Raccolta
Win Rate
16.1%
Pick Rate
2.0%
Δ vs media
+3.1

Raccolta Attack

Common
Tipo
Attack
Rarità
Common
Costo
3
Classe
Necrobinder

Infliggi 27 di danno.

Raccolta è buona in Slay the Spire 2?

Raccolta è a common Necrobinder attack in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Infliggi 27 di danno. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.

In 301 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 16.1% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 3.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 2.0% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 10.7% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 17.3% per le run che l'hanno presa contro 22.6% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -5.1% su 255 run decise. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 11.7% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.

Rende al meglio accanto a Pioggia di Pagine: insieme registrano uno scarto di win rate del +23.2%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Sacca da Viaggio, che ne sposta il win rate del +24.0%. Con 3 di energia, viene potenziata nel 27.5% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 9.

Potenziata, ottiene +6 Damage, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 48 vittorie, 251 morti e 2 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Il Diecimilapiedi, che pone fine al 8.0% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Raccolta e decidere se merita un posto nella tua run da Necrobinder.

Win rate e pick rate di Raccolta

Il win rate del 16.1% di Raccolta supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 3.1%, come mostra il grafico qui sotto.

Percentuale di vittoria16.1%
Mazzo medio12.9%
+3.1% rispetto alla mediaPick rate: 2.0%301 run

Esiti delle run con Raccolta

Raccolta ha 48 vittorie e 253 sconfitte su 301 run tracciate (15.9% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.

  • Vittorie 15.9%
  • Sconfitte 84.1%

Prenderla o saltarla: Raccolta

Su 2647 offerte registrate, Raccolta viene presa nel 10.7% dei casi e prenderla vale un pick lift del -5.1%: 17.3% per le run che l'hanno scelta contro 22.6% per quelle che l'hanno saltata, su 255 run decise.

Pick rate quando offerta10.7%2647 offerte

Presa 284 volte su 2647 offerte.

Win rate quando presa17.3%255 run
Win rate quando saltata22.6%1200 run
-5.3% rispetto a saltarePick lift: -5.1%Campione OK

Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.

Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.

Quando prendere Raccolta

Raccolta rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 50.0% su 12 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.

Atto 113.9%240 run
Atto 217.4%46 run
Atto 350.0%12 run

Win rate delle run in base all'atto in cui Raccolta è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.

Le migliori carte da abbinare a Raccolta

In ordine di aumento del win rate, Raccolta rende al meglio insieme a Pioggia di Pagine (+23.2%), Deperimento (+21.4%), and Riesumazione (+19.0%).

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Win rate di Raccolta per classe

Raccolta è draftata solo da Necrobinder, dove ha un win rate del 16.4% su 295 run.

NecrobinderNecrobindercompare in 11.7% delle sue run (295 run tracciate)

Le migliori reliquie per Raccolta

Raccolta si abbina meglio alle reliquie Sacca da Viaggio (+24.0%), Clessidra al Mercurio (+22.8%), and Planisfero (+21.4%), in ordine di aumento del win rate.

Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.

Dettagli della carta Raccolta

Raccolta è a common attack da 3 di energia; viene potenziata nel 27.5% delle run e di solito si ottiene entro il piano 9.

Infliggi 27 di danno.

Costo3
TipoAttack
RaritàCommon
ClasseNecrobinder
Copie medie / mazzo1.1
Potenziate27.5%
Piano tipico di acquisizione9

Potenziamento: +6 Damage

Cosa pone fine alle run con Raccolta

Le cause più comuni di fine run per Raccolta sono Il Diecimilapiedi (8.0%), Demone onnisciente (6.6%), and L'Insaziabile (6.3%).

  • Il Diecimilapiedi8.0% delle run
  • Demone onnisciente6.6% delle run
  • L'Insaziabile6.3% delle run
  • Prisma infestato4.3% delle run
  • Aeonglass Boss4.0% delle run
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Raccolta – Domande frequenti

Raccolta è buona in Slay the Spire 2?

In 301 run tracciate, Raccolta ha un win rate del 16.1%, +3.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.

Che cosa fa Raccolta in Slay the Spire 2?

Raccolta costa 3 di energia. Infliggi 27 di danno.

Di che classe è Raccolta in Slay the Spire 2?

Raccolta è a Common Necrobinder Attack.

Vale la pena potenziare Raccolta in Slay the Spire 2?

I giocatori potenziano Raccolta nel 27.5% delle run. Il potenziamento dà +6 Damage.

Qual è la migliore reliquia per Raccolta?

Nelle run tracciate, Raccolta ha reso al meglio insieme a Sacca da Viaggio, che ne aumenta il win rate del +24.0% su 39 run in comune.

Devo prendere Raccolta quando mi viene offerta?

I giocatori prendono Raccolta nel 10.7% delle 2647 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 17.3% (255 run decise), contro il 22.6% di quelle in cui l'hanno saltata (1200 run decise): una differenza del -5.3% e un pick lift del -5.1% tenendo conto della dimensione del campione.

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