
- Win Rate
- 17.9%
- Pick Rate
- 1.6%
- Δ vs media
- +5.0
Trasmutazione Power
- Tipo
- Power
- Rarità
- Rare
- Costo
- 1
- Classe
- Defect
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Trasmutazione è buona in Slay the Spire 2?
Trasmutazione è a rare Defect power in Slay the Spire 2. In combattimento si risolve così: Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale. Al momento rende meno della maggior parte delle alternative, al tier D nelle nostre classifiche delle carte di Slay the Spire 2.
In 238 run registrate, i mazzi che la usano vincono il 17.9% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 5.0%. È una scelta più selettiva, presente solo nel 1.6% dei mazzi che potrebbero usarla. Presa nel 39.9% delle offerte, resta comunque indietro nel confronto tra scelta e salto: 19.4% per le run che l'hanno presa contro 30.3% per quelle che l'hanno lasciata, un pick lift del -10.3% su 175 run decise. I giocatori di Defect la tengono nel 7.1% delle loro run, quindi è una presenza familiare in quei mazzi. In media compare 1.1 volte nei mazzi che la prendono.
Rende al meglio accanto a Deframmentazione: insieme registrano uno scarto di win rate del +22.7%. Ha ottima intesa anche con la reliquia Maschera Rossa, che ne sposta il win rate del +22.6%. Con 1 di energia, viene potenziata nel 33.9% delle run e di solito entra nel mazzo verso il piano 15.
Sono 42 vittorie, 192 morti e 4 run abbandonate con questa carta nel mazzo. L'incontro che più spesso chiude una run con questa carta è Soggetto di prova, che pone fine al 6.7% delle sue apparizioni. Continua a leggere per l'analisi completa di sinergie, classi e minacce di Trasmutazione e decidere se merita un posto nella tua run da Defect.
Win rate e pick rate di Trasmutazione
Il win rate del 17.9% di Trasmutazione supera la media di tutti i mazzi (12.9%) di 5.0%, come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Trasmutazione
Trasmutazione ha 42 vittorie e 196 sconfitte su 238 run tracciate (17.6% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 17.6%
- Sconfitte 82.4%
Prenderla o saltarla: Trasmutazione
Su 466 offerte registrate, Trasmutazione viene presa nel 39.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del -10.3%: 19.4% per le run che l'hanno scelta contro 30.3% per quelle che l'hanno saltata, su 175 run decise.
Presa 186 volte su 466 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Quando prendere Trasmutazione
Trasmutazione rende al meglio quando entra nel mazzo in Atto 2, dove le run vincono il 31.4% su 52 run: una delle 3 finestre di acquisizione registrate.
Win rate delle run in base all'atto in cui Trasmutazione è entrata nel mazzo. Gli atti che non hanno raggiunto la soglia del campione mostrano solo il numero di run.
Le migliori carte da abbinare a Trasmutazione
In ordine di aumento del win rate, Trasmutazione rende al meglio insieme a Deframmentazione (+22.7%), Modificato (+21.5%), and Auto-Apprendimento (+21.0%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Le migliori reliquie per Trasmutazione
Trasmutazione si abbina meglio alle reliquie Maschera Rossa (+22.6%), Disco Rigido (+22.0%), and Scudo Parante (+21.2%), in ordine di aumento del win rate.
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli della carta Trasmutazione
Trasmutazione è a rare power da 1 di energia; viene potenziata nel 33.9% delle run e di solito si ottiene entro il piano 15.
Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Cosa pone fine alle run con Trasmutazione
Le cause più comuni di fine run per Trasmutazione sono Soggetto di prova (6.7%), Aeonglass Boss (6.3%), and L'Insaziabile (6.3%).
- Soggetto di prova6.7% delle run
- Aeonglass Boss6.3% delle run
- L'Insaziabile6.3% delle run
- Granchio reale5.5% delle run
- Regina funesta4.6% delle run
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Trasmutazione – Domande frequenti
Trasmutazione è buona in Slay the Spire 2?
In 238 run tracciate, Trasmutazione ha un win rate del 17.9%, +5.0% sopra il mazzo medio. Il win rate indica quanto spesso le run che includono la carta finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Trasmutazione in Slay the Spire 2?
Trasmutazione costa 1 di energia. Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Di che classe è Trasmutazione in Slay the Spire 2?
Trasmutazione è a Rare Defect Power.
Vale la pena potenziare Trasmutazione in Slay the Spire 2?
Trasmutazione può essere potenziata a un falò per migliorarne l'effetto.
Qual è la migliore reliquia per Trasmutazione?
Nelle run tracciate, Trasmutazione ha reso al meglio insieme a Maschera Rossa, che ne aumenta il win rate del +22.6% su 30 run in comune.
Devo prendere Trasmutazione quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Trasmutazione nel 39.9% delle 466 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 19.4% (175 run decise), contro il 30.3% di quelle in cui l'hanno saltata (231 run decise): una differenza del -10.9% e un pick lift del -10.3% tenendo conto della dimensione del campione.
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