
- Win Rate
- 21.1%
- Pick Rate
- 2.4%
- Δ vs media
- +8.2
Stella Guida Attack
- Tipo
- Attack
- Rarità
- Common
- Costo
- 1
- Classe
- Regent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Infliggi 12 di danno. Peschi carte.
Stella Guida è buona in Slay the Spire 2?
Stella Guida è a common Regent attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 12 di danno. Peschi carte. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 363 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 21.1% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 8.2%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.4% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte sono quasi in parità: 13.4% delle offerte prese, 23.0% per le run che l'hanno scelta contro 23.1% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift di appena -0.1% su 296 run decise. I giocatori di Regent la tengono nel 15.8% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Così Sia: insieme registrano uno scarto di win rate del +29.1%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Cote, che ne sposta il win rate del +30.9%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 28.0% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 13.
Potenziata, ottiene +1 Damage, +1 Cards, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 76 vittorie, 284 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Demone onnisciente, che pone fine al 6.9% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Stella Guida e decidere se merita un posto nella tua run da Regent.
Win rate e pick rate di Stella Guida
Il win rate del 21.1% di Stella Guida supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 8.2%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Stella Guida
Stella Guida ha 76 vittorie e 287 sconfitte su 363 run tracciate (20.9% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 20.9%
- Sconfitte 79.1%
Prenderla o saltarla: Stella Guida
Su 2508 offerte registrate, Stella Guida viene presa nel 13.4% dei casi e prenderla vale un pick lift del -0.1%: 23.0% per le run che l'hanno scelta contro 23.1% per quelle che l'hanno saltata, su 296 run decise.
Presa 337 volte su 2508 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Stella Guida
Stella Guida rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 60.0% su 30 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Stella Guida è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Stella Guida
In ordine di aumento del win rate, Stella Guida rende al meglio insieme a Così Sia (+29.1%), Scienza Pazza (+26.1%), and Maestro Spadaccino (+20.1%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Stella Guida
Stella Guida si abbina meglio alle reliquie Cote (+30.9%), Servizio da Tè Venerabile (+27.2%), and Sacca da Viaggio (+24.8%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Stella Guida
Stella Guida è a common attack da 1 di energia; viene potenziata nel 28.0% delle run e di solito si ottiene entro il piano 13.
Infliggi 12 di danno. Peschi carte.
Potenziamento: +1 Damage, +1 Cards
Cosa pone fine alle run con Stella Guida
Le cause più comuni di fine run per Stella Guida sono Demone onnisciente (6.9%), Regina funesta (4.7%), and Granchio reale (4.4%).
- Demone onnisciente6.9% delle run
- Regina funesta4.7% delle run
- Granchio reale4.4% delle run
- Soggetto di prova4.1% delle run
- Coleomago3.3% delle run
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Stella Guida – Domande frequenti
Stella Guida è buona in Slay the Spire 2?
In 363 run tracciate, Stella Guida ha un win rate del 21.1%, +8.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Stella Guida in Slay the Spire 2?
Stella Guida costa 1 di energia. Infliggi 12 di danno. Peschi carte.
Di che classe è Stella Guida in Slay the Spire 2?
Stella Guida è a Common Regent Attack.
Vale la pena potenziare Stella Guida in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Stella Guida nel 28.0% delle run. Il potenziamento dà +1 Damage, +1 Cards.
Qual è la migliore reliquia per Stella Guida?
Nelle run tracciate, Stella Guida ha reso al meglio insieme a Cote, che ne aumenta il win rate del +30.9% su 47 run in comune.
Devo prendere Stella Guida quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Stella Guida nel 13.4% delle 2508 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 23.0% (296 run decise), contro il 23.1% di quelle in cui l'hanno saltata (1057 run decise): una differenza del -0.1% e un pick lift del -0.1% tenendo conto della dimensione del campione.
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