
- 勝率
- 50.3%
- 試合
- 2,991
- KDA
- 3.22
ドアマン vs ミナ 対ミナ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 7,346
- バージョン
- 6694
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ドアマン対ミナの対面は、2,991試合で勝率50.3%対49.5%と非常に拮抗しています。キルデス比ではミナがわずかに優勢です。この互角の対面では、ヒーロー選択よりも個人のスキルとポジショニングが結果を左右します。
ドアマンの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ドアマンがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ドアマン vs ミナの対面、勝つのは?

ドアマン vs ミナ マッチアップ概要
Deadlockにおけるドアマン vs ミナのマッチアップは、実力が勝敗を分ける、非常に拮抗したマッチアップです。直近2,991試合を分析した結果、ドアマンの勝率は50.3%、ミナは49.5%で、ドアマンが0.8ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ミナが一貫して上回っています。 ドアマンとミナの勝率はほぼ互角です。ヒーロー自体の有利不利に頼らず、ポジショニング、アビリティの使い方、マップ認識で相手を上回ることを意識しましょう。
ドアマン vs ミナ 戦闘分析
ミナは戦闘比較でドアマンをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。2,991試合の分析で差は3-2とわずかなため、このドアマン vs ミナのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ドアマンが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はドアマン有利に十分傾き得ます。
ドアマン vs ミナ 経済分析
このマッチアップではドアマンとミナの経済パフォーマンスはほぼ同じで、試合を通じて同程度のソウルを稼ぎます。アイテムのタイミングの優位は、ヒーロー固有の強みではなく、効率的なファームとキルの確保から生まれます。 両ヒーローのファーム速度は同程度のため、レーンの主導権はヒーロー固有のファーム優位ではなく、嫌がらせのパターンやジャングルからの支援で決まります。
ドアマン vs ミナ のおすすめアイテム
ドアマンのビルド vs ミナ







ミナに対するドアマンのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ミナに対して勝率50.3%を誇る、ドアマンのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ミスティックリバーブ, スピリットバーン, バウンドレススピリットほか4個のアイテム、合計約35,200ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。
ミナのビルド vs ドアマン







ドアマンに対するミナのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ミナのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 連射強化マガジン, スピリットバーン, エーテリアルシフトほか4個のアイテム、合計約28,800ソウル ミナのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。
これらのアイテムビルドは、2,991試合の競技マッチの勝率データに基づき、ドアマン対ミナのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ドアマンを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でドアマンは、3体のヒーローに有利、34体のヒーローに不利です。ドアマンの最も得意な相手はミラージュで、勝率は50.7%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は40.9%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.02% | 4,563 | 3.22 | 4.8 | 5.9 | 32,191 | 44,137 | |
| 45.92% | 3,852 | 3.12 | 4.7 | 6.0 | 32,000 | 44,537 | |
| 48.78% | 3,823 | 3.25 | 4.7 | 5.8 | 32,193 | 44,582 | |
| 50.08% | 3,578 | 3.33 | 4.8 | 5.7 | 32,282 | 45,196 | |
| 48.85% | 3,536 | 3.22 | 4.8 | 5.8 | 32,724 | 45,384 | |
| 45.72% | 3,474 | 3.29 | 4.8 | 5.8 | 32,402 | 44,912 | |
| 44.27% | 3,467 | 3.09 | 4.9 | 6.2 | 32,850 | 44,637 | |
| 40.85% | 3,286 | 3.18 | 4.8 | 5.7 | 31,864 | 44,657 | |
| 47.26% | 3,202 | 3.25 | 4.9 | 5.8 | 33,674 | 45,335 | |
| 41.59% | 3,129 | 3.06 | 4.6 | 5.8 | 30,429 | 44,213 | |
| 50.32% | 2,991 | 3.22 | 4.8 | 5.8 | 32,860 | 45,169 | |
| 48.36% | 2,799 | 3.23 | 5.0 | 5.9 | 32,692 | 44,889 | |
| 41.00% | 2,772 | 3.16 | 4.7 | 5.8 | 31,864 | 44,861 | |
| 42.91% | 2,695 | 3.14 | 4.8 | 5.9 | 33,231 | 44,732 | |
| 48.89% | 2,663 | 3.41 | 4.9 | 5.6 | 32,426 | 45,128 | |
| 47.62% | 2,588 | 3.27 | 4.8 | 5.7 | 32,132 | 44,844 | |
| 43.86% | 2,576 | 3.10 | 4.6 | 5.9 | 32,528 | 43,915 | |
| 49.32% | 2,551 | 3.31 | 4.9 | 5.8 | 33,252 | 44,993 | |
| 41.80% | 2,517 | 3.13 | 4.7 | 5.9 | 33,326 | 44,613 | |
| 44.28% | 2,506 | 3.21 | 4.9 | 5.9 | 34,040 | 45,972 | |
| 46.44% | 2,410 | 3.12 | 4.7 | 5.9 | 30,990 | 44,850 | |
| 43.07% | 2,403 | 2.99 | 4.5 | 6.0 | 32,969 | 44,239 | |
| 44.41% | 2,242 | 3.30 | 4.7 | 5.6 | 32,373 | 44,522 | |
| 46.15% | 2,092 | 3.06 | 4.8 | 6.1 | 31,868 | 44,154 | |
| 44.77% | 2,085 | 3.18 | 4.8 | 5.9 | 31,744 | 43,843 | |
| 47.49% | 2,073 | 3.24 | 4.9 | 5.8 | 32,798 | 45,182 | |
| 45.80% | 2,062 | 3.16 | 4.9 | 6.1 | 33,136 | 44,986 | |
| 49.42% | 1,980 | 3.37 | 4.9 | 5.7 | 33,048 | 45,918 | |
| 49.62% | 1,838 | 3.25 | 4.9 | 5.8 | 32,829 | 45,100 | |
| 49.83% | 1,588 | 3.34 | 4.9 | 5.7 | 33,231 | 45,687 | |
| 49.11% | 1,560 | 3.26 | 4.8 | 5.8 | 32,553 | 44,984 | |
| 40.89% | 1,535 | 3.11 | 4.5 | 5.7 | 32,918 | 44,210 | |
| 49.66% | 1,433 | 3.33 | 4.7 | 5.6 | 31,738 | 44,255 | |
| 43.52% | 1,368 | 3.14 | 4.8 | 5.8 | 30,796 | 43,235 | |
| 47.18% | 1,321 | 3.08 | 4.7 | 5.9 | 31,570 | 45,062 | |
| 50.71% | 1,276 | 3.28 | 4.8 | 5.7 | 32,840 | 45,618 | |
| 48.79% | 1,235 | 3.23 | 4.5 | 5.4 | 31,070 | 44,666 | |
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ドアマンの対面 - FAQ
Deadlock でドアマンが最も得意な対面は?
ドアマンの最も得意な相手はミラージュで、勝率は50.7%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ドアマンの最も苦手なマッチアップは?
ドアマンの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか40.9%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ドアマンには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でドアマンは、有利な対面(勝率50%以上)が3、不利な対面が34あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでドアマンはどう立ち回ればいいですか?
ドアマンで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ドアマンの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ドアマンの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
