
- Win Rate
- 20.1%
- Pick Rate
- 3.7%
- Δ vs media
- +6.1
Collera Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 0
- Classe
- Ironclad
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni di Blocco.
Collera è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Collera è an uncommon skill del pool di carte Ironclad. Il suo effetto: In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni di Blocco. I dati la indicano come una scelta più debole, al tier D: di solito da lasciar perdere a meno che il tuo mazzo non la richieda in modo specifico.
In 428 run tracciate il suo win rate è del 20.1%, 6.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 3.7% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 34.5% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 19.5% contro il 21.8% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -2.2% su 364 run decise. Nelle run di Ironclad viene draftata nel 15.5% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Fine del Patto, che ne aumenta il win rate del +19.9% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Biglietto Funerario è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +22.8% insieme. Costa 0 di energia, viene potenziata nel 31.9% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 16.
Delle run in cui è stata draftata, 85 sono finite con una vittoria contro 338 morti e 5 abbandoni. La causa più comune di fine run è Regina funesta, che chiude il 7.2% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Collera si inserisce in un mazzo Ironclad.
Win rate e pick rate di Collera
Con un win rate del 20.1%, Collera è 6.1% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Collera
Nelle 428 run tracciate in cui è stata draftata Collera, 85 sono finite con una vittoria e 343 con una sconfitta: una quota di vittorie del 19.9%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 19.9%
- Sconfitte 80.1%
Prenderla o saltarla: Collera
I giocatori prendono Collera nel 34.5% delle 1128 offerte in cui compare; quelle run vincono il 19.5% contro il 21.8% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -2.2% su 364 run decise.
Presa 389 volte su 1128 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Collera
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Collera, la migliore è Atto 3: 45.6% su 46 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Collera è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Collera
Gli abbinamenti di carte più forti per Collera finora sono Fine del Patto (+19.9%), Mantello Cremisi (+18.5%), and Scudo Demoniaco (+16.6%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Collera
Le reliquie che spostano di più il win rate di Collera sono Biglietto Funerario (+22.8%), Pennino (+22.0%), and Uomo di Legno (+21.5%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Collera
uncommon skill da 0 di energia, Collera viene potenziata nel 31.9% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 16.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni di Blocco.
Cosa pone fine alle run con Collera
Le run con Collera finiscono più spesso contro Regina funesta (7.2%), L'Insaziabile (6.8%), and Soggetto di prova (5.6%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Regina funesta7.2% delle run
- L'Insaziabile6.8% delle run
- Soggetto di prova5.6% delle run
- Il Diecimilapiedi5.4% delle run
- Granchio reale4.9% delle run
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Collera – Domande frequenti
Collera è buona in Slay the Spire 2?
In 428 run tracciate, Collera ha un win rate del 20.1%, +6.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Collera in Slay the Spire 2?
Collera costa 0 di energia. In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni di Blocco.
Di che classe è Collera in Slay the Spire 2?
Collera è an Uncommon Ironclad Skill.
Vale la pena potenziare Collera in Slay the Spire 2?
Collera può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Collera?
Nelle run tracciate, Collera ha reso al meglio insieme a Biglietto Funerario, che ne aumenta il win rate del +22.8% su 25 run in comune.
Devo prendere Collera quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Collera nel 34.5% delle 1128 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 19.5% (364 run decise), contro il 21.8% di quelle in cui l'hanno saltata (491 run decise): una differenza del -2.3% e un pick lift del -2.2% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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