Luoghi

Ogni punto di interesse che un mondo di Valheim genera: 95, da 201 regole di posizionamento su 9 biomi. I mondi sono generati dal seed, quindi niente si trova a coordinate fisse; ciò che è fisso è l'anello in cui ognuno deve finire, e 11 di essi ne hanno uno. Accampamento di Hildir è il più severo: mai a meno di 3000 metri dal centro del mondo.

Fino a che distanza si generano le cose

0 m2500 m5000 m7500 m10.000 m
  1. Accampamento di Hildir: 3000–8000 m
  2. Bog Witch Camp: 3000–8000 m
  3. Tomba fumante: 3000–8000 m
  4. Altare di Bonemass: 2000–10.000 m
  5. Accampamento di Haldor: 1500–10.000 m
  6. Combat Ruin: 1500–10.000 m
  7. Altare di L' Antico: 1000–7000 m
  8. Big Rock Clearing: 1000–10.000 m
  9. Caverna urlante: 1000–8000 m
  10. Wood Farm: 500–10.000 m
  11. Ancient Upgrade Station: 200–10.000 m
Bioma
Posizione
Bioma
Per mondo
Distanza dal centro
Sulla mappa
Dungeon e accampamenti
Abandoned Log CabinMontagna116entro 10.000 m––
Accampamento di HaldorBlack Forest11500–10.000 mDopo la visita–
Accampamento di HildirMeadows13000–8000 mDopo la visita–
Altare di BonemassPalude52000–10.000 m––
Altare di EikthyrMeadows3entro 1000 m––
Altare di FaderAshlands3entro 10.000 m––
Altare di L' AnticoBlack Forest41000–7000 m––
Altare di ModerMontagna3entro 8000 m––
Altare di YagluthPlains4entro 10.000 m––
Ancient Upgrade StationMontagna1200–10.000 mDopo la visita–
Ashland RuinsAshlands100entro 10.000 m–Ashland Ruins
Big Rock ClearingBlack Forest11000–10.000 m––
Bog Witch CampPalude13000–8000 mDopo la visita–
Buco putridoAshlands120entro 10.000 m––
Camere funerarieBlack Forest600entro 10.000 m–Camere funerarie
Caverna urlanteMontagna31000–8000 mDopo la visitaCaverna urlante
Charred FortressAshlands20entro 10.000 m––
Charred RuinsAshlands75entro 10.000 m––
Charred RuinsAshlands300entro 10.000 m––
Charred Stone SpawnerAshlands300entro 10.000 m––
Charred Tower RuinsAshlands60entro 10.000 m––
Charred Tower RuinsAshlands70entro 10.000 m––
Combat RuinMeadows51500–10.000 m––
Cripta sommersaPalude175entro 10.000 m–Cripta sommersa
DN BossroomDeep North3entro 10.000 mDopo la visita–
DN Gammeltroll FracDeep North60entro 10.000 m––
DN HutDeep North175entro 10.000 m–North Village
DolmenBlack Forest, Meadows500entro 10.000 m––
Drake LorestoneMontagna, Ashlands, Black Forest, Meadows, Deep North, Palude, Mistlands, Plains815entro 10.000 m––
Drake NestMontagna200entro 10.000 m––
Fire HolePalude75entro 10.000 m––
Fortress RuinsAshlands100entro 10.000 m–Fortezza carbonizzata
Frozen Ship01 DNDeep North150entro 10.000 m––
Gallerie tortuoseDeep North90entro 10.000 m–Gallerie tortuose
Goblin CampPlains200entro 10.000 m–Goblin Camp 2
Goblin Camp 2Plains5entro 10.000 m––
Goblin HutPlains80entro 10.000 m––
GravePalude200entro 10.000 m––
Greydwarf CampBlack Forest300entro 10.000 m––
Grotta dei trollBlack Forest200entro 10.000 m––
Grotta dell'orsoBlack Forest50entro 10.000 m––
Ice PondDeep North40entro 10.000 m––
Infested TreePalude700entro 10.000 m––
Leviathan LavaAshlands100entro 10.000 m––
Miniera infestataMistlands450entro 10.000 m––
Mistlands Dvergr Boss EntranceMistlands5entro 10.000 m–Cittadella infestata
Mistlands Dvergr Town EntranceMistlands240entro 10.000 m–Miniera infestata
Mistlands ExcavationMistlands120entro 10.000 m––
Mistlands GiantMistlands335entro 10.000 m––
Mistlands HarbourMistlands350entro 10.000 m––
Mistlands Road PostMistlands500entro 10.000 m––
Mistlands Rock SpireMistlands200entro 10.000 m––
Mistlands StatueMistlands400entro 10.000 m––
Mistlands Statue GroupMistlands200entro 10.000 m––
Mistlands SwordsMistlands99entro 10.000 m––
Mork BorgDeep North40entro 10.000 m–Mörkhalla
Mountain CaveMontagna120entro 10.000 m–Caverne ghiacciate
Mountain GraveMontagna100entro 10.000 m––
Mountain WellMontagna25entro 10.000 m––
North Memorial PlaceDeep North15entro 10.000 m––
Placeof MysteryAshlands1entro 10.000 m––
RuinBlack Forest400entro 10.000 m––
RuinPlains150entro 10.000 m––
Ship SettingMeadows, Deep North250entro 10.000 m––
Ship WreckPlains, Oceano, Palude, Black Forest400entro 10.000 m––
Ship Wreck01 DNDeep North170entro 10.000 m––
Ship Wreck02 DNDeep North120entro 10.000 m––
Start TempleMeadows1entro 10.000 mDall'inizio–
Stone CircleMeadows25entro 10.000 m––
Stone HengePlains60entro 10.000 m––
Stone HouseBlack Forest400entro 10.000 m––
Stone House1 HeathPlains0entro 10.000 m––
Stone House2 HeathPlains0entro 10.000 m––
Stone House5 HeathPlains0entro 10.000 m––
Stone Tower RuinsBlack Forest400entro 10.000 m––
Stone Tower RuinsMontagna100entro 10.000 m––
Stone Tower Ruins05 LeetMontagna10entro 10.000 m––
Stone Tower Ruins07 SunkBlack Forest40entro 10.000 m––
Sulfur ArchAshlands100entro 10.000 m––
Swamp HutPalude225entro 10.000 m––
Swamp Hut 1Palude50entro 10.000 m––
Swamp Hut 2Palude50entro 10.000 m––
Swamp Hut 3Palude50entro 10.000 m––
Swamp RuinPalude60entro 10.000 m––
Swamp WellPalude25entro 10.000 m––
Tar PitPlains216entro 10.000 m––
Tar Pit 1Plains50entro 10.000 m––
Tar Pit 2Plains20entro 10.000 m––
Tar Pit 3Plains100entro 10.000 m––
Tomba fumanteBlack Forest33000–8000 mDopo la visitaTomba fumante
Torre sigillataPlains3entro 10.000 m–Torre sigillata
Volture NestAshlands350entro 10.000 m––
WaymarkerMontagna100entro 10.000 m––
Wood FarmMeadows40500–10.000 m–Wood Farm 1
Wood HouseMeadows260entro 10.000 m––

Il numero indica i TENTATIVI di posizionamento per mondo, non una garanzia: il generatore rinuncia a un punto che non supera i test di bioma, altitudine o distanza, quindi un mondo angusto ne ottiene meno.

Un mondo di Valheim è generato dal suo seed, quindi nessun luogo ha una coordinata fissa e ogni mappa che trovi online è il mondo di una persona, non il tuo. Le regole di posizionamento però SONO fisse, e restringono la ricerca più di una mappa del seed di qualcun altro: 11 dei 95 luoghi qui possono generarsi solo in una fascia di distanza dal centro del mondo, ognuno è legato a un bioma, e il numero di tentativi ti dice se aspettarne uno o cento.

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FAQ sui luoghi di Valheim

Esiste una mappa di Valheim con tutti i luoghi segnati?

Non una che funzioni per te. I mondi sono generati dal seed, quindi una mappa segnata descrive solo il mondo in cui è stata fatta. Ciò che vale per ogni seed è la regola: il bioma, la fascia di distanza dal centro del mondo e quanti tentativi fa il generatore, tutto elencato qui sopra.

Quanto dista il mercante dallo spawn in Valheim?

ad almeno 1.500 metri dal centro del mondo, mai più vicino, con dieci tentativi di posizionamento per mondo. Ecco perché girare intorno alla tua prima base non lo fa mai comparire: la regola lo vieta.

Quanti esemplari di ogni luogo ha un mondo di Valheim?

Il numero in tabella è quante volte il generatore PROVA, non quanti ne ottieni. Un posizionamento viene scartato se fallisce il test di bioma, altitudine, distanza o terreno, quindi un mondo con poco del bioma giusto ne ha meno del numero indicato.

Quali luoghi di Valheim richiedono prima l'uccisione di un boss?

11 su 95 sono bloccati da una chiave del mondo, di solito l'uccisione di un boss. Finché la chiave non è impostata il luogo semplicemente non viene piazzato, quindi un mondo che hai setacciato può ancora nascondere cose: per questo vale la pena navigare per una seconda ricerca dopo un boss.

Quante varianti di luoghi ha Valheim?

201 regole di posizionamento per 95 tipi di luogo, distribuite su 9 biomi. Un singolo luogo con nome può avere più regole con biomi, distanze e altitudini diversi, ed è per questo che la stessa cosa compare in due posti che non si somigliano affatto.