Mappa di WARDOGS Zestafona: quartieri generali e zona di cattura
Zestafona è una mappa King of the Hill sui server ufficiali di WARDOGS: un'area di gioco di 10,5 × 9,2 km intorno a una valle fluviale e a una città, con un quartier generale per fazione e una zona di cattura centrale nel quadrato 8-11. Passa il mouse per il quadrato e misura le distanze.
- Mappa
- Zestafona
- Dimensione
- 16 × 16 km
- Area di gioco
- 10,5 × 9,2 kmColonne 3–13, righe 6–15
- Griglia
- 256 quadrati da 1 km
- Zona di cattura
- Quadrato 8-11
- Marcatori sulla mappa
- 4
Mappa interattiva di Zestafona
Dati di gioco
Caricamento della mappa interattiva…La mappa di WARDOGS, accanto al tuo gioco
Zestafoni con il QG di ogni fazione e la zona di cattura su una griglia da 1 km, più un righello per misurare qualsiasi distanza prima di muoverti.
- QG delle fazioni e zona di cattura
- Griglia da 1 km
- Righello distanze

Quartieri generali e zona di cattura di Zestafona
Posizioni lette dalla mappa tattica dal vivo, in km dall'angolo in basso a sinistra. Il quadrato è colonna-riga della griglia da 1 km.
| Marcatore | Tipo | Quadrato della griglia | Posizione |
|---|---|---|---|
| Valkyra | Quartier generale di fazione | 4-13 | X 3,9 km · Y 12,5 km |
| Manticore | Quartier generale di fazione | 11-12 | X 10,6 km · Y 11,5 km |
| Lonestar | Quartier generale di fazione | 7-7 | X 6,9 km · Y 6,7 km |
| Zona di cattura | Zona di cattura | 8-11 | X 7,1 km · Y 10,1 km |
Zestafona in breve
I numeri dietro la mappa Zestafona, dalla scala della mappa nel gioco.
| Nome della mappa | Zestafona |
|---|---|
| Dimensione | 16 × 16 km |
| Superficie | 256 km² |
| Griglia | 16 × 16 quadrati, da 1 km ciascuno |
| Colonne | 1–16, contate dal bordo sinistro |
| Righe | 1–16, contate dal bordo inferiore |
| Immagine della mappa | 512 px per km (≈1,95 m per pixel), 6 livelli di zoom |
| Area di gioco | 10,5 × 9,2 km (circa 97 km²), colonne 3–13 e righe 6–15 |
| Città e punti di interesse | 4 segnati da una partita dal vivo |
Come leggere la griglia della mappa di WARDOGS
Zestafona è divisa in 16 × 16 quadrati da 1 km, numerati come nella mappa del gioco.
- Trova la colonna. Le colonne sono numerate da 1 a 16 dal bordo sinistro della mappa; ogni colonna è larga 1 km.
- Trova la riga. Le righe sono numerate da 1 a 16 dal bordo inferiore verso l'alto, quindi la riga 1 è la fascia in basso e la riga 16 quella in alto.
- Leggi il quadrato. In questa pagina un quadrato si scrive prima la colonna, poi la riga: 5-12 è la quinta colonna da sinistra e la dodicesima riga dal basso. Passa il mouse o tocca la mappa qui sopra per vedere il quadrato sotto il cursore.
- Stima la distanza. Ogni quadrato misura 1 km di lato, quindi contare i quadrati dà una distanza approssimativa. Per un valore esatto, attiva Misura e clicca due punti: il risultato mostra la distanza in linea retta in metri.
Panoramica del terreno
Cosa mostra la mappa tattica dal vivo, letto dal terreno stesso. I quadrati della griglia sono approssimativi.
Un fiume sinuoso scorre da nord a sud nella metà occidentale dell'area di gioco (circa colonne 5–7), passando appena a ovest della zona di cattura e vicino al quartier generale di Lonestar a sud. Un secondo corso d'acqua si dirama verso nord-est.
La zona di cattura (quadrato 8-11) si trova nell'area più edificata, una città di isolati e strade appena a est del fiume. Una lunga linea retta, una strada o una ferrovia, va dalla città verso il sud-est dell'area di gioco.
Creste innevate costeggiano il bordo ovest (circa colonne 2–4) e quello est (circa colonne 12–13), al limite o oltre il bordo dell'area di gioco. Il resto è campagna, boschi ed edifici sparsi, e la fascia più scura che incornicia l'area di gioco ne resta fuori.
Zestafona è una delle mappe sui server ufficiali di WARDOGS, giocata in King of the Hill: tre fazioni partono dai loro quartieri generali e si contendono un'unica zona di cattura vicino al centro di un'area di gioco di 10,5 × 9,2 km. La nostra versione è composta dalla mappa tattica del gioco in un'unica immagine da 512 pixel per km, circa 1,95 m per pixel allo zoom massimo, così campi, strade e filari restano leggibili. La griglia da 1 km del gioco è disegnata sopra, con le colonne 1–16 contate dal bordo sinistro e le righe 1–16 da quello inferiore, quindi un riferimento come 5-12 indica qui lo stesso quadrato che in partita. Muovi il cursore o tocca per leggere il quadrato della griglia e la posizione in chilometri, e usa Misura per ottenere distanze in linea retta in metri quando pianifichi artiglieria, percorsi dei veicoli o rotazioni. I tre quartieri generali delle fazioni (Valkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7)) e la zona di cattura (quadrato 8-11) sono segnati da una partita dal vivo; città, torri e punti di perforazione FOB non sono ancora segnati.
Vedi anche
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FAQ sulla mappa Zestafona
Quanto è grande la mappa Zestafona in WARDOGS?
Zestafona è disegnata in una cornice di 16 × 16 km, ma l'area giocabile è di circa 10,5 × 9,2 km (circa 97 km²), tra le colonne 3–13 e le righe 6–15. La fascia più scura intorno è fuori dall'area di gioco.
Dove sono i quartieri generali delle fazioni su Zestafona?
Su Zestafona i tre quartieri generali delle fazioni sono Valkyra (4-13), Manticore (11-12), Lonestar (7-7) e la zona di cattura King of the Hill si trova nel quadrato 8-11, vicino al centro dell'area di gioco. I quadrati si scrivono colonna-riga, contando dai bordi sinistro e inferiore.
Come funziona la griglia della mappa di WARDOGS?
Ogni quadrato della griglia misura 1 km di lato. Le colonne sono numerate da 1 a 16 dal bordo sinistro e le righe da 1 a 16 dal bordo inferiore, quindi il quadrato 5-12 è la quinta colonna da sinistra e la dodicesima riga dal basso.
Dove sono le città e i FOB su Zestafona?
I tre quartieri generali delle fazioni e la zona di cattura sono sulla mappa qui sopra, letti da una partita dal vivo. Città, torri e punti di perforazione FOB non sono ancora segnati; aggiungiamo solo i marcatori che abbiamo visto nel gioco.
Come si misura la distanza sulla mappa di WARDOGS?
Premi Misura sulla mappa, poi clicca un punto di partenza e uno di arrivo: il risultato mostra la distanza in linea retta in metri. Come regola rapida, ogni quadrato della griglia è 1 km, quindi 16 quadrati coprono l'intera mappa.
Quante mappe ha WARDOGS?
Abbiamo mappato 2 mappe: Bakurani, Zestafona. Il browser dei server ufficiale elenca al momento Zestafona e Ozeti; Ozeti mostra le stesse coordinate di mappa di Zestafona e non è ancora mappata a parte.