Difendi
Win Rate
12.5%
Pick Rate
21.1%
Δ vs media
-0.5

Difendi Skill

Basic
Tipo
Skill
Rarità
Basic
Costo
1
Classe
Ironclad

Ottieni 5 di Blocco.

Difendi è buona in Slay the Spire 2?

In Slay the Spire 2, Difendi è a basic skill del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: Ottieni 5 di Blocco. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.

In 3147 run tracciate il suo win rate è del 12.5%, quasi esattamente nella media generale. I giocatori la scelgono spesso: compare nel 21.1% delle run che possono prenderla. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 97.3% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 3.7 copie.

L'abbinamento migliore finora è Scienza Pazza, che ne aumenta il win rate del +40.1% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Corso di Storia è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +47.0% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 8.3% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 1.

Potenziare la carta aggiunge +3 Block alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 380 sono finite con una vittoria contro 2669 morti e 98 abbandoni. La causa più comune di fine run è Granchio reale, che chiude il 4.5% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Difendi si inserisce in un mazzo Ironclad.

Win rate e pick rate di Difendi

Il win rate del 12.5% di Difendi coincide con la baseline di tutti i mazzi (12.9%): una differenza del 0.5%, come mostrano le barre.

Percentuale di vittoria12.5%
Mazzo medio12.9%
-0.5% rispetto alla mediaPick rate: 21.1%3147 run

Esiti delle run con Difendi

Nelle 3147 run tracciate in cui è stata draftata Difendi, 380 sono finite con una vittoria e 2767 con una sconfitta: una quota di vittorie del 12.1%, contando gli abbandoni come sconfitte.

  • Vittorie 12.1%
  • Sconfitte 87.9%

Quando prendere Difendi

Tra le 1 finestre di acquisizione registrate per Difendi, la migliore è Mazzo iniziale: 12.4% su 3144 run.

Mazzo iniziale12.4%3144 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Difendi è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Difendi

Gli abbinamenti di carte più forti per Difendi finora sono Scienza Pazza (+40.1%), Sibilo (+39.8%), and Prolungamento (+31.4%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Difendi per classe

Esclusiva di Ironclad, Difendi registra un win rate del 12.5% su 3147 run tracciate.

IroncladIroncladcompare in 97.3% delle sue run (3147 run tracciate)

Le migliori reliquie per Difendi

Le reliquie che spostano di più il win rate di Difendi sono Corso di Storia (+47.0%), Timbro Regale (+42.9%), and Spada di Giada (+41.4%), con l'aumento di ciascuna indicato.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Difendi

basic skill da 1 di energia, Difendi viene potenziata nel 8.3% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 1.

Ottieni 5 di Blocco.

Costo1
TipoSkill
RaritàBasic
ClasseIronclad
Copie medie / mazzo3.7
Potenziate8.3%
Piano tipico di acquisizione1

Potenziamento: +3 Block

Cosa pone fine alle run con Difendi

Le run con Difendi finiscono più spesso contro Granchio reale (4.5%), Il Diecimilapiedi (3.7%), and Soggetto di prova (3.5%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.

  • Granchio reale4.5% delle run
  • Il Diecimilapiedi3.7% delle run
  • Soggetto di prova3.5% delle run
  • Demone onnisciente3.4% delle run
  • L'Insaziabile3.3% delle run
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Difendi – Domande frequenti

Difendi è buona in Slay the Spire 2?

In 3147 run tracciate, Difendi ha un win rate del 12.5%, +0.5% sotto il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Difendi in Slay the Spire 2?

Difendi costa 1 di energia. Ottieni 5 di Blocco.

Di che classe è Difendi in Slay the Spire 2?

Difendi è a Basic Ironclad Skill.

Vale la pena potenziare Difendi in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Difendi nel 8.3% delle run. Il potenziamento dà +3 Block.

Qual è la migliore reliquia per Difendi?

Nelle run tracciate, Difendi ha reso al meglio insieme a Corso di Storia, che ne aumenta il win rate del +47.0% su 19 run in comune.

Vedi anche

Continua a esplorare le tier list e le statistiche di Slay the Spire 2 qui sotto.