
- Win Rate
- 12.9%
- Pick Rate
- 21.0%
- Δ vs media
- -0.1
Sangue Ardente Reliquia
- Rarità
- Starter
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Al termine del combattimento, recuperi PV.
Sangue Ardente è buona in Slay the Spire 2?
Sangue Ardente: reliquia starter a di Slay the Spire 2. Finché la porti, fa questo: Al termine del combattimento, recuperi PV. Al momento rende meno della maggior parte delle reliquie, al tier F nelle nostre classifiche delle reliquie di Slay the Spire 2.
In 3132 run registrate, i mazzi che la portano vincono il 12.9% delle volte, in linea con la run tipica. È una scelta comune, portata nel 21.0% di tutte le run. La classe che ne trae di più è Ironclad, con un win rate del 12.9%. I giocatori di Ironclad la tengono nel 96.9% delle loro run.
Funziona particolarmente bene con Sibilo: insieme valgono una variazione di win rate di +55.3%. Un'altra carta forte da abbinarle è Capriccio, che vale +52.4% di win rate. In media la ottieni intorno al piano 1 della run. La sua rarità (starter) determina quanto spesso la incontrerai.
Nei nostri dati ha 390 vittorie contro 2643 sconfitte. Quando le run con questa reliquia finiscono, il colpevole più frequente è Granchio reale, che ne chiude il 4.4%. Continua a leggere per l'analisi completa di Sangue Ardente su carte, classi e minacce prima di decidere se prenderla.
Win rate e pick rate di Sangue Ardente
Con il 12.9%, Sangue Ardente rende quasi esattamente come la media di tutte le run (12.9%), con 0.1% di scarto, come nel grafico qui sotto.
Esiti delle run con Sangue Ardente
Sangue Ardente ha 390 vittorie e 2742 sconfitte su 3132 run tracciate (12.5% vinte); le run abbandonate contano come sconfitte.
- Vittorie 12.5%
- Sconfitte 87.5%
Migliori carte con Sangue Ardente
In ordine di aumento del win rate, le carte migliori da usare con Sangue Ardente sono Sibilo (+55.3%), Capriccio (+52.4%), and Scienza Pazza (+42.1%).
Basato su piccoli campioni di run in comune: considerali segnali preliminari, non verdetti definitivi.
Dettagli di Sangue Ardente
Sangue Ardente: reliquia starter a portata nel 21.0% delle run e di solito ottenuta intorno al piano 1.
Al termine del combattimento, recuperi PV.
Cosa pone fine alle run con Sangue Ardente
Le cause più comuni di fine run per Sangue Ardente sono Granchio reale (4.4%), Soggetto di prova (3.5%), and Il Diecimilapiedi (3.5%).
- Granchio reale4.4% delle run
- Soggetto di prova3.5% delle run
- Il Diecimilapiedi3.5% delle run
- L'Insaziabile3.3% delle run
- Demone onnisciente3.2% delle run
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Sangue Ardente – Domande frequenti
Sangue Ardente è buona in Slay the Spire 2?
In 3132 run tracciate con Sangue Ardente, il win rate è 12.9%: +0.1% sotto la run media. Il win rate indica quanto spesso le run con la reliquia finiscono con una vittoria.
Che cosa fa Sangue Ardente in Slay the Spire 2?
Al termine del combattimento, recuperi PV.
Quanto è rara Sangue Ardente in Slay the Spire 2?
Sangue Ardente: reliquia Starter a, ottenuta nel 21.0% delle run tracciate.
Qual è la migliore carta da usare con Sangue Ardente?
Nelle run tracciate, Sangue Ardente ha reso meglio insieme a Sibilo, che ne aumenta il win rate di +55.3% su 22 run in coppia.
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