
- Win Rate
- 27.1%
- Pick Rate
- 3.0%
- Δ vs media
- +13.1
Morso Viperino Skill
- Tipo
- Skill
- Rarità
- Common
- Costo
- 2
- Classe
- Silent
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Applichi 7 di Veleno.
Morso Viperino è buona in Slay the Spire 2?
Morso Viperino è a common Silent skill in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Applichi 7 di Veleno. È un'opzione affidabile, a metà classifica, e si colloca al tier C nelle nostre classifiche.
In 343 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 27.1% delle volte, nettamente sopra la media (13.9%), di 13.1%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 3.0% dei mazzi che potrebbero usarla. I dati sulle offerte confermano la scelta: presa nel 9.9% dei casi in cui compare, con 27.9% per le run che l'hanno presa contro 23.4% per quelle che non l'hanno fatto, un pick lift del +4.4% su 265 run decise. I giocatori di Silent la tengono nel 11.7% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.2 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Scienza Pazza: insieme registrano uno scarto di win rate del +27.1%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Cannone in Miniatura, che ne sposta il win rate del +32.6%. Con 2 di energia, viene potenziata nel 34.1% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 11.
Potenziata, ottiene +3 Poison, ed è per questo che così tanti mazzi investono in lei un potenziamento al falò. Sono 92 vittorie, 248 morti e 3 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Granchio reale, che pone fine al 5.2% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Morso Viperino e decidere se merita un posto nella tua run da Silent.
Win rate e pick rate di Morso Viperino
Il win rate del 27.1% di Morso Viperino supera la media di tutti i mazzi (13.9%) di 13.1%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Morso Viperino
Morso Viperino ha 92 vittorie e 251 sconfitte su 343 run tracciate (26.8% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 26.8%
- Sconfitte 73.2%
Prenderla o saltarla: Morso Viperino
Su 2936 offerte registrate, Morso Viperino viene presa nel 9.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del +4.4%: 27.9% per le run che l'hanno scelta contro 23.4% per quelle che l'hanno saltata, su 265 run decise.
Presa 292 volte su 2936 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Morso Viperino
Morso Viperino rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 3, dove le run vincono il 47.6% su 21 run: una delle 4 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Morso Viperino è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Morso Viperino
In ordine di aumento del win rate, Morso Viperino rende al meglio insieme a Scienza Pazza (+27.1%), Stoccata (+23.6%), and Piani Perfetti (+19.9%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Morso Viperino
Morso Viperino si abbina meglio alle reliquie Cannone in Miniatura (+32.6%), Fiala di Sangue (+29.8%), and Sparacoriandoli (+27.8%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Morso Viperino
Morso Viperino è a common skill da 2 di energia; viene potenziata nel 34.1% delle run e di solito si ottiene entro il piano 11.
Applichi 7 di Veleno.
Potenziamento: +3 Poison
Cosa pone fine alle run con Morso Viperino
Le cause più comuni di fine run per Morso Viperino sono Granchio reale (5.2%), Soggetto di prova (5.2%), and Demone onnisciente (3.8%).
- Granchio reale5.2% delle run
- Soggetto di prova5.2% delle run
- Demone onnisciente3.8% delle run
- Aeonglass Boss3.5% delle run
- Regina funesta2.9% delle run
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Morso Viperino – Domande frequenti
Morso Viperino è buona in Slay the Spire 2?
In 343 run tracciate, Morso Viperino ha un win rate del 27.1%, +13.1% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Morso Viperino in Slay the Spire 2?
Morso Viperino costa 2 di energia. Applichi 7 di Veleno.
Di che classe è Morso Viperino in Slay the Spire 2?
Morso Viperino è a Common Silent Skill.
Vale la pena potenziare Morso Viperino in Slay the Spire 2?
I giocatori potenziano Morso Viperino nel 34.1% delle run. Il potenziamento dà +3 Poison.
Qual è la migliore reliquia per Morso Viperino?
Nelle run tracciate, Morso Viperino ha reso al meglio insieme a Cannone in Miniatura, che ne aumenta il win rate del +32.6% su 18 run in comune.
Devo prendere Morso Viperino quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Morso Viperino nel 9.9% delle 2936 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 27.9% (265 run decise), contro il 23.4% di quelle in cui l'hanno saltata (1305 run decise): una differenza del +4.6% e un pick lift del +4.4% tenendo conto della dimensione del campione.
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