Ritratto di Bandito in Phantom Blade Zero

Bandito Maschere · Livello 4–6

Salute base
1100≈4041 al livello 6
Livello
4–6
Debolezza
Veleno +16%
Polvere di Coscienza per uccisione
394Al livello 6

Salute e statistiche di Bandito

Dati di gioco

Attributi base dalla configurazione del nemico e gli stessi valori al livello più alto in cui compare.

AttributoBaseAl livello 6
Salute11004041
Sha-Chi8001680
Attacco100118
Soglia di barcollamento10003284

Calcolato I valori base provengono dalla configurazione del nemico. Il gioco li aumenta in base al livello dell'area; qui lo scontro è al livello 4–6 (moltiplicatori di difficoltà esclusi).

Debolezze e resistenze

Dati di gioco

Bandito subisce danni extra da Veleno +16%. Qui sotto ogni elemento ed effetto di stato.

ElementoDanni subiti
Veleno+16%
Effetto di statoAccumulo
Avvelenamento+16%
MetaBot Desktop

Guarda ogni attacco del boss prima dello scontro

Tutti i boss del gioco con i loro attacchi come vere clip: la carica, ogni colpo e il lampo rosso o blu segnati sulla timeline, a metà velocità o fotogramma per fotogramma. Scegli il boss su cui sei bloccato e impara i suoi segnali accanto al gioco.

  • Vere clip di ogni attacco dei boss
  • Lampi rossi e blu segnati
  • Metà velocità e fotogramma per fotogramma
Una clip di un attacco dei boss di Phantom Blade Zero in MetaBot Desktop

Dove trovare Bandito

Dati di gioco

17 punti di comparsa in 1 regione, con il livello d'area di ciascuno.

RegioneLivelli d'areaComparse
Selva cremisiLiv. 4, Liv. 617

Polvere di Coscienza per uccisione di Bandito

Dati di gioco

La Polvere di ogni uccisione a ogni livello in cui compare, con Salute e attacco a quel livello.

LivelloRegionePolvere di CoscienzaSaluteAttacco
Liv. 4Selva cremisi310–3302839105
Liv. 6Selva cremisi374–3944041118

Calcolato Salute e attacco = base × la curva dei mostri del gioco a quel livello; i moltiplicatori di difficoltà non sono inclusi. La Polvere arriva direttamente dalla tabella del bottino.

Drop di Bandito

Dati di gioco

Oggetti dalla tabella del bottino del nemico oltre alla Polvere di Coscienza.

OggettoQuantitàProbabilità
Ricordo di un Apprendista Guaritore×1Sempre

Voce del codex di Bandito

La descrizione di questo nemico scritta dal gioco stesso.

Banditi armati di podao, con armature rozze e logore e una spessa maschera per reprimere lo Sha-Chi. La loro abilità di sciabola non è nemmeno di second'ordine; sono più bravi a gettare sabbia per accecare, poi a colpire per uccidere.

Avevano davvero pensato di unirsi al Mandato. Sapevano che per prendere un maestro serviva un dono. Grano e stoffa andarono cesta dopo cesta; nessuno li condusse mai a una porta. In preda alla rabbia abbatterono alcuni del Mandato, si nascosero sulle colline e vissero liberi grazie al potere della Trascendenza.

Codex di gioco

Bandito è uno dei Maschere di Phantom Blade Zero, con 1100 di Salute base, 800 di Sha-Chi e 100 di attacco. Lo incontri in Selva cremisi al livello 4–6. Colpiscilo con Veleno: subisce il 16% di danni extra. Ogni uccisione rende fino a 394 Polvere di Coscienza. Lascia anche Ricordo di un Apprendista Guaritore.

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FAQ su Bandito

Dove si trova Bandito in Phantom Blade Zero?

Bandito compare in Selva cremisi al livello 4–6.

Quanta Salute ha Bandito?

Bandito ha 1100 di Salute base; al livello 6 sale a circa 4041, prima dei modificatori di difficoltà.

A cosa è debole Bandito?

Bandito subisce danni extra da Veleno +16%.

Quanta Polvere di Coscienza dà Bandito?

Da 310 Polvere di Coscienza per uccisione al suo livello di comparsa più basso fino a 394 al livello 6.

Cosa lascia Bandito?

Oltre alla Polvere di Coscienza, Bandito lascia Ricordo di un Apprendista Guaritore.