Dungeon e accampamenti

17 generatori: 11 interni e 6 accampamenti in superficie. Valheim assembla ciascuno alla creazione del mondo, quindi «quanto è grande una cripta» ha una risposta vera.

Interni11

Assemblato stanza per stanza da un insieme a tema, quindi non ci sono due partite con la stessa struttura.

DungeonBiomaPer mondoDimensionePool di stanze
Camere funerarieBlack Forest20020–40 stanze18
Camere funerarie (mezzo sepolto)Black Forest2003–15 stanze12
Tomba fumanteBlack Forest320–40 stanze15
Cripta sommersaPalude17520–30 stanze16
Caverna urlanteMontagna310–64 stanze83
Caverne ghiacciateMontagna1203–64 stanze94
Torre sigillataPlains3Riempie la location33
Cittadella infestataMistlands5Riempie la location18
Miniera infestataMistlands12016–96 stanze48
Gallerie tortuoseDeep North4032–48 stanze32
MörkhallaDeep North404–5 stanze16

Accampamenti in superficie6

Costruiti verso l'esterno a partire da un punto centrale entro un raggio, e non come grafo di stanze.

DungeonBiomaPer mondoDimensionePool di stanze
Meadows FarmMeadows10Raggio di 32 m13
Meadows VillageMeadows15Raggio di 32 m10
Goblin CampPlains200Raggio di 30 m17
Ashland RuinsAshlands100Raggio di 32 m15
Fortezza carbonizzataAshlands100Raggio di 32 m12
North VillageDeep North135Raggio di 30 m9

Come Valheim costruisce un dungeon

La generazione del mondo sceglie una location, poi passa un seed al generatore di dungeon. Gli interni partono da un ingresso e collegano stanze da un insieme a tema finché non raggiungono il numero di stanze o finiscono i connettori; gli accampamenti invece sparpagliano i pezzi entro un raggio. Su tutti i 17 generatori gli insiemi contengono 461 stanze, ed è da qui che nasce la varietà fra due cripte nello stesso mondo.

Il contenuto delle stanze non è leggibile dai file del gioco: le stanze sono referenziate tramite GUID di asset da bundle di scene che il manifest degli asset non indicizza, quindi qui non si possono elencare i forzieri e gli spawner di una determinata stanza.

Valheim ha 17 generatori di dungeon e accampamenti (11 interni e 6 accampamenti in superficie), distribuiti su 8 biomi, che insieme attingono a 461 stanze. Ognuno viene assemblato da zero per ogni mondo a partire da un seed, ed è per questo che una Sunken Crypt in un mondo ha in comune con quella di un altro mondo solo il tema. I numeri qui sono quelli con cui è configurato il generatore stesso, non una stima ricavata girandone qualcuno.

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FAQ sui dungeon di Valheim

Quanto è grande un dungeon di Valheim?

Dipende dal generatore. La maggior parte degli interni piazza tra 20 e 40 stanze per run; alcuni sono configurati per continuare finché non finisce lo spazio invece di fermarsi a un numero. Tutti i 11 interni e le loro dimensioni sono nella tabella qui sopra.

I dungeon di Valheim sono uguali in ogni mondo?

No. Ognuno è costruito da un seed alla generazione del mondo, prendendo stanze da un pool a tema, quindi il tema e il numero di stanze si ripetono tra i mondi ma la planimetria no.

Quanti dungeon ci sono in un mondo di Valheim?

Il gioco tenta un numero fisso di posizionamenti per generatore e scarta quelli che non trovano un punto valido, quindi il numero reale è pari o inferiore alle cifre della colonna «Per mondo». Su 17 generatori sono diverse centinaia di posizioni tentate.

Quante stanze ha un dungeon di Valheim?

I 17 tipi di dungeon attingono insieme a 461 stanze distinte. Ogni partita ne usa un sottoinsieme, assemblato alla generazione, ed è per questo che due Burial Chambers sembrano imparentate senza essere identiche: i pezzi sono condivisi, la disposizione no.

Che tipi di dungeon ci sono in Valheim?

11 sono veri interni in cui si entra, e 6 sono accampamenti e strutture in superficie, distribuiti su 8 biomi. La distinzione conta per come li affronti: un interno è uno spazio fisso che si può ripulire e saccheggiare, un accampamento è uno scontro all'aperto da cui puoi andartene e tornare.