建築物とモデル

目標
6
算出方法
データの手法

建築物とモデルはジャーニークエストで、6個の目標があります。 建築物とモデルのクエスト1/1です。 カメラマンのルーカスは写真集を完成させたいようだ。 指定のアニモにモデルになってもらいたいみたいだけど……

チャプター
建築物とモデルクエスト1/1

建築物とモデルの答え

ヒントは4体のAniimoを指しています。各答えにはその居場所へのリンクがあるので、すぐに向かえます。

  1. 額に金の星を持つアニモを探す

  2. 綿あめみたいなアニモを探す

  3. 鋭い眼差しのアニモを探す

  4. 大きな帽子をかぶったアニモを探す

建築物とモデルの目標

建築物とモデルにはオープンワールドに6個の目標があります。順番にクリアしてください。各目標のテキストはゲーム内のものです。

完了したステップ:0 / 6

ステップ番号をタップしてチェックします。進捗はこのデバイスに保存されます。

  1. 会話カメラマンを見つけて話す
  2. 目的地額に金の星を持つアニモを探す · ホシモモン
  3. 目的地綿あめみたいなアニモを探す · モクモック
  4. 目的地鋭い眼差しのアニモを探す · メットゴン
  5. 目的地大きな帽子をかぶったアニモを探す · シャンデリアクラゲ
  6. 移動先グレイシアカフェに行き、ルーカスを探す
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進捗を保存するチェックリストつきのステップ別クエストガイド。すべての目標をマップ上に表示します。

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建築物とモデル — チャプター順

このクエストは建築物とモデルチャプターの一部です。前後のクエストは以下のとおりです。

クエスト1/1
すべてのチャプター

建築物とモデルはオープンワールドのジャーニークエストで、6個の目標があります。 建築物とモデルチャプターの1件中1番目のクエストです。 建築物とモデルが探すように言うAniimo:ホシモモン, モクモック, メットゴン, シャンデリアクラゲ。 Photographer Lucas wants to finish his photo album. 「カメラマンを見つけて話す」から始まり、「グレイシアカフェに行き、ルーカスを探す」で終わります。

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建築物とモデルのFAQ

建築物とモデルをクリアするには?

建築物とモデルには6個の目標があり、最初は「カメラマンを見つけて話す」です。上に順番に並んでおり、ピンのある目標はマップに表示されます。

建築物とモデルにはどのAniimoが必要?

建築物とモデルが求めるのはホシモモン (ロウガ峰, クジラ浜, ホシフル林), モクモック (ムラクモ草原, バラの塔の林, アイリス花畑), メットゴン (ニイロ高地), シャンデリアクラゲです。

建築物とモデルはどこが舞台ですか?

ゲームデータでは、建築物とモデルとエリアの関連付けはありません。

建築物とモデルはどんな種類のクエストですか?

建築物とモデルはジャーニークエストです。

ビルド1.0.3584014で確認済み ·