Tipi di munizioni di WARDOGS

FMJ, Hollow Point e Armor Piercing a confronto su 9 calibri: moltiplicatori di danno misurati, effetto in gioco di ogni tipo, dove si sblocca ogni proiettile e le munizioni speciali per fucili a pompa, lanciatori e arco.

Tipi di munizioni principali
FMJ · HP · APStandard, Flesh Damage, Armor Piercing
HP contro bersagli senza armatura
danno ×2,0Misurato su 7 calibri
AP contro bersagli senza armatura
danno ×0,8Bonus contro l’armatura non ancora misurato
Calibri
119 con FMJ, HP e AP
Primo sblocco HP
9x19mmWARDOG Lv 6
Munizioni speciali
8Cartucce, razzi, frecce, batterie

Matrice dei calibri: sblocchi di FMJ, HP e AP

Dati di gioco
Calibro
FMJ
HP
AP
Armi
Moltiplicatore testato
Scatola di munizioni 5.56mm Standard (FMJ) in WARDOGS5.56x45mmScatola di munizioni 5.56mm Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 5.56mm Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 10Scatola di munizioni 5.56mm Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 83A-91Bushmaster M17SGalilKH-2002M4T-21M249 SAWScout Rifle TDSì
Scatola di munizioni 9mm Standard (FMJ) in WARDOGS9x19mmScatola di munizioni 9mm Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 9mm Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 6Scatola di munizioni 9mm Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 75GGX 17GGX 18AMP-9MP5PP-19 VityazSì
Scatola di munizioni 7.62x54mm Standard (FMJ) in WARDOGS7.62x54RScatola di munizioni 7.62x54mm Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 7.62x54mm Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 28Scatola di munizioni 7.62x54mm Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 82PKMSVDMosin NagantSV98Sì
Scatola di munizioni .308 Win Standard (FMJ) in WARDOGS.308 WinScatola di munizioni .308 Win Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni .308 Win Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 65Scatola di munizioni .308 Win Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 140FALBMR-308MK22Sì
Scatola di munizioni 12G 7mm Buckshot in WARDOGS12 Gauge———M500MP43No
Scatola di munizioni .45 ACP Standard (FMJ) in WARDOGS.45 ACPScatola di munizioni .45 ACP Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni .45 ACP Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 48Scatola di munizioni .45 ACP Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 120M1911Super-45Sì
Scatola di munizioni .45 Colt Standard (FMJ) in WARDOGS.45 ColtScatola di munizioni .45 Colt Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni .45 Colt Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 25Scatola di munizioni .45 Colt Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 110JudgeNo
Scatola di munizioni 50AE Standard (FMJ) in WARDOGS.50 AEScatola di munizioni 50AE Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 50AE Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 95Scatola di munizioni 50AE Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 130DeagleSì
Scatola di munizioni .50cal Standard (FMJ) in WARDOGS.50 CalScatola di munizioni .50cal Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinito——AMR 50No
Scatola di munizioni 5.45mm Standard (FMJ) in WARDOGS5.45x39mmScatola di munizioni 5.45mm Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 5.45mm Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 16Scatola di munizioni 5.45mm Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 93AK74Sì
Scatola di munizioni 7.62mm Standard (FMJ) in WARDOGS7.62x39mmScatola di munizioni 7.62mm Standard (FMJ) in WARDOGSPredefinitoScatola di munizioni 7.62mm Flesh Damage (HP) in WARDOGSWARDOG Lv 11Scatola di munizioni 7.62mm Armor Piercing (AP) in WARDOGSWARDOG Lv 63SKSNo

Ogni cella mostra dove si sblocca quel tipo di munizione per il calibro. L’FMJ è disponibile di base; HP e AP si sbloccano nel percorso di carriera WARDOG. Apri un calibro per vedere armi, caricatori e danno per tipo di munizione.

MetaBot Desktop

Ogni calibro, tipo di munizione e caricatore

Scopri cosa fanno munizioni FMJ, a punta cava e perforanti a ogni arma, quali caricatori sono compatibili e dove si sblocca ogni tipo di munizione.

  • Moltiplicatori HP e AP
  • Danni per tipo di munizione
  • Caricatori per calibro
Munizioni e caricatori di WARDOGS in MetaBot Desktop

FMJ, HP e AP: cosa fa ogni munizione

Misurato

Moltiplicatori misurati al poligono sul manichino senza armatura; gli elenchi puntati sono le righe del tooltip del gioco.

Scatola di munizioni 5.56mm Standard (FMJ) in WARDOGS
FMJFull Metal Jacket · «Standard» nel gioco
×1,0danno contro bersagli senza armatura
  • Munizioni standard
  • Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio

Disponibile di base per tutti i 10 calibri

Scatola di munizioni 5.56mm Armor Piercing (AP) in WARDOGS
Armor PiercingAP · «Armor Piercing» nel gioco
×0,8danno contro bersagli senza armatura
  • Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli
  • Danno ridotto alle parti del corpo non protette

Si sblocca a WARDOG Lv 63–140 (9 calibri)

Il danno contro giubbotti antiproiettile e veicoli non è ancora stato rilevato: il poligono non ha bersagli corazzati, quindi non si sa quanto valga il bonus di AP (e la penalità di HP) contro l’armatura. I moltiplicatori qui sopra valgono solo per i bersagli senza armatura.

Danno misurato per colpo per tipo di munizione

Calcolato

Danno al petto per colpo a circa 20 m su un bersaglio senza armatura: l’FMJ è misurato, HP e AP sono FMJ × 2,0 e × 0,8, moltiplicatori risultati esatti su ogni calibro testato.

CalibroArmi misurateFMJHP ×2,0AP ×0,8
5.56x45mmScout Rifle TD, M249 SAW, M4, T-21, Galil, A-91, KH-2002, Bushmaster M17S30,81–55,4561,62–110,924,65–44,36
9x19mmGGX 18, AMP-9, MP5, PP-19 Vityaz, GGX 1725,4250,8420,34
7.62x54RSV98, Mosin Nagant, SVD, PKM63,54–108,92127,08–217,8450,83–87,14
.308 WinMK22, BMR-308, FAL66,01–118,81132,02–237,6252,81–95,05
.45 ACPM1911, Super-4534,67–45,0669,34–90,1227,74–36,05
.45 ColtJudge51,99103,9841,59
.50 AEDeagle72,78145,5658,22
5.45x39mmAK7428,6157,2222,89
7.62x39mmSKS60,08120,1648,06

Gli intervalli mostrano l’arma più debole e quella più forte del calibro. I colpi alla testa usano gli stessi moltiplicatori; ogni pagina di calibro elenca i valori per arma.

Munizioni speciali: cartucce, razzi, frecce e batterie

Dati di gioco

Munizioni senza versioni FMJ, HP e AP. Gli effetti sono le righe del tooltip del gioco.

NomeTipoUsata daEffettiPesoSblocco
Scatola di munizioni Broadhead Arrow in WARDOGSBroadhead ArrowMunizioniCompound BowFreccia con punta larga in metallo · Efficace contro i bersagli non corazzati0,01 kgRicognizione Lv 17
Scatola di munizioni Battery in WARDOGSBatteryRisorsa—Usato per ricaricare trapani e defibrillatori · Capacità media · 20V-5AH0,63 kgPredefinito
Scatola di munizioni High Capacity Battery in WARDOGSHigh Capacity BatteryRisorsa—Usato per ricaricare trapani e defibrillatori · Grande capacità · 20V-15AH2 kgWARDOG Lv 45
Scatola di munizioni 40mm (MGL-40) in WARDOGS40mm (MGL-40)RazzoMGL-40Granate non guidate · Distanza minima di armamento 16M0,28 kgPredefinito
Scatola di munizioni 84mm (MAAWS) in WARDOGS84mm (MAAWS)RazzoMAAWSProietto anticarro · Distanza minima di armamento 25M3,5 kgPredefinito
Scatola di munizioni 93mm (RPG-7) in WARDOGS93mm (RPG-7)RazzoRPG-7Razzo semovente non guidato · Distanza minima di armamento 16M2,6 kgPredefinito
Scatola di munizioni 12G 7mm Buckshot in WARDOGS12G 7mm BuckshotProiettileM500, MP43Munizioni standard · Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio—Predefinito
Scatola di munizioni 12G Rifled Slug in WARDOGS12G Rifled SlugProiettileM500, MP43Singolo proiettile slug di grosso calibro · Danno e gittata aumentati—WARDOG Lv 41

Quali munizioni usare in WARDOGS?

Contro giocatori senza armatura la Hollow Point è la scelta ovvia: ogni colpo infligge 2,0× il danno dell’FMJ. M249 SAW (5.56x45mm) colpisce per 32,36 al petto con l’FMJ e per 64,72 con l’HP, quindi lo stesso caricatore fa il doppio del danno.

L’Armor Piercing scambia danno alla carne con efficacia sull’armatura: contro un bersaglio senza armatura infligge solo 0,8× l’FMJ (25,89 per colpo al petto con M249 SAW). Il tooltip promette più danno a giubbotti e veicoli, ma l’entità del bonus non è ancora stata rilevata, quindi considera l’AP un proiettile situazionale per squadre corazzate e veicoli, non un potenziamento.

L’FMJ è la base: ogni calibro lo ha dall’inizio e «infligge danno uniforme a tutti i tipi di bersaglio». È il tuo proiettile finché l’HP è bloccato: il primo HP è 9mm Flesh Damage (HP) a WARDOG Lv 6, l’ultimo 50AE Flesh Damage (HP) a WARDOG Lv 95.

Poiché HP e AP si sbloccano per calibro nel percorso WARDOG, il calibro della tua arma principale decide quanto presto ottieni l’HP. Ordine di sblocco HP: 9x19mm (WARDOG Lv 6), 5.56x45mm (WARDOG Lv 10), 7.62x39mm (WARDOG Lv 11), 5.45x39mm (WARDOG Lv 16), .45 Colt (WARDOG Lv 25), 7.62x54R (WARDOG Lv 28), .45 ACP (WARDOG Lv 48), .308 Win (WARDOG Lv 65), .50 AE (WARDOG Lv 95).

I fucili a pompa usano cartucce calibro 12 al posto di FMJ, HP e AP: 12G 7mm Buckshot è quella di base, con danno uniforme contro tutti i tipi di bersaglio, e 12G Rifled Slug (si sblocca a WARDOG Lv 41) spara una singola palla pesante con più danno e gittata.

WARDOGS ha 36 oggetti munizione su 11 calibri; 9 calibri esistono in tre versioni: FMJ, Hollow Point (HP) e Armor Piercing (AP). Misurato al poligono, l’HP infligge 2,0× e l’AP 0,8× il danno dell’FMJ contro bersagli senza armatura: con M249 SAW, 32,36 diventa 64,72 con l’HP e 25,89 con l’AP. L’FMJ è gratuito per ogni calibro, l’HP si sblocca tra WARDOG Lv 6 e 95, l’AP tra Lv 63 e 140. I moltiplicatori sono stati confermati su 7 calibri (5.56x45mm, 5.45x39mm, 9x19mm, .45 ACP, 7.62x54R, .308 Win, .50 AE); il danno contro armature e veicoli non è ancora stato misurato.

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FAQ sulle munizioni di WARDOGS

Qual è il miglior tipo di munizioni in WARDOGS?

Contro bersagli senza armatura, la Hollow Point: infligge 2,0× il danno dell’FMJ (misurato su 7 calibri). L’AP infligge solo 0,8× contro bersagli senza armatura; il gioco la descrive come il proiettile per giubbotti e veicoli, ma il suo bonus non è ancora stato misurato.

Cosa fanno le munizioni HP in WARDOGS?

L’HP (Hollow Point, «Flesh Damage» nel gioco) infligge 2,0× il danno dell’FMJ alle parti del corpo senza armatura: M249 SAW colpisce per 64,72 invece di 32,36 per colpo al petto. Il tooltip avverte anche di un danno ridotto contro i bersagli corazzati.

Le munizioni AP valgono la pena in WARDOGS?

Solo contro l’armatura. L’AP infligge 0,8× il danno dell’FMJ ai bersagli senza armatura, quindi è più debole dell’FMJ contro i giocatori senza armatura. Il suo effetto in gioco è un danno maggiore a giubbotti e veicoli; l’entità di quel bonus non è ancora stata misurata.

Come si sbloccano le munizioni HP e AP in WARDOGS?

I proiettili HP e AP si sbloccano per calibro nel percorso di carriera WARDOG: HP tra Lv 6 e 95 (il primo: 9mm Flesh Damage (HP)), AP tra Lv 63 e 140. L’FMJ è disponibile di base per ogni calibro.

Quanti calibri ci sono in WARDOGS?

11 calibri: 5.56x45mm, 9x19mm, 7.62x54R, .308 Win, 12 Gauge, .45 ACP, .45 Colt, .50 AE, .50 Cal, 5.45x39mm, 7.62x39mm. 9 di questi esistono in versione FMJ, HP e AP; gli altri hanno munizioni proprie (cartucce per fucili a pompa, oppure solo FMJ).

Che munizioni usano i fucili a pompa in WARDOGS?

Cartucce calibro 12: 12G 7mm Buckshot, disponibile da subito, e 12G Rifled Slug, che si sblocca a WARDOG Lv 41 e spara una singola palla con danno e gittata maggiori.