Biomi

Tutti i 9 biomi di Valheim con le creature che vi compaiono, le risorse che vi si generano e le strutture da trovare. 8 di essi sono dietro l'uccisione di un boss. I mondi sono costruiti da un seed, quindi non ci sono coordinate sulla mappa da dare, ma ciò che appartiene a ogni bioma non cambia mai.

Meadows

Erba aperta e l'unico terreno di Valheim che non cerca attivamente di ucciderti. Tutto ciò che costruisci per primo va qui, e il motivo per andarsene è il rame.

Passaggio1

Black Forest

Così buio che non vedrai cosa ti segue. Contiene il rame e lo stagno che chiudono l'età della pietra, e i Greydwarf arrivano in gruppi di tre.

Passaggio2

Palude

Umido, velenoso e perennemente buio, con il ferro chiuso in cripte che richiedono una chiave. Il bioma che ti insegna a portare resistenza al veleno invece di altra armatura.

Passaggio3

Montagna

Abbastanza freddo da ucciderti da solo, prima che arrivi qualcosa con i denti. L'argento è sotto la neve e i lupi cacciano in branco.

Passaggio4

Plains

Aperto in modo ingannevole. I Fuling viaggiano in bande di guerra, i Deathsquito attraversano un campo più in fretta di quanto tu riesca a voltarti, e il Black Metal vale entrambi.

Passaggio5

Mistlands

Una nebbia che non lascia vedere nulla, su un terreno che cade a picco senza preavviso. Porta un Wisp Light e aspettati che i Seeker ti trovino per primi.

Passaggio6

Ashlands

Lava, cenere e una costa che risponde al fuoco. Qui tutto è in fiamme o sta per esserlo, e l'equipaggiamento che sopravvive è fatto con ciò che c'è qui.

Passaggio7

Deep North

L'ultimo bioma e il più recente: Valheim 1.0 lo ha riempito con Kall Fimbulbringer, uno scontro in tre fasi da 47.000 salute, e gli ha dato un set di costruzione, armature e cibo propri. L'unico altare che non chiede offerte e l'unico boss che non concede un potere Forsaken.

Passaggio8

Oceano

Lo spazio tra tutto il resto, e il motivo per costruire una longship. Le serpi emergono durante le tempeste e annegare è una vera causa di morte qui.

Passaggio–

Valheim ha 9 biomi, 8 dei quali bloccati da un boss. Ogni bioma è un gradino di difficoltà, non solo uno sfondo: decide cosa compare, cosa viene generato e che equipaggiamento serve prima di entrare.

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FAQ sui biomi di Valheim

Quanti biomi ci sono in Valheim?

Ce ne sono 9, di cui 8 dietro un boss. L'Ocean si attraversa invece di ripulirlo, e il Deep North è ancora incompleto nella build attuale.

In che ordine dovrei visitare i biomi di Valheim?

Prima Meadows, poi Black Forest, Swamp, Mountain, Plains, Mistlands e Ashlands. L'ordine è imposto dai materiali: l'equipaggiamento di ogni bioma è ciò che rende sopravvivibile il successivo.

In che ordine conviene visitare i biomi di Valheim?

Nell'ordine in cui sono bloccati i loro boss, perché il drop di ogni boss è ciò che il bioma successivo dà per scontato che tu abbia. 8 dei 9 biomi hanno un boss; gli altri si attraversano invece di ripulirli.

Si può saltare un bioma in Valheim?

Fisicamente sì: nulla ti impedisce di navigare ovunque dal primo giorno. In pratica solo un passaggio è un vero blocco: senza la Swamp Key non ci sono Sunken Crypts, e senza quelle non c'è ferro.

Qual è il bioma più pericoloso di Valheim?

Per una prima partita, la Swamp: il suo danno è piccolo, costante, arriva da sotto l'acqua e ci somma il veleno. I biomi successivi colpiscono più forte ma si annunciano; la Swamp è dove la maggior parte dei giocatori perde un intero set di equipaggiamento.