
- Win Rate
- 23.3%
- Pick Rate
- 1.5%
- Δ vs media
- +9.3
Tetroscudo Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Uncommon
- Costo
- 2
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo.
Tetroscudo è buona in Slay the Spire 2?
Tetroscudo è an uncommon Defect skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 177 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 23.3% delle volte, nettamente sopra la media (14.0%), di 9.3%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.5% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 22.2% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 21.0% per le run che l'hanno presa contro 23.5% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -2.4% su 143 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 10.4% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Stato Critico: insieme registrano uno scarto di win rate del +22.9%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Tagliacarte, che ne sposta il win rate del +28.0%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 24.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.
Potenziata, ottiene +4 Block, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 41 vittorie, 135 morti e 1 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Regina funesta, che pone fine al 7.3% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Tetroscudo e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Tetroscudo
Il win rate del 23.3% di Tetroscudo supera la media di tutti i mazzi (14.0%) di 9.3%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Tetroscudo
Tetroscudo ha 41 vittorie e 136 sconfitte su 177 run tracciate (23.2% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 23.2%
- Sconfitte 76.8%
Prenderla o saltarla: Tetroscudo
Su 676 offerte registrate, Tetroscudo viene presa nel 22.2% dei casi e prenderla vale un pick lift del -2.4%: 21.0% per le run che l'hanno scelta contro 23.5% per quelle che l'hanno saltata, su 143 run decise.
Presa 150 volte su 676 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Tetroscudo
Tetroscudo rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 53.9% su 13 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Tetroscudo è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Tetroscudo
In ordine di aumento del win rate, Tetroscudo rende al meglio insieme a Stato Critico (+22.9%), Auto-Apprendimento (+18.9%), and Riavvio (+15.2%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Tetroscudo
Tetroscudo si abbina meglio alle reliquie Tagliacarte (+28.0%), Libro dei Cinque Anelli (+21.1%), and Maschera Rossa (+20.1%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Tetroscudo
Tetroscudo è an uncommon skill da 2 di energia; viene potenziata nel 24.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.
Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo.
Potenziamento: +4 Block
Cosa pone fine alle run con Tetroscudo
Le cause più comuni di fine run per Tetroscudo sono Regina funesta (7.3%), Demone onnisciente (6.8%), and Granchio reale (5.6%).
- Regina funesta7.3% delle run
- Demone onnisciente6.8% delle run
- Granchio reale5.6% delle run
- Soggetto di prova5.1% delle run
- L'Insaziabile4.5% delle run
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Tetroscudo – Domande frequenti
Tetroscudo è buona in Slay the Spire 2?
In 177 run tracciate, Tetroscudo ha un win rate del 23.3%, +9.3% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Tetroscudo in Slay the Spire 2?
Tetroscudo costa 2 di energia. Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo.
Di che classe è Tetroscudo in Slay the Spire 2?
Tetroscudo è an Uncommon Defect Skill.
Vale la pena potenziare Tetroscudo in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Tetroscudo nel 24.1% delle run. Il potenziamento dà +4 Block.
Qual è la migliore reliquia per Tetroscudo?
Nelle run tracciate, Tetroscudo ha reso al meglio insieme a Tagliacarte, che ne aumenta il win rate del +28.0% su 16 run in comune.
Devo prendere Tetroscudo quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Tetroscudo nel 22.2% delle 676 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 21.0% (143 run decise), contro il 23.5% di quelle in cui l'hanno saltata (366 run decise): una differenza del -2.5% e un pick lift del -2.4% tenendo conto della dimensione del campione.
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