Placeof Mystery

Ashlands
Per mondo
1
Distanza dal centro
entro 10.000 m

Placeof Mystery si genera in Ashlands, entro 10.000 m dal centro del mondo, con 1 tentativi di posizionamento per mondo. I mondi sono generati dal seed, quindi questa fascia è la risposta a "dove": vale per ogni seed, cosa che una mappa segnata non fa.

Come viene piazzato

Distanza dal centroentro 10.000 m
Per mondo1
Distanza minima2048 m
Altitudine0–1000 m sul livello del mare

Esiste un solo Placeof Mystery per mondo.

Dove può generarsi Placeof Mystery

0 m2500 m5000 m7500 m10.000 m
  1. Placeof Mystery: entro 10.000 m

Varianti 3

Il generatore esegue 3 regole separate per Placeof Mystery. Ognuna è un modello a sé con un proprio numero di tentativi, per questo il totale del mondo è la somma e non una sola di esse.

VarianteBiomaPer mondo
PlaceofMystery1Ashlands1
PlaceofMystery2Ashlands1
PlaceofMystery3Ashlands1

Placeof Mystery è piazzato dal generatore del mondo e non costruito, quindi non c'è una coordinata da darti, ma la regola che lo governa restringe molto la ricerca. Appartiene a Ashlands, deve trovarsi entro 10.000 m dal centro del mondo, e il generatore fa 1 tentativi. Naviga lungo la fascia invece di setacciare la mappa, e controlla prima il bioma.

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Dove trovare Placeof Mystery in Valheim

Dov'è Placeof Mystery in Valheim?

In Ashlands. Non c'è una posizione fissa, perché i mondi sono generati dal seed, e questo non ha restrizioni di distanza, quindi può comparire ovunque ci sia il bioma.

Quanti Placeof Mystery ci sono in un mondo di Valheim?

Esattamente uno. Placeof Mystery è segnato come unico, quindi il generatore smette di provare appena ne piazza uno: il numero di tentativi nei dati è un limite che non raggiunge mai. Se lo trovi, hai trovato l'unico del tuo mondo.

Due Placeof Mystery possono generarsi vicini?

No. Due devono distare almeno 2048 metri, quindi trovarne uno ti dice dove il prossimo NON è. Cerca allontanandoti da esso, non intorno.

In quale bioma compare Placeof Mystery?

Ashlands. Il bioma però è solo metà della regola: deve anche trovarsi tra 0 e 1000 di altitudine, quindi il bioma giusto all'altezza sbagliata non produce nulla. Per questo un luogo può sembrare assente da una regione che hai percorso da un capo all'altro.

Perché Placeof Mystery compare in posti diversi?

Perché le sue regole di posizionamento sono 3, e ognuna può indicare un proprio bioma, una fascia di distanza e un intervallo di altitudine. Il generatore le prova in sequenza, quindi due copie dello stesso luogo possono trovarsi in terreni completamente diversi: corrispondevano a regole diverse, non alla stessa due volte.