Aniimo捕獲ガイド:捕獲率・Aniipod・レアAniimoの捕まえ方
ゲームファイルに基づくAniimo捕獲ガイド。捕獲率の本当の仕組み、投げるべきAniipod、確率が2倍になる状態、レアAniimoの捕まえ方を解説します。
Aniimoの捕獲に関するアドバイスの多くは、他のモンスター捕獲ゲームの流用です。相手を弱らせてから投げる、というやり方ですね。ゲームファイルによれば、この習慣はここでは意味がありません。このガイドでは、捕獲の成否を実際に決めるもの、どの相手にどのAniipodを使うべきか、手強い相手やレア個体を最高のポッドを無駄にせず狙う方法を解説します。
捕獲の仕組み
ゲームファイルには、捕獲可能な全種族の捕獲グループが記載されています。クライアントはそのグループの基本捕獲率から始め、Aniipodの倍率、次に対象の現在の状態を掛け合わせます。結果は100%が上限で、それを超える分は単に確定捕獲となります。これは捕獲計算機と同じ計算なので、以下の例はすべてそこで再現できます。
捕獲テーブルにはHP曲線、レベル曲線、「ガード破壊」ボーナス(×1.5)、「背後からの攻撃」ボーナス(×1.5)が確かに含まれています。ただし、捕獲可能な種族が使わないグループ、つまり捕獲を完全に禁止するエリートやボスのグループと、いくつかの特殊グループだけです。捕獲可能な種族が使う6つの捕獲グループ(基本捕獲率56%、42%、38%、28%、19%、16%)には、どれも含まれていません。つまり、満タンの野生Aniimoと瀕死のAniimo、低レベルと高レベルのAniimoで、確率はまったく同じです。
捕獲率の区分:Aniimoごとの捕まえにくさ
基本捕獲率は均等に分布しているわけではありません。ゲームファイルでは捕獲可能な全フォームが6つの区分のいずれかに入り、ほとんどの種族は56%と28%の2つに集中しています。捕獲率を持つ82種族のうち70種族です。表はデータベース内の全219フォームを集計しており、リージョンフォームやPrismanaフォームも含みます。種族の例は各種族の通常フォームを使っています。種族ごとの全リストは捕獲率表にあります。
| 基本確率 | フォーム数 | 種族(通常フォーム) | 野生で出会える例 |
|---|---|---|---|
| 56% | 63 | 30 | Chirpi、Emberpup、Hummin、Eko |
| 42% | 11 | 7 | Flameruff、Geodeback、Fenrier |
| 38% | 3 | 1 | Wisptis(夜のみ) |
| 28% | 104 | 40 | Fragrancier、Thornblade、Inferlupa、Magmarex |
| 19% | 6 | 2 | Ignitis(Berylline Valeの夜に出現)、Fulmintis(ファイル上に野生の出現ポイントなし) |
| 16% | 7 | 2 | Rookey(Russet Highlandsに出現)、Pawney(ファイル上に野生の出現ポイントなし) |
| 捕獲率なし | 25 | 12 | ゲームファイルに捕獲グループがないため、計算機では投げた場合の確率を出せません |
この表から分かることが2つあります。1つ目、19%と16%の区分はごく小さく、通常フォームで見ると4種族だけです。つまりAniimoで「捕まえにくい」と言えば、たいてい16%ではなく28%の相手を指します。2つ目、25のフォームには捕獲率がまったくありません。ゲームファイルに捕獲グループがなく、計算機では投げた場合の確率を出せないためです。Helmut、Skippy、Prankyなど一部には野生の出現ポイントがあり、これらのフォームの入手方法はファイルだけでは分かりません。
どのAniipodを使うか
Aniipodは全部で9種類あります。倍率は×1、×1.5、×2、確定の4段階しかなく、ゲームファイルには各ポッドの想定レベルと、その前後の許容範囲も記載されています。下のレベル範囲の列は捕獲計算機の表示と同じで、ポッドの範囲を超えるレベルで出現しうる相手には計算機が警告を出します。9種類のどれにも、属性ボーナスや種族制限はなく、1回の投擲で複数のAniimoを捕まえる値もありません。
| Aniipod | 倍率 | レベル範囲 | 特殊効果 | 入手先 |
|---|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | 1–101 | なし | Credit Shop、クエスト、レベル報酬、宝箱、Aniipod Makerレベル1 |
| Aniipod Pro | ×1.5 | 15–35 | なし | Elite Training、Credit Shop、クエスト、宝箱、Aniipod Makerレベル2 |
| Aniipod Hyper | ×2 | 35(許容範囲の記載なし) | 投げるのが速く、射程も長い | Companion Handbook、ショップ |
| Aniipod Track | ×2 | 35(許容範囲の記載なし) | 投げた後、近くのAniimoを自動追尾する | Companion Handbook、ショップ |
| Aniipod Mega | ×2 | 35(許容範囲の記載なし) | なし | Elite Training、Credit Shop、コース、宝箱、Aniipod Makerレベル3 |
| Legendary Aniipod | ×1 | 25–45 | Vein Rifts内でLegendary Aniimoを鎮めるために作られている | Legendary Journey Shop(Glimmer) |
| Aniipod Ultra | 確定 | 25–45 | 捕獲時にタレントを抽選。Potentialは最低でもElite | Elite Training、Glimmer購入、ショップ、アイテム交換 |
| Sparkling Cube | 確定 | 25–45 | 捕獲した個体は必ずSparkling。PotentialはPerfect。タレントを抽選 | Elite Training、Season Hub Stamp Shop、Companion Handbook Advanced、ショップ、アイテム交換 |
| Legendary Aniipod: Windchase Departure | 確定 | 25–45 | 捕獲した個体は必ずSparklingで、シーズン限定効果つき。PotentialはPerfect | Legendary Journeyイベントのクラフト |
おすすめは、計算機と同じルールです。基準を満たす最も弱いポッドを投げること。56%の種族に確定ポッドを使うのは、確定ポッドの無駄遣いです。×2のポッドと×2の状態は重ねがけできるため、Ultraが必要に見える捕獲の多くは、実はそうではありません。下の実例を見てください。ゲームファイルにはほとんどのポッド販売のショップ価格がないため、MetaBotでは価格でポッドをランク付けできません。買い込みの際は、通貨稼ぎガイドでCreditsとGlimmerの入手先を確認してください。また、Aniipod MakerではRock、Clay、Shellから普段使いの3種のポッドを作れます。
対象の状態:自分で操作できる要素
ゲームファイルには状態テーブルがあり、ポッドが当たったときに野生のAniimoがとりうる各状態の倍率が記されています。以下の名前はゲーム内部のタグに対するMetaBotの解釈です(内部タグにはプレイヤー向けテキストがありません)。確認できるよう、タグも併記しています。テーブルの×4の行が1つ(単一種族のIDを持つスタンのタグ)ありますが、1種族のみに適用されるためここでは省いています。
| 対象の状態 | 倍率 | ゲーム内タグ |
|---|---|---|
| 睡眠中 | ×2 | TE_Par_Sleep |
| 食事中 | ×2 | TE_Par_Eat |
| エサに誘引中 | ×2 | TE_Par_Baited |
| あなたと会話中 | ×2 | TE_Par_Chat |
| すでに懐いている | ×2 | TE_Par_Affinity |
| 酩酊中 | ×2 | TE_Par_Drunk |
| 催眠中 | ×2 | TE_Wild_Hypnosis |
| スタン中 | ×2 | TE_Wild_Stun |
| 特になし | ×1 | — |
| 警戒中 | ×0.9 | TE_Par_Alert |
| こちらを注視中 | ×0.9 | TE_Par_Stare |
| 立ち去り中 | ×0.8 | TE_Par_Leave |
同じテーブルにある別の10個のタグは、どのポッドを投げても捕獲を完全に拒否します。一般的なものは、すでに誰かのものになっているAniimo、汚染されたAniimo、巨大なAniimo、巣にいるDewy、そしてスクリプトイベント、ガイド付きシーケンス、背景の一部になっているAniimoです。確定ポッドを含め、何度投げても失敗する場合は、これらのどれかが原因の可能性があります。
実例
各例は、上の式にゲームファイルの基本捕獲率、倍率、レベル範囲を当てはめたMetaBotの計算です。「3回以内」は、計算機と同様に各投擲が独立していると仮定しています。捕獲計算機を開けば、自分の対象で再計算できます。
- 1例1 — Flameruff:立ち去り中と食事中
MetaBotの計算。 Flameruffの基本捕獲率は42%で、レベル5〜35で出現し、通常のAniipodの範囲内です。立ち去り中:0.42 × 1 × 0.8 = 33.6%(平均約3回、3回以内なら70.7%)。食事中:0.42 × 1 × 2 = 84%(3回以内なら99.6%)。同じポッド、同じAniimoでも、状態だけで3回に1回の成功からほぼ確実へと変わります。
- 2例2 — Fragrancier:Aniipod Proで十分なとき
MetaBotの計算。 Fragrancierの基本捕獲率は28%で、Sea of Flowersでレベル19〜28で出現し、Aniipod Proの15〜35の範囲内です。通常のAniipod、静止中の相手:0.28 × 1 × 1 = 28%(3回以内なら62.7%)。Aniipod Pro、静止中:0.28 × 1.5 = 42%(3回以内なら80.5%)。エサに誘引中のFragrancierにAniipod Pro:0.28 × 1.5 × 2 = 84%。確定ポッドは不要です。
- 3例3 — Rookey、最難関の区分
MetaBotの計算。 野生のRookeyの基本捕獲率は16%で、Russet Highlandsでレベル45〜50で出現します。静止中のRookeyに通常のAniipod:16%(平均約6.3回、3回以内なら40.7%)。眠っているときに捕まえると:0.16 × 1 × 2 = 32%(3回以内なら68.6%)。また、レベル50をカバーする範囲(1〜101)を持つのは通常のAniipodだけです。他のポッドの範囲はどれも45以下までで、計算機もそれを警告します。
- 4例4 — Eko:確定ポッドなしの確定捕獲
MetaBotの計算。 Ekoの基本捕獲率は56%で、Forest of Falling Starsでレベル20〜25で出現します。睡眠中に通常のAniipod:0.56 × 1 × 2 = 1.12、上限の100%。2倍になる状態なら、56%の種族はすべて確実に捕まるので、ここでUltraを使うのは完全な無駄です。
| 基本確率 | ×1ポッド | ×1.5ポッド | ×2ポッド |
|---|---|---|---|
| 56% | 100% | 100% | 100% |
| 42% | 84% | 100% | 100% |
| 38% | 76% | 100% | 100% |
| 28% | 56% | 84% | 100% |
| 19% | 38% | 57% | 76% |
| 16% | 32% | 48% | 64% |
この表は買い物リストとして読んでください。2倍になる状態なら、×2のポッド(Hyper、Track、Mega)で28%までの全区分が確定捕獲になり、これは捕獲可能なフォームの大半をカバーします。確定ポッドが必要になるのは19%と16%の区分だけで、そこでも眠っている相手に×2のポッドなら3回に2回ほどは捕まります。×2のポッドはレベル35で許容範囲の記載がないため、先にポッドのレベル範囲と対象を照らし合わせてください。
レアAniimoの捕獲:SparklingとPrismana
「レア」と呼ばれるものは2種類あり、レアフォーム解説で詳しく整理しています。Sparklingは野生遭遇時の抽選で、ゲームファイルでは219フォーム中217フォームに一律で2万分の1の確率が設定されており、天候や地域による補正はありません。Prismanaは一部の種族だけが持つ別フォームで、種族の捕獲区分を引き継ぎます(24のPrismanaフォームのうち18が28%、残りはPawneyの16%やIrisの56%のように種族に準じます)。この2つは独立しているので、PrismanaがSparklingになることもあります。
- Sparklingを確定させる: ゲームファイルでSparkling強制効果を持つポッドはちょうど2つ、Sparkling CubeとLegendary Aniipod: Windchase Departureです。どちらも捕獲も確定します。Sparklingとして残したい種族のために取っておきましょう。確率の詳細はSparkling Aniimoのページにあります。
- Prismanaの出現: 24のPrismanaフォームのうち16が出現条件にPrismana Flowを挙げており、そのうち15は一度に1体しか出現せず、再出現もしないとされています。これは一度きりの遭遇であり、確定ポッドの出番です。各フォームはPrismanaフォームのページにまとめています。
- Prismanaを引き寄せる: Prismana SigilはBloomでのNurture中に提供され、ゲーム内テキストによれば、隠れたPrismana Aniimoを引き寄せる確率を上げます。この上昇値の数字はゲームファイルにありません。
- タレント抽選: Ultra、Sparkling Cube、Windchaseのポッドは捕獲時にタレントを抽選し、アイテムテキストにはPotentialが最低でもElite(Ultra)またはPerfect(Cube、Windchase)と記されています。これも、使い捨ての相手ではなく、キープしたい個体に使う理由です。Aniimoのタレントも参照してください。
AlphaとOmegaは捕獲できない
キャッチテーブルにはエリートとボス用の別グループがあり、その行では捕獲そのものが禁止されています。どのポッドでも通りません。そのため Alpha Rookey と Alpha Ignitis は捕獲ではなく戦闘の相手です。その種が欲しいなら、野生の個体を捕まえましょう(野生の Rookey は Russet Highlands、野生の Ignitis は夜の Berylline Vale)。倒す意味についてはボス一覧とボス進行ガイドをご覧ください。
初心者におすすめの捕獲ターゲット
新規プレイヤーにおすすめなのは、まず 56% 帯からチームと Homeland を埋めることです。これらの種はすべてレベル5から野生で出現するので、基本の Aniipod で十分対応でき、倍化状態なら捕獲は確実です。出現場所はマップのフィルターで探せます。どれを残すべきかは初心者ガイドと序盤チームを参考にしてください。
- Chirpi — 56%、8つのリージョンでレベル5〜50の野生個体が出現(マップで Chirpi を探す)
- Emberpup — 56%、レベル5〜45の野生個体が出現(マップで Emberpup を探す)
- Hummin — 56%、レベル5〜50の野生個体が出現(マップで Hummin を探す)
- Budclaw — 56%、レベル5〜57の野生個体が出現(マップで Budclaw を探す)
- Sparki と Nimbi — 56%、どちらも Nimbus Fields でレベル5から出現(Sparki は夜のみ)
- Geodeback — 42%、Nimbus Fields でレベル5〜15の野生個体が出現。食事中や睡眠中なら基本の Aniipod でも 84%
よくある捕獲のミス
- 睡眠中・食事中・エサに釣られたターゲットを待つ(×2)
- ターゲットに気づかれないように近づく
- Catch Calculator で基準を満たす最も弱いポッドを投げる
- 確定捕獲と Sparkling 強制のポッドは、一度きりの Prismana の出現や残したい個体用に取っておく
- ボス種は Alpha ではなく野生で捕まえる
- 先にターゲットを弱らせる — ゲームファイル上、捕獲可能な Aniimo に HP の項はありません
- 歩き去るターゲット(×0.8)や警戒中のターゲット(×0.9)に投げる
- 基本の Aniipod で捕まえられる 56% の種に Ultra を使う
- 高レベルのターゲットに対してポッドのレベル範囲を無視する
- 捕獲不可の状態のターゲットに延々と挑戦する — どのポッドも通りません
次にやること
- レアなポッドを使う前に、ターゲットを Aniimo Catch Calculator で確認しましょう。
- 出現ポイントと Bloom はインタラクティブ Aniimo マップで探せます。
- 残す価値のある種は Aniimo ティアリストで確認しましょう。
- 天候や夜限定の出現は天候ガイドと照らし合わせましょう。
- ポッドの補充には通貨集めガイドと Aniipod アイテム一覧が役立ちます。
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ガイドFAQ
Aniimo を楽に捕まえるには?
睡眠中、食事中、エサに引き寄せられている、またはその他の ×2 状態のときに捕まえ、近づく途中で警戒させないようにしましょう。そのうえで、基準を満たす最も弱い Aniipod を投げます。正確な確率は [Catch Calculator](/aniimo/capture) で確認できます。
Aniimo では HP を減らすと捕獲率は上がりますか?
いいえ。ゲームファイルでHPとレベルの曲線が付いているのは、エリートやボスのグループなど、捕獲可能な種が使っていない捕獲グループだけで、それらは捕獲自体が禁止されています。捕獲可能な Aniimo なら、満タンのターゲットも弱らせたターゲットも確率はまったく同じです。
最強の Aniipod は?
普段の捕獲なら、×2 のポッド(Aniipod Mega、Hyper、Track)を ×2 状態のターゲットに使えば、基本確率 28% 以上の種は確実に捕まえられます。Aniipod Ultra、Sparkling Cube、Windchase Departure ポッドはどの捕獲も確実です。後者2つは Sparkling も強制するので、残したい個体用に取っておきましょう。
最も捕まえにくい Aniimo は?
基本確率 16% の Rookey と Pawney です。野生の Rookey は Russet Highlands のレベル45〜50で出現し、睡眠中に基本の Aniipod を投げると 32% です。
Sparkling Aniimo はどうやって捕まえますか?
野生の 1/20,000 の抽選に当たるか、Sparkling Cube か Legendary Aniipod の Windchase Departure を投げましょう。後者はゲームファイル上、必ず Sparkling の捕獲になると記されています。詳しくは [Sparkling Aniimo のページ](/aniimo/sparkling)をご覧ください。
Alpha や Omega のボスは捕まえられますか?
いいえ。キャッチテーブルのボスとエリートの行は捕獲を禁止しています。同じ種を野生で捕まえましょう。各ボスがどの種かは[ボス一覧](/aniimo/bosses)で確認できます。
