インファーナス
勝率
54.5%
試合
10,515
KDA
2.69

インファーナス vs デッドマン・ダニー 対デッドマン・ダニー

スキルレベル
全スキルレベル
試合
24,107
バージョン
6795
最終更新
2026年10月20日 UTC
算出方法
データの手法

10,515試合の Deadlock のデータでは、インファーナスはデッドマン・ダニーに対して勝率54.5%で優位です。インファーナスは平均で3,156多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

インファーナスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、インファーナスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
インファーナス - この対面の勝率54.5%
インファーナス
54.5% WR
VS
デッドマン・ダニー vs インファーナスの対面 - 勝率45.5%
デッドマン・ダニー
45.5% WR

インファーナス vs デッドマン・ダニーの対面、勝つのは?

インファーナス vs デッドマン・ダニーの対面はインファーナスの勝ち
勝者
インファーナス
試合: 10,515
54.5%
勝率
45.5%
6.4
平均キル
6.1
6.3
平均デス
6.6
10.6
平均アシスト
10.4
40,095
平均ネットワース
36,939
28,895
プレイヤーダメージ
31,041
6,143
オブジェクトDMG
2,680
77.8
ラストヒット
56.8

インファーナス vs デッドマン・ダニー マッチアップ概要

Deadlockにおけるインファーナス vs デッドマン・ダニーのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近10,515試合を分析した結果、インファーナスの勝率は54.5%、デッドマン・ダニーは45.5%で、インファーナスが9.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、インファーナスが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはインファーナスが圧倒しています。インファーナスは積極的に動いてソロキルを狙い、デッドマン・ダニーは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。

インファーナス vs デッドマン・ダニー 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでインファーナスがデッドマン・ダニーを上回る

インファーナスはインファーナス vs デッドマン・ダニーのマッチアップで5つの戦闘指標のうち4つを獲得し、KDA効率, キル数, 生存力で優位に立つなど、明確な操作面の優位を確立しています。10,515ランク試合の分析では、インファーナスは直接戦闘で一貫してデッドマン・ダニーを上回っています。デッドマン・ダニーも1つの指標では勝っていますが、全体としては戦闘でインファーナスが有利です。デッドマン・ダニーのプレイヤーは唯一の強みを軸に立ち回り、インファーナスが圧倒する分野での接触を減らしましょう。

KDA比
2.69インファーナス
2.52デッドマン・ダニー
このマッチアップではインファーナスがKDAで中程度の優位にあり、2.69に対してデッドマン・ダニーは2.52です。この0.18ポイントの差はインファーナスが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つデッドマン・ダニーのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。デッドマン・ダニーはバーストでのトレードを意識し、インファーナスの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
6.4インファーナス
6.1デッドマン・ダニー
インファーナスとデッドマン・ダニーのキル数はほぼ同じで、1試合あたりインファーナスは平均6.4キル、デッドマン・ダニーは6.1キルです。この拮抗は、どちらのヒーローもこのマッチアップで同じようにキルを取れることを示しており、勝敗はキル数そのものよりもオブジェクティブ戦、アビリティの使い方、チーム連携に左右されます。単純にキル数を稼ぐのではなく、レーンの妨害、オブジェクティブ戦、トレードといった影響力のあるキルを意識しましょう。
平均デス
6.3インファーナス
6.6デッドマン・ダニー
インファーナス(1試合あたり6.3デス)とデッドマン・ダニー(1試合あたり6.6デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
28,895インファーナス
31,041デッドマン・ダニー
このマッチアップでは、デッドマン・ダニーがインファーナスより1試合あたり2,146多くダメージを与えています(31,041 vs 28,895)。圧倒的ではないものの、この差は試合全体で効いてきます。デッドマン・ダニーは味方のキルにつながる削りダメージ、アシスト、あと一歩のダメージをより多く稼いでいます。インファーナスは、トレードの質を高め、ダメージを相手に当てただけで逃げられたり回復されたりせず、実際のキルにつなげることで、この差を縮められます。
オブジェクトDMG
6,143インファーナス
2,680デッドマン・ダニー
オブジェクティブへのダメージでは、インファーナスがデッドマン・ダニーを圧倒しています(6,143 vs 2,680)。3,463ポイントの差により、インファーナスは屈指のオブジェクティブ攻略役です。インファーナスはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、デッドマン・ダニーはピックを狙ってインファーナスのプッシュを妨害することに集中しましょう。

インファーナス vs デッドマン・ダニー 経済分析

総資産
40,095インファーナス
36,939デッドマン・ダニー
ラストヒット
77.8インファーナス
56.8デッドマン・ダニー

インファーナスは平均でデッドマン・ダニーを3,156ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、インファーナスは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 インファーナスがラストヒットをより多く確保し(77.8 vs 56.8)、インファーナスがデナイでリードしています(2.4 vs 1.3)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

インファーナス vs デッドマン・ダニー のおすすめアイテム

デッドマン・ダニー戦向けのインファーナスビルド

インファーナスのビルド vs デッドマン・ダニー

デッドマン・ダニーに対するインファーナスのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 デッドマン・ダニーに対して勝率54.5%を誇る、インファーナスのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 エターナルギフト, エクスポージャー, リコシェほか4個のアイテム、合計約38,799ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

インファーナス戦向けのデッドマン・ダニービルド

デッドマン・ダニーのビルド vs インファーナス

インファーナスに対するデッドマン・ダニーのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、デッドマン・ダニーのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 サイレンサー, ミスティックリバーブ, リフレッシャーほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル デッドマン・ダニーのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、10,515試合の競技マッチの勝率データに基づき、インファーナス対デッドマン・ダニーのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

インファーナスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でインファーナスは、24体のヒーローに有利、18体のヒーローに不利です。インファーナスの最も得意な相手はドアマンで、勝率は55.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は40.6%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

インファーナス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6795)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
54.49%10,5152.696.46.328,89540,095
40.76%10,1352.516.26.528,81639,679
50.10%7,0922.566.36.629,15540,581
44.79%6,8472.456.56.929,50139,558
40.61%5,5832.486.46.728,34039,477
52.67%5,5612.626.86.729,63340,439
50.69%5,5342.556.76.830,30940,295
43.62%5,3492.436.26.729,79539,283
45.22%4,8832.646.96.629,94839,971
41.12%4,8052.436.46.828,46140,056
47.51%4,7862.566.66.629,27939,670
47.83%4,6712.477.07.231,06739,629
48.24%4,6272.416.76.928,73739,725
50.48%4,6182.516.87.031,49939,792
52.14%4,4532.626.76.630,10139,634
46.63%4,4412.426.67.030,46740,389
50.13%4,2432.656.66.629,41539,930
52.37%3,8042.606.96.930,31939,638
52.32%3,7692.596.76.829,06239,353
45.83%3,7572.516.76.931,66340,140
48.88%3,6502.566.96.931,20439,935
50.14%3,6102.646.76.730,12739,620
50.17%3,5642.536.77.030,57239,742
53.16%3,4292.636.96.730,60540,547
48.04%3,4202.496.66.831,52639,908
52.79%3,1672.706.96.630,14440,903
49.08%3,0482.656.96.731,74940,501
47.11%3,0252.596.66.630,74939,377
50.86%2,6742.496.66.829,68740,102
51.49%2,6142.576.96.932,55140,309
53.23%2,4292.747.16.731,13141,671
45.29%2,1462.546.86.732,59339,459
52.33%2,1232.546.76.729,12140,763
47.51%2,1092.554.65.022,34634,737
55.05%2,0512.706.66.629,84640,664
50.18%1,9632.466.87.130,45140,233
49.29%1,8992.636.86.628,81038,663
52.31%1,7782.626.66.630,43739,584
53.57%1,7232.706.56.329,53240,085
53.69%1,5572.526.46.829,69041,369
54.56%1,3712.726.56.428,76339,820
53.09%1,3262.796.96.430,48439,999
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インファーナスの対面 - FAQ

Deadlock でインファーナスが最も得意な対面は?

インファーナスの最も得意な相手はドアマンで、勝率は55.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

インファーナスの最も苦手なマッチアップは?

インファーナスの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか40.6%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

インファーナスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でインファーナスは、有利な対面(勝率50%以上)が24、不利な対面が18あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでインファーナスはどう立ち回ればいいですか?

インファーナスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

インファーナスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

インファーナスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。