
- 勝率
- 45.9%
- 試合
- 8,553
- KDA
- 2.70
シヴ vs バーバ 対バーバ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 12,992
- バージョン
- 6774
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
この Deadlock の対面では、シヴはバーバに対して勝率45.9%と苦戦しています。8,553試合のデータでは、シヴは平均0.1多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。
シヴの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、シヴがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
シヴ vs バーバの対面、勝つのは?

シヴ vs バーバ マッチアップ概要
Deadlockにおけるシヴ vs バーバのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近8,553試合を分析した結果、バーバの勝率は54.1%、シヴは45.9%で、バーバが8.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差は与ダメージにあり、シヴが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはバーバが圧倒しています。バーバは積極的に動いてソロキルを狙い、シヴは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。
シヴ vs バーバ 戦闘分析
バーバは戦闘比較でシヴをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, 生存力, オブジェクティブダメージで優位です。8,553試合の分析で差は3-2とわずかなため、このシヴ vs バーバのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。シヴが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はシヴ有利に十分傾き得ます。
シヴ vs バーバ 経済分析
シヴは平均でバーバより約859多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、シヴが中盤で有利になります。 シヴがラストヒットをより多く確保し(66.1 vs 60.1)、シヴがデナイでリードしています(2.6 vs 1.7)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
シヴ vs バーバ のおすすめアイテム
シヴのビルド vs バーバ







バーバに対するシヴのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 バーバに対して勝率54.1%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ミスティックリバーブ, エーテリアルシフト, サイフォンバレットほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
バーバのビルド vs シヴ







シヴに対するバーバのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 バーバが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ヒーリングロケット, ヴァンパイアバースト, スーパーエクステンダーほか4個のアイテム、合計約27,200ソウル バーバのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、8,553試合の競技マッチの勝率データに基づき、シヴ対バーバのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
シヴを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でシヴは、2体のヒーローに有利、38体のヒーローに不利です。シヴの最も得意な相手はシンクレアで、勝率は50.9%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は36.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.34% | 13,627 | 2.70 | 7.8 | 6.6 | 30,363 | 38,756 | |
| 45.86% | 8,553 | 2.70 | 7.6 | 6.6 | 29,822 | 38,623 | |
| 39.30% | 4,618 | 2.63 | 8.0 | 6.9 | 30,763 | 38,263 | |
| 47.65% | 4,397 | 2.70 | 8.1 | 7.0 | 31,954 | 39,710 | |
| 46.10% | 3,670 | 2.71 | 7.9 | 6.7 | 30,472 | 38,671 | |
| 44.74% | 3,657 | 2.70 | 8.1 | 6.9 | 31,023 | 39,315 | |
| 36.10% | 3,526 | 2.61 | 7.7 | 6.8 | 28,919 | 38,416 | |
| 45.01% | 3,510 | 2.72 | 8.0 | 6.8 | 31,467 | 38,646 | |
| 36.45% | 3,487 | 2.51 | 7.4 | 6.8 | 28,699 | 37,970 | |
| 47.76% | 3,331 | 2.70 | 8.3 | 7.0 | 32,684 | 38,981 | |
| 45.05% | 3,234 | 2.66 | 8.4 | 7.2 | 31,658 | 38,721 | |
| 48.78% | 3,124 | 2.84 | 8.0 | 6.6 | 31,653 | 38,939 | |
| 43.52% | 2,872 | 2.75 | 8.0 | 6.7 | 30,470 | 38,316 | |
| 40.98% | 2,848 | 2.79 | 8.0 | 6.6 | 30,542 | 38,920 | |
| 44.60% | 2,711 | 2.56 | 7.8 | 7.0 | 29,975 | 38,538 | |
| 47.93% | 2,491 | 2.87 | 8.2 | 6.6 | 31,308 | 39,516 | |
| 49.03% | 2,421 | 2.85 | 8.2 | 6.7 | 31,481 | 39,728 | |
| 50.04% | 2,318 | 2.80 | 8.2 | 6.8 | 31,160 | 39,385 | |
| 44.81% | 2,214 | 2.69 | 7.9 | 6.8 | 31,000 | 38,930 | |
| 44.42% | 2,168 | 2.73 | 8.2 | 6.8 | 32,290 | 38,555 | |
| 45.23% | 2,105 | 2.77 | 8.2 | 6.8 | 31,527 | 38,691 | |
| 40.95% | 2,095 | 2.69 | 7.8 | 6.6 | 31,397 | 38,032 | |
| 47.25% | 2,091 | 2.70 | 8.4 | 7.1 | 32,050 | 39,276 | |
| 45.87% | 2,084 | 2.72 | 8.1 | 6.9 | 31,749 | 37,872 | |
| 49.23% | 2,017 | 2.89 | 8.3 | 6.7 | 32,306 | 40,164 | |
| 48.02% | 1,968 | 2.79 | 8.3 | 6.9 | 32,048 | 39,756 | |
| 43.22% | 1,946 | 2.64 | 7.6 | 6.8 | 31,407 | 38,569 | |
| 42.24% | 1,908 | 2.61 | 7.8 | 6.8 | 32,010 | 38,712 | |
| 44.50% | 1,836 | 2.77 | 8.3 | 6.9 | 32,602 | 39,928 | |
| 47.54% | 1,626 | 2.71 | 8.1 | 6.8 | 30,877 | 39,326 | |
| 43.31% | 1,531 | 2.63 | 7.9 | 7.0 | 32,626 | 38,497 | |
| 47.55% | 1,411 | 2.72 | 8.1 | 7.0 | 31,946 | 38,830 | |
| 50.85% | 1,347 | 2.98 | 8.3 | 6.4 | 31,369 | 39,365 | |
| 42.90% | 1,296 | 2.69 | 7.8 | 6.6 | 32,529 | 38,274 | |
| 48.59% | 1,241 | 2.78 | 7.9 | 6.6 | 30,524 | 39,282 | |
| 45.33% | 1,209 | 2.83 | 8.0 | 6.5 | 29,878 | 38,726 | |
| 47.81% | 1,140 | 2.69 | 7.8 | 6.7 | 31,027 | 38,885 | |
| 46.31% | 976 | 2.78 | 8.0 | 6.5 | 30,748 | 39,679 | |
| 49.10% | 884 | 2.81 | 8.2 | 6.7 | 30,937 | 39,139 | |
| 46.51% | 787 | 2.86 | 6.3 | 4.9 | 24,639 | 34,991 | |
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シヴの対面 - FAQ
Deadlock でシヴが最も得意な対面は?
シヴの最も得意な相手はシンクレアで、勝率は50.9%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
シヴの最も苦手なマッチアップは?
シヴの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか36.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
シヴには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でシヴは、有利な対面(勝率50%以上)が2、不利な対面が38あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでシヴはどう立ち回ればいいですか?
シヴで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
シヴの対面ではどのスタッツに注目すべき?
シヴの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
