Aniimoデータベースの作り方

このセクションの数値はすべて製品版のゲームファイル(ビルド 1.0.3584014)から取得しています。このページでは、生データ、MetaBotが計算している部分、含めていない部分を説明します。

データ: ゲームクライアントから抽出

インストール済みのPCクライアントのデータテーブルとテキストファイルを直接読み取っています。対象はクリーチャー、フォーム、ステータス、スキル、特性、タレント、アイテム、レシピ、施設、スポーンポイント、マップマーカー、ボス、クエストです。手入力はありません。

ファイルはゲームを実行・改変せずに読み取っています。テキストはゲームが対応するすべての言語で取得しており、ゲーム内テキストがない言語では、英語を表示していることをページに明記します。

現在のデータセット: 95種族、221フォーム、284スキル、1445アイテム、261スポーングループ、1791マップマーカー。

クリーニング: 除外・マークする内容

テスト用、仮、未実装の行は除外されます。「Test Held Item」のような307件のアイテム名はページに表示されません。

重複は統合されます。各タレントプールで繰り返されるタレントはTierをまとめた1項目に、施設レシピとその電力版は両方の時間を持つ1行になります。

内容が矛盾する行は、推測せずに除外します。たとえば、説明文が別のステータスを指している属性ダメージブーストのタレントなどです。

一部のスキルや特性の値は、プレイ中にゲームが計算するためファイルには含まれていません。数値をでっち上げず「?」で表示しています(少なくとも1つ該当するのはスキル117個、特性35個)。

アルゴリズム: MetaBotが計算する内容

  • DPS:ATK 40%, スキルダメージ 30%, アルティメット 30%。
  • ブレイカー:BREAK 45%, BREAKダメージ 35%, ATK 20%。
  • サポート:チーム効果 35%, REGEN 25%, HP 20%, DEF 20%。
  • ヒーラー:チーム効果 35%, HP 25%, DEF 20%, REGEN 20%。
  • リジェネ:REGEN 40%, チーム効果 30%, HP 15%, DEF 15%。
  • ゲームのおすすめ:ゲーム自身のおすすめリストに載っているAniimoに+15ポイント。 メタティアは、ロール内の順位を区切ったものです。Sは上位15%、Aは40%まで、Bは70%まで、Cはそれ以下です。すべての入力はランク付けされた全Aniimoに対するパーセンタイルなので、各重みはスコアに占める割合です。 ティアリスト
  • ステータスTier表 — 各フォームの基礎ステータスを全ロスターと比較してスケーリングし、重みづけしています(ATK 34%、HP 20%、P.DEF 12%、M.DEF 12%、REGEN 10%、BREAK 12%)。Tierは順位のパーセンタイルで、Sは上位10%、Aは上位25%、Bは上位50%、Cは上位75%です。基礎ステータスのみを評価し、スキルやプレイは含みません。 ティアリスト
  • カウンター — 対象に対して効果抜群のダメージを与える属性のAniimoを、役割別にステータス順で並べています。 ボス
  • 入手難度 — 「易」はレベル20以下の野生スポーン、「中」はそれ以降の野生スポーン、卵、または「易」の種族の進化、「難」はそれ以外です。
  • チームと仲間 — 候補は、パーティに足りない役割を担える必要があり、仲間の場合はそのAniimoの弱点属性に耐性があることも条件です。カバー率の区分: ダメージはDPSが2体いれば高、Break、回復、サポート、エネルギーは専任のBreak、Heal、Support、Regen Aniimoがいれば高、該当するスキルタグまたは上位30%のステータスを持つメンバーがいれば中です。 チームビルダー

公式のおすすめ

ゲームには、属性とロールごとにおすすめのAniimoが用意されています。これらは「ゲームおすすめ」として表示しており、MetaBotではなく開発元による選定です。

編集方針

このセクションには、手書きの意見はまだありません。すべての文は上記のデータから生成され、データで裏付けられない場合はセクション自体を省いています。

データの食い違いとアップデート

常に最新のゲームビルドが優先されます。アップデートごとにゼロからデータを抽出し直し、公開前に自動監査で各ページの数値、FAQの回答、リンクをデータと照合しています。

間違いを見つけましたか?各ページ上部のゲームビルドと更新日で、どのデータを見ているかが正確にわかります。

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AniimoデータFAQ

MetaBotのAniimoデータの出典は?

PC版の製品ファイル(ビルド1.0.3584014)から、ゲームを実行せずに読み取っています。

Aniimoのティアリストは実際のゲームプレイに基づいていますか?

いいえ。公開している重み付けで基礎ステータスをランク付けしたものです。スキル、チームプレイ、育成状況も重要なので、ティアリストはあくまで出発点であり、結論ではありません。

なぜ一部のスキルに「?」が表示されるの?

それらの値はゲームが実行時に計算するため、ファイルには含まれていません。推測せず、印をつけています。

ビルド1.0.3584014で確認済み ·