
- Win Rate
- 28.8%
- Pick Rate
- 1.0%
- Δ vs media
- +14.9
Passo d'Ombra Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Passo d'Ombra è buona in Slay the Spire 2?
In Slay the Spire 2, Passo d'Ombra è a rare skill del pool di carte Silent. Il suo effetto: Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio. Come prestazioni è un'inclusione solida anche se poco spettacolare, valutata tier C in generale.
In 120 run tracciate il suo win rate è del 28.8%, 14.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%). Ha un uso di nicchia, inclusa solo nel 1.0% delle run idonee. I dati sulle offerte dicono il contrario: presa nel 17.9% dei casi in cui compare, le run che l'hanno scelta vincono il 29.5% contro il 32.9% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -3.1% su 95 run decise. Nelle run di Silent viene draftata nel 4.0% dei casi, il che ne fa una presenza fissa nei mazzi di quella classe. I mazzi che la includono ne usano in media circa 1.1 copie.
L'abbinamento migliore finora è Immagine Residua, che ne aumenta il win rate del +30.8% quando le due sono nello stesso mazzo. Sul fronte reliquie, Sparacoriandoli è il suo compagno migliore, con uno scarto di win rate del +33.7% insieme. Costa 1 di energia, viene potenziata nel 39.3% dei casi e di solito si ottiene verso il piano 16.
Potenziare la carta aggiunge -1 EnergyCost alle sue statistiche. Delle run in cui è stata draftata, 34 sono finite con una vittoria contro 84 morti e 2 abbandoni. La causa più comune di fine run è Demone onnisciente, che chiude il 5.8% delle run in cui compare. Guarda sinergie, ripartizione per classe e minacce qui sotto per il quadro completo di dove Passo d'Ombra si inserisce in un mazzo Silent.
Win rate e pick rate di Passo d'Ombra
Con un win rate del 28.8%, Passo d'Ombra è 14.9% sopra la baseline di tutti i mazzi (13.9%): le barre qui sotto li affiancano.
Esiti delle run con Passo d'Ombra
Nelle 120 run tracciate in cui è stata draftata Passo d'Ombra, 34 sono finite con una vittoria e 86 con una sconfitta: una quota di vittorie del 28.3%, contando gli abbandoni come sconfitte.
- Vittorie 28.3%
- Sconfitte 71.7%
Prenderla o saltarla: Passo d'Ombra
I giocatori prendono Passo d'Ombra nel 17.9% delle 549 offerte in cui compare; quelle run vincono il 29.5% contro il 32.9% di quelle che l'hanno saltata, un pick lift del -3.1% su 95 run decise.
Presa 98 volte su 549 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Passo d'Ombra
Tra le 4 finestre di acquisizione registrate per Passo d'Ombra, la migliore è Atto 2: 41.4% su 29 run.
Win rate delle run in base all'atto in cui Passo d'Ombra è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Passo d'Ombra
Gli abbinamenti di carte più forti per Passo d'Ombra finora sono Immagine Residua (+30.8%), Trappola-Pugnale (+29.4%), and Omicidio (+22.7%), ciascuno con l'aumento di win rate che porta.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Passo d'Ombra
Le reliquie che spostano di più il win rate di Passo d'Ombra sono Sparacoriandoli (+33.7%), Ventaglio Ornamentale (+32.3%), and Lanterna (+31.4%), con l'aumento di ciascuna indicato.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Passo d'Ombra
rare skill da 1 di energia, Passo d'Ombra viene potenziata nel 39.3% dei casi e tende a entrare nel mazzo verso il piano 16.
Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Potenziamento: -1 EnergyCost
Cosa pone fine alle run con Passo d'Ombra
Le run con Passo d'Ombra finiscono più spesso contro Demone onnisciente (5.8%), Soggetto di prova (5.0%), and Granchio reale (5.0%): è indicata la quota di run di cui ciascuno è responsabile.
- Demone onnisciente5.8% delle run
- Soggetto di prova5.0% delle run
- Granchio reale5.0% delle run
- Regina funesta5.0% delle run
- Prisma infestato3.3% delle run
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Passo d'Ombra – Domande frequenti
Passo d'Ombra è buona in Slay the Spire 2?
In 120 run tracciate, Passo d'Ombra ha un win rate del 28.8%, +14.9% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Passo d'Ombra in Slay the Spire 2?
Passo d'Ombra costa 1 di energia. Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Di che classe è Passo d'Ombra in Slay the Spire 2?
Passo d'Ombra è a Rare Silent Skill.
Vale la pena potenziare Passo d'Ombra in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Passo d'Ombra nel 39.3% delle run. Il potenziamento dà -1 EnergyCost.
Qual è la migliore reliquia per Passo d'Ombra?
Nelle run tracciate, Passo d'Ombra ha reso al meglio insieme a Sparacoriandoli, che ne aumenta il win rate del +33.7% su 18 run in comune.
Devo prendere Passo d'Ombra quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Passo d'Ombra nel 17.9% delle 549 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 29.5% (95 run decise), contro il 32.9% di quelle in cui l'hanno saltata (386 run decise): una differenza del -3.4% e un pick lift del -3.1% tenendo conto della dimensione del campione.
Vedi anche
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