
- Win Rate
- 30.2%
- Pick Rate
- 1.2%
- Δ vs media
- +17.3
Scoperta Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Colorless
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Scoperta è buona in Slay the Spire 2?
Scoperta è an uncommon Colorless skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 180 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 30.2% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 17.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.2% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 6.9% dei casi in cui compare, con 40.0% per le run che l'hanno presa contro 26.3% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +11.4% su 50 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 1.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Ricorda Chi Comanda: insieme registrano uno scarto di win rate del +9.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Corno di Gremlin, che ne sposta il win rate del +29.9%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 49.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 18.
Sono 54 vittorie, 125 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Aeonglass Boss, che pone fine al 7.8% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Scoperta e decidere se merita un posto nella tua run da Colorless.
Win rate e pick rate di Scoperta
Il win rate del 30.2% di Scoperta supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 17.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Scoperta
Scoperta ha 54 vittorie e 126 sconfitte su 180 run tracciate (30.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 30.0%
- Sconfitte 70.0%
Prenderla o saltarla: Scoperta
Su 729 offerte registrate, Scoperta viene presa nel 6.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del +11.4%: 40.0% per le run che l'hanno scelta contro 26.3% per quelle che l'hanno saltata, su 50 run decise.
Presa 50 volte su 729 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Scoperta
Scoperta rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 65.6% su 33 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Scoperta è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Scoperta
In ordine di aumento del win rate, Scoperta rende al meglio insieme a Ricorda Chi Comanda (+9.9%), Tesoro Segreto (+9.2%), and Pugno Fuso (+8.6%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Scoperta
Scoperta si abbina meglio alle reliquie Corno di Gremlin (+29.9%), Scudo Parante (+27.6%), and Rompicapo Centenario (+20.9%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Scoperta
Scoperta è an uncommon skill da 1 di energia; viene potenziata nel 49.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 18.
Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Cosa pone fine alle run con Scoperta
Le cause più comuni di fine run per Scoperta sono Aeonglass Boss (7.8%), Regina funesta (6.1%), and Soggetto di prova (6.1%).
- Aeonglass Boss7.8% delle run
- Regina funesta6.1% delle run
- Soggetto di prova6.1% delle run
- Coleomago4.4% delle run
- Demone onnisciente3.9% delle run
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Scoperta – Domande frequenti
Scoperta è buona in Slay the Spire 2?
In 180 run tracciate, Scoperta ha un win rate del 30.2%, +17.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Scoperta in Slay the Spire 2?
Scoperta costa 1 di energia. Scegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Di che classe è Scoperta in Slay the Spire 2?
Scoperta è an Uncommon Colorless Skill.
Vale la pena potenziare Scoperta in Slay the Spire 2?
Scoperta può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Scoperta?
Nelle run tracciate, Scoperta ha reso al meglio insieme a Corno di Gremlin, che ne aumenta il win rate del +29.9% su 21 run in comune.
Devo prendere Scoperta quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Scoperta nel 6.9% delle 729 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 40.0% (50 run decise), contro il 26.3% di quelle in cui l'hanno saltata (631 run decise): una differenza del +13.7% e un pick lift del +11.4% tenendo conto della dimensione del campione.
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