
- Win Rate
- 35.3%
- Pick Rate
- 10.0%
- Δ vs media
- +22.4
Sacca da Viaggio Reliquia
- Rarità
- Common
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
All'inizio di ogni combattimento, peschi carte in più.
Sacca da Viaggio è buona in Slay the Spire 2?
Sacca da Viaggio: reliquia common a di Slay the Spire 2. Finché la porti, fa questo: All'inizio di ogni combattimento, peschi carte in più. Al momento rende meno della maggior parte delle reliquie, al tier D nelle nostre classifiche delle reliquie di Slay the Spire 2.
In 1495 run registrate, i mazzi che la portano vincono il 35.3% delle volte, nettamente sopra la media (12.9%), di 22.4%. È una reliquia più situazionale, presente solo nel 10.0% delle run. La classe che ne trae di più è Necrobinder, con un win rate del 41.4%. I giocatori di Necrobinder la tengono nel 9.5% delle loro run.
Funziona particolarmente bene con Scudo Demoniaco: insieme valgono una variazione di win rate di +44.7%. Un'altra carta forte da abbinarle è Fiancheggiamento, che vale +40.9% di win rate. In media la ottieni intorno al piano 21 della run. La sua rarità (common) determina quanto spesso la incontrerai.
Nei nostri dati ha 523 vittorie contro 957 sconfitte. Quando le run con questa reliquia finiscono, il colpevole più frequente è Soggetto di prova, che ne chiude il 7.0%. Continua a leggere per l'analisi completa di Sacca da Viaggio su carte, classi e minacce prima di decidere se prenderla.
Win rate e pick rate di Sacca da Viaggio
Il win rate del 35.3% di Sacca da Viaggio supera di 22.4% la media di tutte le run (12.9%), come mostra il grafico qui sotto.
Esiti delle run con Sacca da Viaggio
Sacca da Viaggio ha 523 vittorie e 972 sconfitte su 1495 run tracciate (35.0% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 35.0%
- Sconfitte 65.0%
Prenderla o saltarla: Sacca da Viaggio
Su 2230 offerte registrate, Sacca da Viaggio viene presa nel 67.9% dei casi e prenderla vale un pick lift del +10.8%: 35.2% per le run che l'hanno scelta contro 24.3% per quelle che l'hanno saltata, su 1493 run decise.
Presa 1514 volte su 2230 offerte.
Il pick rate quando offerta conta le offerte, non le run: su tutte le volte in cui il gioco l’ha messa davanti a un giocatore, quante è stata presa. Non è lo stesso numero della quota di run che finiscono per contenerla.
Il pick lift è la differenza, corretta per la dimensione del campione, tra le run che hanno preso l’opzione e quelle che l’hanno saltata. È il modo corretto per ordinare le scelte, perché i win rate grezzi mettono in cima i campioni più piccoli.
Migliori carte con Sacca da Viaggio
In ordine di aumento del win rate, le carte migliori da usare con Sacca da Viaggio sono Scudo Demoniaco (+44.7%), Fiancheggiamento (+40.9%), and La Falce (+39.7%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Win rate di Sacca da Viaggio per classe
Sacca da Viaggio compare in 5 classi, con Necrobinder (41.4%), Regent (40.8%), and Silent (36.1%) in testa per win rate.
Dettagli di Sacca da Viaggio
Sacca da Viaggio: reliquia common a portata nel 10.0% delle run e di solito ottenuta intorno al piano 21.
All'inizio di ogni combattimento, peschi carte in più.
Cosa pone fine alle run con Sacca da Viaggio
Le cause più comuni di fine run per Sacca da Viaggio sono Soggetto di prova (7.0%), Regina funesta (5.8%), and Aeonglass Boss (4.5%).
- Soggetto di prova7.0% delle run
- Regina funesta5.8% delle run
- Aeonglass Boss4.5% delle run
- Demone onnisciente4.5% delle run
- Granchio reale4.5% delle run
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Sacca da Viaggio – Domande frequenti
Sacca da Viaggio è buona in Slay the Spire 2?
In 1495 run tracciate con Sacca da Viaggio, il win rate è 35.3%: +22.4% sopra la run media. Il win rate indica quanto spesso le run con la reliquia finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Sacca da Viaggio in Slay the Spire 2?
All'inizio di ogni combattimento, peschi carte in più.
Quanto è rara Sacca da Viaggio in Slay the Spire 2?
Sacca da Viaggio: reliquia Common a, ottenuta nel 10.0% delle run tracciate.
Qual è la migliore carta da usare con Sacca da Viaggio?
Nelle run tracciate, Sacca da Viaggio ha reso meglio insieme a Scudo Demoniaco, che ne aumenta il win rate di +44.7% su 15 run in coppia.
In quale classe rende meglio Sacca da Viaggio?
Sacca da Viaggio ha il win rate più alto con Necrobinder (41.4%).
Devo prendere Sacca da Viaggio quando mi viene offerta?
I giocatori prendono Sacca da Viaggio nel 67.9% delle 2230 offerte registrate. Le run in cui l'hanno scelta vincono il 35.2% (1493 run decise), contro il 24.3% di quelle in cui l'hanno saltata (682 run decise): una differenza del +10.9% e un pick lift del +10.8% tenendo conto della dimensione del campione.
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