Equipaggiamento di WARDOGS
Tutti i 40 oggetti dell'equipaggiamento raggruppati per categoria, con tipo di slot, proprietà in gioco, peso, linea XP e livello di sblocco.
Tutto l'equipaggiamento
Dati di giocoNome | Categoria | Slot | Prezzo | Peso (kg) | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Medico | Slot rapido | $200 | 0,08 | Medico | Predefinito | |
| Medico | Slot rapido | $0 | 0,39 | Medico | Predefinito | |
| Medico | Slot rapido | $500 | 0,39 | Medico | Medico Lv 2 | |
| Medico | Slot rapido | $800 | 0,16 | Medico | Medico Lv 9 | |
| Medico | Slot rapido | $1600 | 2,6 | Medico | Medico Lv 11 | |
| Medico | Slot rapido | $250 | 0,06 | Medico | Medico Lv 14 | |
| Medico | Oggetto da specialista | $2000 | 3,45 | Medico | Medico Lv 24 | |
| Strumento da costruzione | Slot rapido | $100 | 0,32 | Supporto | Predefinito | |
| Strumento da costruzione | Oggetto da specialista | $800 | 1,23 | Supporto | Supporto Lv 3 | |
| Strumento da costruzione | Oggetto da specialista | $2400 | 3,18 | Supporto | Supporto Lv 8 | |
| Ricognizione | Oggetto da specialista | $75 | 0,3 | Ricognizione | Predefinito | |
| Ricognizione | Oggetto da specialista | $150 | 0,28 | Ricognizione | Ricognizione Lv 2 | |
| Ricognizione | Oggetto da specialista | $400 | 0,23 | Ricognizione | Ricognizione Lv 8 | |
| Ricognizione | Oggetto da specialista | $1200 | 0,43 | Ricognizione | Ricognizione Lv 32 | |
| Strumento di riparazione | Slot rapido | $150 | 1 | Supporto | Predefinito | |
| Strumento di riparazione | Oggetto da specialista | $600 | 1,5 | Supporto | Supporto Lv 1 | |
| Strumento di riparazione | Oggetto da specialista | $1300 | 6,9 | Supporto | Supporto Lv 28 | |
| Logistica | Risorsa | $10 | 0,03 | — | Predefinito | |
| Logistica | Risorsa | $10 | 0,02 | — | Predefinito | |
| Logistica | Oggetto da specialista | $150 | 5 | Supporto | Predefinito | |
| Logistica | Risorsa | $10 | 0,03 | — | Predefinito | |
| Logistica | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Logistica | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Logistica | Risorsa | $10 | 0,03 | — | Predefinito | |
| Tattico | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Tattico | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Tattico | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Tattico | Slot rapido | $50 | 0,54 | — | Predefinito | |
| Tattico | Slot rapido | $100 | 0,54 | — | Medico Lv 5 | |
| Tattico | Slot rapido | $100 | 0,54 | — | Medico Lv 21 | |
| Letale | Slot rapido | $200 | 0,4 | Assalto | Predefinito | |
| Letale | Risorsa | $250 | 0,57 | Supporto | Supporto Lv 2 | |
| Letale | Slot rapido | $900 | 1,6 | Supporto | Ricognizione Lv 22 | |
| Letale | Slot rapido | $650 | 8,6 | Supporto | Supporto Lv 25 | |
| Equipaggiamento | Slot rapido | $1100 | 2,8 | Assalto | Predefinito | |
| Equipaggiamento | Slot rapido | $300 | 1,5 | Supporto | Predefinito | |
| Equipaggiamento | Slot rapido | $550 | 0,02 | Supporto | Supporto Lv 2 | |
| Small Armored Crate | Cassa di rifornimenti | — | — | — | Pilota | Pilota Lv 2 |
| Large Armored Crate | Cassa di rifornimenti | — | — | — | Pilota | Pilota Lv 15 |
| Large Crate | Cassa di rifornimenti | — | — | — | Autista | Autista Lv 16 |
Slot, proprietà e peso sono letti dalle descrizioni del Venditore di equipaggiamento in gioco.
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Medico (7)
Dati di giocoCura te stesso e i compagni e rianima i giocatori a terra. 7 oggetti, 2 disponibili dall'inizio; il più leggero è Adrenaline Pen (0,06 kg), il più pesante Medical Bag (3,45 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Usato per curare sé stessi/i compagni · Cura una piccola quantità | 0,08 kg | Medico | Predefinito | |
| Slot rapido | 1 oggetto di rianimazione d'emergenza per vita · Rianima i compagni più velocemente · Oggetto monouso | 0,39 kg | Medico | Predefinito | |
| Slot rapido | Oggetto di rianimazione da campo · Rianima i compagni più velocemente · Oggetto monouso | 0,39 kg | Medico | Medico Lv 2 | |
| Slot rapido | Usato per curare sé stessi/i compagni · Ripristina tutta la salute. | 0,16 kg | Medico | Medico Lv 9 | |
| Slot rapido | Usato per rianimare i compagni all'istante · Per caricarlo e usarlo serve una batteria | 2,6 kg | Medico | Medico Lv 11 | |
| Slot rapido | Sprint tattico illimitato per un breve periodo · Riduce la classe di peso dell'equipaggiamento · Oggetto monouso | 0,06 kg | Medico | Medico Lv 14 | |
| Oggetto da specialista | Cura sé stessi/i compagni nel tempo · Costa di più se usato su di sé · Rianima i compagni più velocemente | 3,45 kg | Medico | Medico Lv 24 |
Strumento da costruzione (3)
Dati di giocoI martelli costruiscono e riparano strutture e richiedono Materiali da costruzione. 3 oggetti, 1 disponibili dall'inizio; il più leggero è Small Hammer (0,32 kg), il più pesante Large Hammer (3,18 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Usato solo per costruire costruzioni piccole · Costruzione lenta · Per usarlo servono materiali da costruzione | 0,32 kg | Supporto | Predefinito | |
| Oggetto da specialista | Usato solo per costruire costruzioni grandi e di base · Velocità di costruzione media · Per usarlo servono materiali da costruzione | 1,23 kg | Supporto | Supporto Lv 3 | |
| Oggetto da specialista | Può costruire TUTTE le costruzioni · Costruzione veloce · Per usarlo servono materiali da costruzione | 3,18 kg | Supporto | Supporto Lv 8 |
Ricognizione (4)
Dati di giocoOttiche che individuano fanteria e veicoli nemici per la tua squadra. 4 oggetti, 1 disponibili dall'inizio; il più leggero è Range Finder (0,23 kg), il più pesante Infrared Range Finder (0,43 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Oggetto da specialista | Individua fanteria e veicoli nemici · Ingrandimento di livello basso | 0,3 kg | Ricognizione | Predefinito | |
| Oggetto da specialista | Individua fanteria e veicoli nemici · Ingrandimento variabile di livello medio | 0,28 kg | Ricognizione | Ricognizione Lv 2 | |
| Oggetto da specialista | Individua fanteria e veicoli nemici · Ingrandimento variabile di livello alto · Indicatore di distanza preciso | 0,23 kg | Ricognizione | Ricognizione Lv 8 | |
| Oggetto da specialista | Individua fanteria e veicoli nemici · Ingrandimento variabile a INFRAROSSI · Indicatore di distanza preciso | 0,43 kg | Ricognizione | Ricognizione Lv 32 |
Strumento di riparazione (3)
Dati di giocoStrumenti per riparare i veicoli sul campo. 3 oggetti, 1 disponibili dall'inizio; il più leggero è Wrench (1 kg), il più pesante Heavy Drill (6,9 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Usato per riparare manualmente TUTTI i veicoli · Riparazione lenta | 1 kg | Supporto | Predefinito | |
| Oggetto da specialista | Usato per riparare manualmente i veicoli · Velocità di riparazione media · Per usarlo servono batterie | 1,5 kg | Supporto | Supporto Lv 1 | |
| Oggetto da specialista | Usato per riparare manualmente i veicoli · Riparazione più rapida · Per usarlo servono batterie | 6,9 kg | Supporto | Supporto Lv 28 |
Logistica (7)
Dati di giocoRifornimenti, carburante e fumogeni di segnalazione che mantengono attiva una base. 7 oggetti, 7 disponibili dall'inizio; il più leggero è Build Supplies (0,02 kg), il più pesante Fuel Can (5 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Risorsa | Risorsa necessaria per ricaricare le armi costruibili · Per usarlo bisogna essere nel raggio di una FOB | 0,03 kg | — | Predefinito | |
| Risorsa | Risorsa necessaria per costruire tutte le costruzioni. · Per costruire serve un martello qualsiasi. | 0,02 kg | — | Predefinito | |
| Oggetto da specialista | Usato per rifornire manualmente i veicoli · Capacità limitata · Ricaricabile al punto di rifornimento | 5 kg | Supporto | Predefinito | |
| Risorsa | Risorsa necessaria per rifornire i veicoli. · Per usarlo bisogna essere nel raggio di una FOB | 0,03 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo viola · Aggiunge sulla mappa un indicatore di zona di atterraggio | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo verde · Aggiunge sulla mappa un indicatore di richiesta rifornimenti | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Risorsa | Risorsa necessaria per riparare i veicoli · Per usarlo bisogna essere nel raggio di una FOB | 0,03 kg | — | Predefinito |
Tattico (6)
Dati di giocoGranate fumogene per coprirsi e fumogeni di segnalazione che piazzano segnalini sulla mappa. 6 oggetti, 4 disponibili dall'inizio; il più leggero è M18 Signal Grenade: Alert (0,54 kg), il più pesante M18 Smoke Grenade: Black (0,54 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo giallo · Aggiunge sulla mappa un indicatore di allarme | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo arancione · Aggiunge sulla mappa un indicatore di veicolo danneggiato | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo blu · Aggiunge sulla mappa un indicatore alleato | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una colonna di fumo rosso · Aggiunge sulla mappa un indicatore ostile | 0,54 kg | — | Predefinito | |
| Slot rapido | Emette una nuvola di fumo bianco | 0,54 kg | — | Medico Lv 5 | |
| Slot rapido | Emette una nuvola di fumo nero | 0,54 kg | — | Medico Lv 21 |
Letale (4)
Dati di giocoGranate, cariche e mine. 4 oggetti, 1 disponibili dall'inizio; il più leggero è M67 Frag Grenade (0,4 kg), il più pesante AT Mine (8,6 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Detona poco dopo essere stata lanciata. | 0,4 kg | Assalto | Predefinito | |
| Risorsa | Esplosivo a detonazione remota · Richiede un detonatore remoto | 0,57 kg | Supporto | Supporto Lv 2 | |
| Slot rapido | Claymore antiuomo piazzabile · Attivata dal movimento di fanteria e veicoli | 1,6 kg | Supporto | Ricognizione Lv 22 | |
| Slot rapido | Mine anticarro piazzabili · Attivata a pressione solo dai veicoli | 8,6 kg | Supporto | Supporto Lv 25 |
Equipaggiamento (3)
Dati di giocoStrumenti di utilità ed esplosivi a distanza. 3 oggetti, 2 disponibili dall'inizio; il più leggero è Remote Detonator (0,02 kg), il più pesante Halligan Bar (2,8 kg).
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Slot rapido | Usato per forzare le porte · Inefficace contro i cancelli · Durata limitata | 2,8 kg | Assalto | Predefinito | |
| Slot rapido | Esplosivo a detonazione remota · Utilizzabile una sola volta | 1,5 kg | Supporto | Predefinito | |
| Slot rapido | Fa detonare le cariche C4 piazzate · Servono cariche C4 | 0,02 kg | Supporto | Supporto Lv 2 |
Cassa di rifornimenti (3)
Casse di rifornimenti sbloccate nei percorsi dei veicoli. 3 oggetti, 0 disponibili dall'inizio.
| Nome | Slot | Proprietà | Peso | Percorso XP | Sblocco |
|---|---|---|---|---|---|
| Small Armored Crate | — | — | — | Pilota | Pilota Lv 2 |
| Large Armored Crate | — | — | — | Pilota | Pilota Lv 15 |
| Large Crate | — | — | — | Autista | Autista Lv 16 |
Le descrizioni di questi oggetti non sono ancora state raccolte: sono elencati solo nomi, render e livelli di sblocco.
WARDOGS ha 40 oggetti di equipaggiamento in 9 categorie: Medico (7), Strumento da costruzione (3), Ricognizione (4), Strumento di riparazione (3), Logistica (7), Tattico (6), Letale (4), Equipaggiamento (3), Cassa di rifornimenti (3). 19 di questi sono disponibili fin dall'inizio, tra cui Small Hammer, Halligan Bar, Improvised Explosive Device, M67 Frag Grenade, Ammo Supplies. I compagni a terra si rianimano con Emergency Resuscitator, Field Resuscitator, Defibrillator, Medical Bag. Per costruire servono un martello (Small Hammer, Medium Hammer, Large Hammer) e Build Supplies nell'inventario. L'oggetto più pesante è AT Mine con 8,6 kg, mentre 25 dei 37 oggetti con peso indicato sono sotto 1 kg. La linea Supporto è legata al maggior numero di oggetti (12). Le descrizioni di Large Armored Crate, Large Crate, Small Armored Crate non sono ancora state raccolte.
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FAQ sull'equipaggiamento di WARDOGS
Come si rianima in WARDOGS?
Rianima i compagni a terra con un oggetto di rianimazione: Emergency Resuscitator (Predefinito), Field Resuscitator (Medico Lv 2), Defibrillator (Medico Lv 11), Medical Bag (Medico Lv 24).
Come si costruisce in WARDOGS?
Equipaggia un martello e porta con te Build Supplies: Small Hammer (Predefinito), Medium Hammer (Supporto Lv 3), Large Hammer (Supporto Lv 8). Ogni martello costruisce un diverso insieme di strutture, e i martelli più grandi costruiscono più in fretta.
Come si riparano i veicoli in WARDOGS?
Usa uno strumento di riparazione: Wrench (Predefinito), Light Drill (Supporto Lv 1), Heavy Drill (Supporto Lv 28). Vicino a una FOB alleata, i veicoli vengono riparati con Mechanical Supplies.
Quali esplosivi e granate ci sono in WARDOGS?
4 oggetti letali: M67 Frag Grenade (Predefinito), C4 Charge (Supporto Lv 2), Claymore (Ricognizione Lv 22), AT Mine (Supporto Lv 25).
Quanti oggetti di equipaggiamento ci sono in WARDOGS?
40 oggetti in 9 categorie: Medico (7), Strumento da costruzione (3), Ricognizione (4), Strumento di riparazione (3), Logistica (7), Tattico (6), Letale (4), Equipaggiamento (3), Cassa di rifornimenti (3).
Come ci si cura in WARDOGS?
Cura te stesso o i compagni con Bandage (Predefinito), Individual First Aid Kit (Medico Lv 9).