
- Win Rate
- 30.1%
- Pick Rate
- 2.9%
- Δ vs media
- +16.2
Lame Fantasma Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Lame Fantasma è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Lame Fantasma è an uncommon power del pool di carte Silent. Il suo effetto: Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.
In 336 run tracciate il suo win rate è del 30.1%, 16.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 2.9% delle run idonee. Presa nel 25.9% delle volte in cui viene offerta, è quasi neutra nel confronto tra scelta e salto: 29.9% per le run che l'hanno scelta contro 30.1% per quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -0.2% su 244 run decise. Nelle run di Silent viene draftata nel 11.5% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.2 copie.
L'abbinamento migliore finora è Onda Corrosiva, che ne aumenta il win rate del +29.9% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Cannone in Miniatura è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +32.4% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 29.8% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 15.
Delle run in cui è stata draftata, 101 sono finite con una vittoria contro 234 morti e 1 abbandoni. La causa più comune di fine run è Aeonglass Boss, che chiude il 5.4% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Lame Fantasma si inserisce in un mazzo Silent.
Win rate e pick rate di Lame Fantasma
Con un win rate del 30.1%, Lame Fantasma è 16.2% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Lame Fantasma
Nelle 336 run tracciate in cui è stata draftata Lame Fantasma, 101 sono finite con una vittoria e 235 con una sconfitta: una quota di vittorie del 30.1%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 30.1%
- Sconfitte 69.9%
Prenderla o saltarla: Lame Fantasma
I giocatori prendono Lame Fantasma nel 25.9% delle 1064 offerte in cui compare; quelle run vincono il 29.9% contro il 30.1% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -0.2% su 244 run decise.
Presa 275 volte su 1064 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Lame Fantasma
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Lame Fantasma, la migliore è Atto 3: 58.3% su 25 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Lame Fantasma è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Lame Fantasma
Gli abbinamenti di carte più forti per Lame Fantasma finora sono Onda Corrosiva (+29.9%), Malessere (+25.9%), and Scienza Pazza (+23.6%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Lame Fantasma
Le reliquie che spostano di più il win rate di Lame Fantasma sono Cannone in Miniatura (+32.4%), Kunai (+28.0%), and Tingsha (+26.6%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Lame Fantasma
uncommon power da 1 di energia, Lame Fantasma viene potenziata nel 29.8% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 15.
Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Cosa pone fine alle run con Lame Fantasma
Le run con Lame Fantasma finiscono più spesso contro Aeonglass Boss (5.4%), Soggetto di prova (5.4%), and Granchio reale (5.4%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Aeonglass Boss5.4% delle run
- Soggetto di prova5.4% delle run
- Granchio reale5.4% delle run
- Regina funesta4.8% delle run
- Demone onnisciente3.9% delle run
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Lame Fantasma – Domande frequenti
Lame Fantasma è buona in Slay the Spire 2?
In 336 run tracciate, Lame Fantasma ha un win rate del 30.1%, +16.2% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Lame Fantasma in Slay the Spire 2?
Lame Fantasma costa 1 di energia. Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Di che classe è Lame Fantasma in Slay the Spire 2?
Lame Fantasma è an Uncommon Silent Power.
Vale la pena potenziare Lame Fantasma in Slay the Spire 2?
Lame Fantasma può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Lame Fantasma?
Nelle run tracciate, Lame Fantasma ha reso al meglio insieme a Cannone in Miniatura, che ne aumenta il win rate del +32.4% su 23 run in comune.
Devo prendere Lame Fantasma quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Lame Fantasma nel 25.9% delle 1064 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 29.9% (244 run decise), contro il 30.1% di quelle in cui l'hanno saltata (485 run decise): una differenza del -0.2% e un pick lift del -0.2% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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