
- 勝率
- 49.9%
- 試合
- 6,543
- KDA
- 3.32
アイビー vs ヘイズ 対ヘイズ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 11,467
- バージョン
- 6694
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アイビー対ヘイズの対面は、6,543試合で勝率49.9%対50.3%と非常に拮抗しています。キルデス比ではヘイズがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。
アイビーの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、アイビーがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
アイビー vs ヘイズの対面、勝つのは?

アイビー vs ヘイズ マッチアップ概要
Deadlockにおけるアイビー vs ヘイズのマッチアップは、実力が勝敗を分ける、非常に拮抗したマッチアップです。直近6,543試合を分析した結果、ヘイズの勝率は50.3%、アイビーは49.9%で、ヘイズが0.4ポイントリードしています。最も大きな統計的差は与ダメージにあり、ヘイズが一貫して上回っています。 アイビーとヘイズの勝率はほぼ互角です。ヒーロー自体の有利不利に頼らず、ポジショニング、アビリティの使い方、マップ認識で相手を上回ることを意識しましょう。
アイビー vs ヘイズ 戦闘分析
アイビーは戦闘比較でヘイズをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, 生存力, オブジェクティブダメージで優位です。6,543試合の分析で差は3-2とわずかなため、このアイビー vs ヘイズのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ヘイズが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はヘイズ有利に十分傾き得ます。
アイビー vs ヘイズ 経済分析
ヘイズは平均でアイビーを3,066ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、ヘイズは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 両ヒーローのファーム速度は同程度のため、レーンの主導権はヒーロー固有のファーム優位ではなく、嫌がらせのパターンやジャングルからの支援で決まります。
アイビー vs ヘイズ のおすすめアイテム
アイビーのビルド vs ヘイズ







ヘイズに対するアイビーのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ヘイズに対して勝率50.1%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ヒーリングショット, 基礎拡張マガジン, エクスポージャーほか4個のアイテム、合計約30,799ソウル このビルドはコスト効率の良いアイテムで序盤のパワースパイクを重視し、ヘイズが本質的に有利でも存在感を保てるようにします。
ヘイズのビルド vs アイビー







アイビーに対するヘイズのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ヘイズが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 ラッキーショット, ヒーリングテンポ, サイレンサーほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル ヘイズのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、6,543試合の競技マッチの勝率データに基づき、アイビー対ヘイズのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
アイビーを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でアイビーは、29体のヒーローに有利、8体のヒーローに不利です。アイビーの最も得意な相手はミラージュで、勝率は59.9%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は45.3%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.88% | 6,543 | 3.32 | 4.6 | 6.1 | 28,834 | 42,476 | |
| 52.09% | 5,586 | 3.34 | 4.5 | 6.0 | 28,720 | 42,738 | |
| 56.69% | 5,492 | 3.48 | 4.6 | 6.0 | 29,684 | 43,073 | |
| 54.86% | 5,471 | 3.55 | 4.6 | 5.9 | 29,104 | 43,647 | |
| 52.87% | 5,454 | 3.46 | 4.5 | 5.9 | 29,151 | 43,744 | |
| 54.81% | 5,253 | 3.45 | 4.4 | 5.9 | 29,116 | 43,425 | |
| 51.94% | 5,125 | 3.40 | 4.6 | 6.2 | 29,400 | 42,882 | |
| 45.25% | 5,066 | 3.22 | 4.2 | 5.9 | 27,021 | 42,593 | |
| 52.83% | 4,833 | 3.40 | 4.5 | 6.0 | 29,780 | 43,426 | |
| 45.78% | 4,616 | 3.30 | 4.5 | 6.0 | 28,954 | 43,852 | |
| 56.72% | 4,364 | 3.45 | 4.5 | 6.0 | 29,213 | 43,851 | |
| 47.91% | 4,061 | 3.35 | 4.5 | 6.0 | 28,873 | 43,707 | |
| 53.00% | 3,950 | 3.37 | 4.5 | 6.1 | 28,988 | 43,265 | |
| 52.58% | 3,788 | 3.49 | 4.5 | 5.8 | 28,687 | 42,811 | |
| 50.40% | 3,773 | 3.34 | 4.5 | 6.0 | 30,483 | 42,884 | |
| 54.76% | 3,758 | 3.60 | 4.6 | 5.8 | 28,902 | 43,497 | |
| 49.99% | 3,704 | 3.45 | 4.6 | 6.0 | 29,758 | 42,828 | |
| 47.21% | 3,630 | 3.25 | 4.4 | 6.1 | 29,725 | 42,967 | |
| 54.96% | 3,593 | 3.42 | 4.5 | 6.0 | 28,867 | 43,397 | |
| 48.46% | 3,579 | 3.25 | 4.4 | 6.2 | 29,732 | 42,404 | |
| 50.67% | 3,537 | 3.45 | 4.6 | 6.0 | 30,290 | 44,163 | |
| 51.57% | 3,523 | 3.19 | 4.3 | 6.1 | 27,384 | 42,603 | |
| 50.82% | 3,159 | 3.36 | 4.6 | 6.1 | 29,769 | 43,006 | |
| 52.75% | 3,089 | 3.45 | 4.5 | 5.9 | 29,009 | 43,644 | |
| 50.72% | 2,977 | 3.32 | 4.6 | 6.2 | 29,309 | 42,922 | |
| 50.83% | 2,950 | 3.40 | 4.5 | 6.1 | 29,241 | 43,231 | |
| 56.17% | 2,907 | 3.57 | 4.9 | 6.0 | 30,593 | 44,889 | |
| 53.96% | 2,622 | 3.34 | 4.4 | 6.0 | 28,846 | 43,109 | |
| 56.59% | 2,366 | 3.54 | 4.5 | 5.8 | 30,012 | 43,651 | |
| 56.25% | 2,242 | 3.59 | 4.7 | 5.8 | 30,667 | 45,134 | |
| 47.83% | 2,236 | 3.22 | 4.3 | 6.0 | 30,132 | 42,245 | |
| 56.34% | 2,197 | 3.72 | 4.7 | 5.6 | 29,021 | 43,640 | |
| 53.14% | 2,058 | 3.47 | 4.5 | 5.9 | 28,548 | 43,135 | |
| 50.81% | 1,990 | 3.48 | 4.6 | 5.8 | 28,280 | 42,715 | |
| 51.80% | 1,934 | 3.43 | 4.3 | 5.6 | 27,912 | 43,116 | |
| 54.57% | 1,929 | 3.37 | 4.5 | 5.9 | 28,374 | 43,357 | |
| 59.85% | 1,874 | 3.59 | 4.6 | 5.8 | 29,455 | 44,023 | |
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アイビーの対面 - FAQ
Deadlock でアイビーが最も得意な対面は?
アイビーの最も得意な相手はミラージュで、勝率は59.9%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
アイビーの最も苦手なマッチアップは?
アイビーの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか45.3%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
アイビーには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でアイビーは、有利な対面(勝率50%以上)が29、不利な対面が8あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでアイビーはどう立ち回ればいいですか?
アイビーで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
アイビーの対面ではどのスタッツに注目すべき?
アイビーの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
