Racconti di Phantom Blade Zero (missioni secondarie)

Tutti i Racconti del gioco, raggruppati per la regione in cui gira la logica della missione: obiettivi, ricompense, boss e obiettivi Steam collegati, e se la missione si può fallire.

Racconti
54
Con ricompense
3619 danno equipaggiamento
Legati a obiettivi
11
Fallibili o perdibili
10

Racconti per regione

Dati di gioco

Monte sfrangianime1

RaccontoObiettiviRicompenseNote
Ombra bianca1——

Regione = dove gira la logica della missione nei file di gioco, o da dove arrivano le sue ricompense. I Racconti senza regione nei dati sono sotto Altro.

Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati

Phantom Blade Zero ha 54 Racconti; 36 danno ricompense e 11 sbloccano un obiettivo. 19 ricompensano con equipaggiamento: Apprendista guaritrice (Astuccio medicinale), Epurare la setta (Arco piumato), Giglio del sangue (Zucca del riposo, Astuccio medicinale), Le feroci quattro asce (Ascia del terrore), I segreti della setta di Baishan (Spada flessibile del serpente), La pietà della guaritrice (Zucca del riposo). 10 si possono fallire o perdere, e La richiesta di mano lesta è il più lungo con 10 obiettivi.

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FAQ sui Racconti di Phantom Blade Zero

Quante missioni secondarie ci sono in Phantom Blade Zero?

54 Racconti (il nome che il gioco dà alle missioni secondarie); 36 danno ricompense.

Quali missioni secondarie danno armi, Eteree o accessori?

19 Racconti: Apprendista guaritrice (Astuccio medicinale), Epurare la setta (Arco piumato), Giglio del sangue (Zucca del riposo, Astuccio medicinale), Le feroci quattro asce (Ascia del terrore), I segreti della setta di Baishan (Spada flessibile del serpente), La pietà della guaritrice (Zucca del riposo).

Quali missioni secondarie sbloccano obiettivi?

11 Racconti: Apprendista guaritrice, Giglio del sangue, I segreti della setta di Baishan, La pietà della guaritrice, La richiesta di mano lesta, I segreti nel cuore del lago, In viaggio verso casa, Giovane maestro Lan, Il cuore del Banyan, Il richiamo della stirpe, Il sigillo mentale spezzato.

Si possono fallire le missioni secondarie?

Sì. 10 Racconti possono fallire, perdere un PNG o chiudersi dopo un punto della storia; la pagina dei contenuti perdibili spiega cosa fa scattare ciascuno.