
Criniera fiammeggiante Eterea Motrice
- Danno
- 248967 al Liv. 30
- Effetti di stato
- 178
- Come ottenerla
- Missione
- Polvere fino al Liv. 30
- 221.3121.775.072 fino al Liv. 60
Come ottenere Criniera fiammeggiante
Dati di giocoTutte le fonti che i dati di gioco indicano per questa Eterea.
- MissioneRicompensa di La scia del cuore
Statistiche di Criniera fiammeggiante
CalcolatoStatistiche base dalla schermata equipaggiamento; le barre confrontano con il valore più alto fra tutte le Eteree.
- Danno
- 248
- Effetti di stato
- 178
- Danno al Liv. 30
- 967×3,9
- Danno al Liv. 60
- 1711×6,9
La distintiva testa di leone del Gran Maestro della Danza del Leone, capace di sputare fiamme ruggenti che incutono timore ai nemici.
Inserisci Criniera fiammeggiante nel tuo equipaggiamento
Scegli armi, Eteree e accessori e il pianificatore di equipaggiamento e potenziamenti somma tutta la Polvere di Coscienza e i materiali fino al livello che vuoi, con dove farmare ogni materiale. Il pianificatore dei talenti è proprio accanto.
- Tutta la Polvere di Coscienza e i materiali
- Dove farmare ogni materiale
- Pianificatore dei talenti e set salvati

Mosse di Criniera fiammeggiante
Dati di giocoCosa fa l'Eterea, come la descrive il gioco. Le Eteree si scatenano con lo Sha-Chi.
- Tieni premuto Attacco Sha-Chi per scatenare un getto di fiamme, infliggendo danni e incendiando i nemici. Consuma Spettrale in modo continuato.
- Sentiero BrucianteBrucia i rovi bagnati anche quando non è equipaggiata.
Effetti di potenziamento di Criniera fiammeggiante
Dati di giocoGli effetti si sbloccano ai Liv. 5, 10, 15 e 25. I valori indicati come Liv. 10 → Liv. 20 → Liv. 30 crescono quando l'arma raggiunge quei livelli.
- Liv. 5
Premi Posizione di Guardia+Attacco Sha-Chi per lanciare rapidamente una palla di fuoco in avanti. Esplode all'impatto. Consuma 1 Spettrale.
- Liv. 10
Liv. 10Aumenta leggermenteLiv. 20Aumenta moderatamenteLiv. 30Aumenta notevolmente i danni da Bruciatura dopo che i nemici sono incendiati.
- Liv. 15
Dopo aver scattato in avanti con Movimento+Schivata, premi immediatamente Attacco Sha-Chi per roteare in avanti ad alta velocità, poi saltare e colpire il terreno, creando un'onda d'urto infuocata che colpisce e incendia i nemici in un'ampia area. Consuma 1 Spettrale.
- Liv. 25
Premi Posizione di Guardia+Attacco Sha-Chi per lanciare rapidamente 2 palle di fuoco in avanti. Esplodono all'impatto. Consuma 1 Spettrale.
Costo di potenziamento di Criniera fiammeggiante
Dati di giocoNella prima partita armi ed Eteree si fermano al Liv. 30; ogni Nuovo Ciclo alza il limite di 5, fino al Liv. 60.
Liv. 1 → Liv. 30 (prima partita)
Liv. 1 → Liv. 60 (Cicli successivi)
Materiali per fascia di livello
| Livelli | Polvere di Coscienza | Materiali |
|---|---|---|
| Liv. 2–10 | 22.464 | |
| Liv. 11–20 | 64.480 | |
| Liv. 21–60 | 1.688.128 |
Tabella dei potenziamenti
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 2080 | Nuovo effetto | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 4160 | Nuovo effetto | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 6240 | Nuovo effetto | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 8320 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Nuovo effetto | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Mostra tutti i 59 passaggi di potenziamento
| Livello | Attacco × | Polvere di Coscienza | Materiali | Sblocca |
|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 → 2 | ×1,1 | 832 | — | |
| Liv. 2 → 3 | ×1,2 | 1248 | — | |
| Liv. 3 → 4 | ×1,3 | 1664 | — | |
| Liv. 4 → 5 | ×1,4 | 2080 | Nuovo effetto | |
| Liv. 5 → 6 | ×1,5 | 2496 | — | |
| Liv. 6 → 7 | ×1,6 | 2912 | — | |
| Liv. 7 → 8 | ×1,7 | 3328 | — | |
| Liv. 8 → 9 | ×1,8 | 3744 | — | |
| Liv. 9 → 10 | ×1,9 | 4160 | Nuovo effetto | |
| Liv. 10 → 11 | ×2 | 4576 | — | |
| Liv. 11 → 12 | ×2,1 | 4992 | — | |
| Liv. 12 → 13 | ×2,2 | 5408 | — | |
| Liv. 13 → 14 | ×2,3 | 5824 | — | |
| Liv. 14 → 15 | ×2,4 | 6240 | Nuovo effetto | |
| Liv. 15 → 16 | ×2,5 | 6656 | — | |
| Liv. 16 → 17 | ×2,6 | 7072 | — | |
| Liv. 17 → 18 | ×2,7 | 7488 | — | |
| Liv. 18 → 19 | ×2,8 | 7904 | — | |
| Liv. 19 → 20 | ×2,9 | 8320 | — | |
| Liv. 20 → 21 | ×3 | 9152 | — | |
| Liv. 21 → 22 | ×3,1 | 9984 | — | |
| Liv. 22 → 23 | ×3,2 | 10.816 | — | |
| Liv. 23 → 24 | ×3,3 | 11.648 | — | |
| Liv. 24 → 25 | ×3,4 | 12.480 | Nuovo effetto | |
| Liv. 25 → 26 | ×3,5 | 13.312 | — | |
| Liv. 26 → 27 | ×3,6 | 14.144 | — | |
| Liv. 27 → 28 | ×3,7 | 15.808 | — | |
| Liv. 28 → 29 | ×3,8 | 17.472 | — | |
| Liv. 29 → 30 | ×3,9 | 19.552 | — | |
| Liv. 30 → 31 | ×4 | 21.632 | — | |
| Liv. 31 → 32 | ×4,1 | 23.712 | — | |
| Liv. 32 → 33 | ×4,2 | 25.792 | — | |
| Liv. 33 → 34 | ×4,3 | 27.872 | — | |
| Liv. 34 → 35 | ×4,4 | 29.952 | — | |
| Liv. 35 → 36 | ×4,5 | 32.032 | — | |
| Liv. 36 → 37 | ×4,6 | 34.112 | — | |
| Liv. 37 → 38 | ×4,7 | 36.192 | — | |
| Liv. 38 → 39 | ×4,8 | 38.272 | — | |
| Liv. 39 → 40 | ×4,9 | 40.352 | — | |
| Liv. 40 → 41 | ×5 | 42.432 | — | |
| Liv. 41 → 42 | ×5,1 | 44.512 | — | |
| Liv. 42 → 43 | ×5,2 | 46.592 | — | |
| Liv. 43 → 44 | ×5,3 | 48.672 | — | |
| Liv. 44 → 45 | ×5,4 | 50.752 | — | |
| Liv. 45 → 46 | ×5,5 | 52.832 | — | |
| Liv. 46 → 47 | ×5,6 | 54.912 | — | |
| Liv. 47 → 48 | ×5,7 | 56.992 | — | |
| Liv. 48 → 49 | ×5,8 | 59.072 | — | |
| Liv. 49 → 50 | ×5,9 | 61.152 | — | |
| Liv. 50 → 51 | ×6 | 63.232 | — | |
| Liv. 51 → 52 | ×6,1 | 65.312 | — | |
| Liv. 52 → 53 | ×6,2 | 67.392 | — | |
| Liv. 53 → 54 | ×6,3 | 69.472 | — | |
| Liv. 54 → 55 | ×6,4 | 71.552 | — | |
| Liv. 55 → 56 | ×6,5 | 73.632 | — | |
| Liv. 56 → 57 | ×6,6 | 75.712 | — | |
| Liv. 57 → 58 | ×6,7 | 77.792 | — | |
| Liv. 58 → 59 | ×6,8 | 79.872 | — | |
| Liv. 59 → 60 | ×6,9 | 81.952 | — |
Tempra dell'Anima di Criniera fiammeggiante
Dati di giocoLa Tempra dell'Anima costa Polvere di Coscienza più un oggetto unico e aggiunge l'effetto qui sotto.
- Fiamma CaoticaIl soffio di fiamme si trasforma in Fiamma Caotica. I nemici incendiati perdono Salute e Sha-Chi in modo continuato.
Altre Eteree Motrice
Il resto della classe Motrice (5 Eteree).
- BastioneRaro226Danno198Spezza Difesa
- Ghigliottina volanteComune380Danno309Spezza Difesa
- Pipa spaccacuoriComune276Danno234Spezza Difesa
- Soffio di You LoongComune201Danno180Spezza Difesa
Dati: Phantom Blade Zero 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4). Da dove vengono i dati
Criniera fiammeggiante è un'Eterea Motrice con 248 Danno, 178 Effetti di stato; per Danno al Liv. 30 (967) è n. 14 su 21 Eteree. Come ottenerla: Completa La scia del cuore (). Potenziarla al Liv. 30 costa 221.312 Polvere di Coscienza (1.775.072 fino al Liv. 60 nei Cicli successivi). La Tempra dell'Anima aggiunge un altro effetto.
Aiutaci a mantenere l'accuratezza! Se noti statistiche errate, dati mancanti o altri problemi, il tuo feedback migliora direttamente la qualità dei nostri dati per tutta la community.
FAQ su Criniera fiammeggiante
Come si ottiene Criniera fiammeggiante in Phantom Blade Zero?
Completa La scia del cuore ().
Quali sono le statistiche di Criniera fiammeggiante?
Criniera fiammeggiante ha 248 Danno, 178 Effetti di stato. Il Danno sale a 967 al Liv. 30 e a 1711 al Liv. 60.
Quanto costa potenziare Criniera fiammeggiante?
Dal Liv. 1 al Liv. 30 costa 221.312 Polvere di Coscienza più Ingranaggio di Precisione ×27, Ingranaggio Ying ×27, Ingranaggio ×26; il Liv. 60 nei Cicli successivi costa 1.775.072 in totale.
Cosa fa la Tempra dell'Anima di Criniera fiammeggiante?
Costa 5000 Polvere di Coscienza e Testa di Leone Fiammeggiante. Effetto: Fiamma Caotica: Il soffio di fiamme si trasforma in Fiamma Caotica. I nemici incendiati perdono Salute e Sha-Chi in modo continuato.
Cosa sbloccano i potenziamenti di Criniera fiammeggiante?
Liv. 5: Premi [Posizione di Guardia] + [Attacco Sha-Chi] per lanciare rapidamente una palla di fuoco in avanti. Esplode all'impatto. Consuma 1. Liv. 10: Aumenta leggermente / Aumenta moderatamente / Aumenta notevolmente i danni da Bruciatura dopo che i nemici sono incendiati. Liv. 15: Dopo aver scattato in avanti con [Movimento] + [Schivata], premi immediatamente [Attacco Sha-Chi] per roteare in avanti ad alta velocità, poi saltare e colpire il terreno, creando un'onda d'urto infuocata che colpisce e incendia i nemici in un'ampia area. Consuma 1. Liv. 25: Premi [Posizione di Guardia] + [Attacco Sha-Chi] per lanciare rapidamente 2 palle di fuoco in avanti. Esplodono all'impatto. Consuma 1.




