Aniimo初心者ガイド:開始前に知っておきたいこと

Aniimo初心者ガイド:開始前に知っておきたいこと

Aniimo初心者ガイド。最初にやること、役割・属性・捕獲・進化・Prismana・Homeland RVの仕組み、序盤で避けたいミスをまとめました。

読了まで2分
BeginnerFundamentalsProgression

Aniimoは最初の数時間でたくさんの要素を一度に見せてきます。5つのチーム役割、9つの属性、分岐する進化、2種類のレアフォーム、運営していくHomeland、数百のマーカーが並ぶワールドマップ。どれも難しくはありませんが、序盤で間違えやすい部分もあります。このページは短いツアーです。各セクションで1つのシステムをわかりやすく説明し、さらに詳しく解説したMetaBotのページへご案内します。

94種ゲームファイル内
9属性1.6× / 1× / 0.625×
5チームの役割
15ボスAlpha 12体、Omega 3体
88Transporters
1 in 20,000Sparkling確率

クイックスタート:最初の1時間

序盤のメインクエスト、Institute Initiation、Setting Out Again、Chasing the Cloudsは、すべてNimbus Fieldsが舞台です。最初のサブエリアはレベル3〜4から始まります。最初のプレイでおすすめの流れはこちらです。

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    Guardianを選んでストーリーを進める

    メインクエストでは、捕獲、バトル、Homelandの順に基本を学べます。チュートリアルが終わる前に寄り道せず、クエストにシステムを解放してもらいましょう。

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    お気に入りだけでなく、幅広く捕まえる

    Nimbus Fieldsには5つの役割すべてがそろっています。それぞれ1体ずつ捕まえておけば(下の役割表を参照)、序盤のどの戦いにも対応できます。序盤チームのページでは、低レベルで捕まえられる強力な候補を紹介しています。

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    通りかかったらTransportersを解放する

    ゲームファイルによると、Idyllには88か所のTransportersがあります。通りがかりに触れておけば、あとで長い道のりを戻らずに済みます。

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    眠っている・食事中のAniimoを狙って投げる

    眠っている、食事中、おしゃべり中の対象は捕獲率が2倍になります。Aniipod Megaと同じくらいの効果で、コストはゼロです。詳しくは捕獲ガイドをご覧ください。

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    RVを早めに整える

    RVがそのままHomelandです。レベル2に必要なのは、Home Coins 140、農地4区画、クエスト1つだけで、解放されるAniimoスロットは8つ。最初のアップグレードはHomelandガイドで解説しています。

HelionかLunaraか:Guardian選び

ストーリー序盤でGuardianをHelionかLunaraのどちらか1体選ぶとされており、選ばなかったほうは後から捕まえられないと各メディアが報じています。ゲームファイルには両方が登録されていて、それぞれの系統のSoleonとFennelunも載っていますが、選択そのものは記録されていません。比較したい方はHelion vs Lunaraをどうぞ。それ以上は、悩み抜くより好みで選んで大丈夫です。

バランスの取れたチームの考え方:5つの役割

ゲームファイル上、Aniimoの各フォームには1つずつ役割があり、役割ごとに重視するステータスが異なります。DPSはATKが最も高く、BREAKはBREAKステータスで敵のシールドを割ります。HEALは高いHPとM.DEFを持ち、SUPPORTはバランスの取れた防御力で味方を強化、REGENはREGENステータスで長期戦を耐え抜きます。どの役割もNimbus Fieldsに登場するので、最初の地域を出る前に一通りそろえられます。

ロールチーム内での仕事Nimbus Fieldsでの例種
DPSダメージを出すCelestis(Dark)、Emberpup(Fire)35
BREAK敵のシールドを割るHummin(Grass)、Pebbling(Earth)28
SUPPORT味方を強化し、前線を支えるNimbi(Wind)、Chirpi(Wind)18
REGEN長期戦で粘り勝つSparki(Fire)8
HEALチームを立たせ続けるFlutternym(Wind)5
5つの役割と、ゲームファイルがNimbus Fieldsに配置している序盤の例(種数はデフォルトフォーム基準)

HEALとREGENは数が少ない役割です。94種のデフォルトフォームのうち、該当するのはそれぞれ5種と8種だけなので、良い個体を見つけたら手放さないでください。DPSは最も競争の激しい役割で、後からでも簡単に埋められます。まずはヒーラーとブレイカーを確保するのがおすすめです。編成を試したいときは、チームビルダーで役割と属性のカバー状況を確認でき、ティアリストで全体のランキングも見られます。

属性と弱点を、ややこしくせずに理解する

製品版のゲームファイルには9属性の相性表があります。Fire、Water、Grass、Lightning、Ice、Earth、Wind、Light、Darkです。倍率は3種類だけで、効果抜群が1.6×、通常が1×、いまひとつが0.625×。無効はありません。Dark以外の属性は自分自身に耐性があり、LightとDarkは互いに有利です。まず覚えたい6属性はこちら。

属性強く出る相手(1.6×)1.6×を受ける相手
FireGrass, IceWater, Earth
WaterFire, EarthGrass, Lightning, Ice
GrassWater, EarthFire, Wind, Dark
EarthFire, IceWater, Grass
WindGrass, DarkLightning, Light
DarkGrass, Lightning, LightWind, Light
製品版の相性表からの抜粋(全表は属性ページにあります)

捕獲の基本

ゲームファイルでは、捕獲率は3つの数値の掛け算で決まります。種ごとの基本捕獲率 × Aniipodの倍率 × 対象の状態倍率です。捕獲可能なフォームの多くは基本捕獲率が0.56(63フォーム)か0.28(104フォーム)で、25フォームには野生での捕獲率自体がありません。通常のAniipodは1×、Aniipod Proは1.5×、Aniipod Megaは2×です。

  • ×2:対象が睡眠、食事、おしゃべり、餌につられている、酔っている、催眠、スタン状態のとき。
  • ×0.9:対象が警戒している、またはこちらを見つめているとき。
  • ×0.8:対象が立ち去ろうとしているとき。
  • 捕獲不可:暴走中や、すでに誰かのAniimoである場合など、状態によっては捕獲が完全にブロックされます。

MetaBotの計算による実例です。Stellarysの基本捕獲率は0.28。眠っているところにAniipod Proを使うと、0.28 × 1.5 × 2 = 84%になります。警戒中のStellarysに通常のAniipodを投げた場合は約25%です。自分で計算したいときは捕獲計算機を使ってください。

進化の基本

ゲームファイルでは、種は3つの成長段階に分かれています。Lumin(29種)、Gamma(9種)、Nova(44種)です。Lumin → Gamma → Novaと進む系統もあれば、LuminからNovaへ一気に飛ぶ系統も多くあります。進化レベルは12〜52。Nimbus Fieldsで捕まえられる序盤の個体の多くは、18か21で進化します。HelionやLunaraを含む12体は、進化が一切記録されていません。

分岐には注意が必要です。Chirpiはレベル18でTromber、Cornet、Tubsterのいずれかに進化します。TubsterにはBREAK Potential 6以上、TromberにはHP Potential 6以上とパッシブタレントが必要です。Nimbiは21でTurboかDreapleに進化し、Dreapleになるには、Nimbiが夜から昼までプレイヤーと一緒に休み、パッシブタレントDreamsongを覚えている必要があります。全体では、23の進化に追加条件かRoar Stoneなどのアイテムが必要です。育てる前に進化ページを、育て方についてはレベリングガイドを確認しましょう。

Idyllを探索する:地域、Transporters、マップ

Idyllは探索可能な14の地域に分かれ、ゲームファイルには各地域のレベル帯が記録されています。レベル帯は重なっていて、Echoback LandingとBlitzwoodは特に幅広いため、厳密な順路ではなく大まかな目安として考えてください。開始レベル順の最初の8地域です。

地域レベル帯出現ボス
Nimbus Fields5–15Alpha Turbo(Lv. 30)
Echoback Landing13–40Alpha Panpanta(Lv. 25)、Omega Sherro(Lv. 40)
Sea of Flowers19–28Alpha Irisal(Lv. 15)
Forest of Falling Stars20–25Alpha Stellarys(Lv. 30)
The Argent Strait28–32Alpha Tubster(Lv. 25)
Blitzwood29–45Alpha Blazen(Lv. 30)
Beast Fang Ridge30–35Alpha Glynsera(Lv. 35)
The Mistwoods35–37Alpha Leafy(Lv. 37)、Omega Tuckin(Lv. 25)
レベル帯別の序盤地域と、ファイルがそこに配置しているボス(ボスのレベルはファイルの値、記載がない場合は地域の上限レベル。レベル帯の外にいる場合もあります)

インタラクティブマップには、ファイルに記録されたすべてが表示されます。88か所のTransporters、10か所のBonfires、4か所のRV Parks、153個のチェスト、85か所の洞窟とポータルなどです。地域を巡るルートを考えるのに役立ちます。ただし、普通に歩いているだけでは出会えないAniimoもいます。ゲームファイルでは83フォームに出現条件があり、特定の天候、時間帯、クエスト、称号、Prismana Flowなどが必要です。条件を揃える方法は天候ガイドで、各地域に残っているものは地域の進行状況で確認できます。

PrismanaとSparkling:それぞれの意味

初心者はこの2つを混同しがちですが、ゲームファイル上では完全に別物です。

Prismana独立したフォーム
  • Prismanaフォームは24種に1つずつ、全部で24種類存在する
  • Prismana Flowを通じて出現し、Flowは6段階で最大10,500エネルギーまで上昇する。段階が高いほど出現しやすい
  • 24のPrismanaフォームのうち17は、元の種と属性構成が異なる
  • 全リストと出現場所はPrismanaページで確認できる
Sparklingまれな色違いの抽選
  • 野生との遭遇ごとに一律1/20,000の確率で、どの種でも同じ
  • 天候、地域、時間帯による補正はファイルに記録されていない
  • Sparkling Cubeを使うとSparklingが確定する
  • 確率と遭遇回数の計算はSparklingページで確認できる

総評両者は独立しているため、PrismanaフォームがSparklingになることもあります。どの種がどちらになれるか、両ルートで使うアイテムはレアフォームのページで解説しています。

Homelandの基本:あなたのRV

拠点は、序盤にFannieから贈られるRVです。ゲームファイルにはRVレベルが20段階あります。アップグレードのたびにHome Coins(Home Ordersやホームの収穫物の売却で入手)が必要で、配置できるAniimoの数がRVレベル2の8体からレベル20の45体まで増えます。条件の多くはHomelandのマイルストーンです。RV 2には4区画の農地とクエストThe Wondrous RVが必要。RV 3で森林区画、RV 4で鉱山、RV 5で井戸が追加されます。RV 7以降は称号が必要なレベルもあり、RV 10からはHabitabilityスコアも求められます。全施設はHomelandハブで確認でき、レイアウトはHomelandプランナーで設計できます。

ボス:AlphaとOmega

ゲームファイルには15体のボスが登録されています。Alpha 12体は、レベル15のAlpha Irisalから、53〜60のTideblossom CoastにいるAlpha Luminelleまで。Omega 3体は、25のOmega Tuckin、最大40のOmega Sherro、40のOmega Infergonです。ファイルに固有のレベルがないボス(LuminelleやSherroなど)には、MetaBotが地域の上限レベルを使っています。15体中9体には、解くべきギミックを示唆するスクリプト付きの戦闘プロンプトが記録されています。Alpha Turboは、2体のNimbiにくっつくよう誘導するまで浮いたままで、Omega Tuckinは自分にHPを受け渡すHumminを召喚します。ボスのドロップテーブルはファイルに記録されていないため、正確なドロップを断言する情報には注意してください。挑む順番はボス攻略順ガイド、各戦闘の詳細はボスページ、場所はボスマップで確認できます。

シンプルな毎日の進行チェックリスト

ゲームファイルにリセット時刻は記録されていないため、これはタイマーではなくおすすめの日課として使ってください。さらに詳しくはデイリー・ウィークリーチェックリストをご覧ください。

  • 今いる地域で次のメインクエストかジャーニークエストを進める
  • Homelandの生産物を回収し、施設の生産を再セットする
  • RVの次のアップグレード条件を確認し、足りない区画を配置する
  • 足りていない役割のAniimoを1体新しく捕まえる(役割を参照)
  • ルート上のTransportersとチェストを解放する
  • 天候や時間帯が現在の条件に合うスペシャルエンカウントを1つ試す
  • チームが属性で有利を取れるAlphaを1体倒す

初心者がやりがちなミス

  1. 投げる前にHPを減らす。 捕獲率には一切影響しません。左右するのは対象の状態とAniipodだけです。
  2. 警戒中や逃走中の対象に投げる。 警戒で確率が10%、逃走で20%下がります。落ち着くか、眠るか、食事を始めるまで待ちましょう。
  3. DPSを5体並べる。 HEALとREGENは貴重な役割で、BREAK役がいないチームは敵がシールドを張ってくると苦戦します。
  4. 分岐する進化ラインを調べずに育てる。 ChirpiやNimbiなどは進化レベルで条件に応じて分岐するので、先に進化ページを確認しましょう。
  5. PrismanaとSparklingの混同。 天候や地域はSparklingの確率に影響しませんが、Prismana FlowはPrismana個体を左右します。
  6. 性格のためのリセマラ。 ゲームファイル上、8種類の性格にステータス効果はないので、CheerfulのAniimoも他と同じ強さで戦います。
  7. RVの強化を後回しにする。 RVのレベルが上がるほどAniimoの枠とHomelandの生産量が増え、序盤の強化は安価です。

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ガイドFAQ

Aniimoで最初にやるべきことは?

Nimbus Fieldsでメインストーリーを進め、5つの役割それぞれでAniimoを1体ずつ捕まえ、通りがかったTransportersを解放し、RVをレベル2にしましょう(Home Coins 140、農地区画4つ、クエスト「The Wondrous RV」)。

AniimoのHPを減らすと捕まえやすくなりますか?

いいえ。ゲームファイルでは捕獲率は基礎確率 × Aniipod倍率 × 対象状態倍率で計算され、HPの項はありません。眠っている、または食事中の対象は確率が2倍になるので、早めに投げましょう。組み合わせは[捕獲計算機](/aniimo/capture)で試せます。

HelionとLunara、どちらを選ぶべき?

Guardianは1体しか選べず、もう1体は後から捕まえられないと広く言われています。しかしゲームファイルにはその選択の記録がありません。[Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara)で比べて、好きな方を選びましょう。

PrismanaとSparklingの違いは?

Prismanaは別の形態(全24種)で、Prismana Flowによって出現します。Sparklingは野生の遭遇ごとに1/20,000で抽選されます。両者は独立しているので、PrismanaがSparklingになることもあります。詳しくは[レア形態](/aniimo/rare-forms)をどうぞ。

Aniimoにボスは何体いますか?

ゲームファイルには15体が載っています。レベル15から53〜60のエンドゲーム地域までの12体のAlphaボスと、3体のOmegaボス(Tuckin、Sherro、Infergon)です。各戦闘は[ボスページ](/aniimo/bosses)で解説しています。

Aniimoで最強の属性は?

絶対的なものはありません。各属性は2〜3属性に1.6×で効き、一部には0.625×で耐性を持たれます。弱点を突ける相手が最も多いのはDark(Grass、Lightning、Light)です。単一の属性より、チーム全体のカバー範囲が重要です。[属性ページ](/aniimo/elements)をご覧ください。