レイス
勝率
43.6%
試合
4,186
KDA
2.59

レイス vs ビクター 対ビクター

スキルレベル
全スキルレベル
試合
12,932
バージョン
6757
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ビクターはレイスの強力なカウンターで、4,186試合でレイスの勝率はわずか43.6%です。ビクターは平均で1.1多くキルを獲得します。このカウンターと当たったら、守備的なアイテム、チームプレイを優先し、長引くトレードは避けましょう。

レイスの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、レイスがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
レイス - この対面の勝率43.6%
レイス
43.6% WR
VS
ビクター vs レイスの対面 - 勝率56.1%
ビクター
56.1% WR

レイス vs ビクターの対面、勝つのは?

レイス vs ビクターの対面はビクターの勝ち
勝者
ビクター
試合: 4,186
43.6%
勝率
56.1%
6.9
平均キル
8.0
6.7
平均デス
6.8
10.4
平均アシスト
12.3
45,493
平均ネットワース
46,008
35,348
プレイヤーダメージ
42,170
12,530
オブジェクトDMG
10,233
118.6
ラストヒット
110.5

レイス vs ビクター マッチアップ概要

Deadlockにおけるレイス vs ビクターのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近4,186試合を分析した結果、ビクターの勝率は56.1%、レイスは43.6%で、ビクターが12.5ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、レイスが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ビクターが統計上で圧倒的に優位です。レイスは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

レイス vs ビクター 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでビクターがレイスを上回る

ビクターは戦闘比較でレイスをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にKDA効率, キル数, 与ダメージで優位です。4,186試合の分析で差は3-2とわずかなため、このレイス vs ビクターのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。レイスが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はレイス有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.59レイス
3.01ビクター
ビクターはレイスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.01対2.59です。この0.42ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるビクターの優れた能力を反映しています。ビクターと対戦するレイスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ビクターの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
6.9レイス
8.0ビクター
この直接対決では、ビクターはレイスより1試合あたり約1.1キル多く取っています(8.0 vs 6.9)。一般的な試合では、ビクターがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ビクターのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、レイスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.7レイス
6.8ビクター
レイス(1試合あたり6.7デス)とビクター(1試合あたり6.8デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
35,348レイス
42,170ビクター
ビクターとレイスのダメージ差は突出しています。42,170に対して35,348にすぎません。ビクターは1試合平均で6,823多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、ビクターのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、レイスは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。レイスのプレイヤーはビクターとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
12,530レイス
10,233ビクター
レイスは平均でビクターより2,297多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。レイスがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。レイスがオブジェクティブを押している間、ビクターはピックを狙いましょう。

レイス vs ビクター 経済分析

総資産
45,493レイス
46,008ビクター
ラストヒット
118.6レイス
110.5ビクター

ビクターは平均でレイスより約515多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ビクターが中盤で有利になります。 レイスがラストヒットをより多く確保し(118.6 vs 110.5)、レイスがデナイでリードしています(4.7 vs 3.3)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

レイス vs ビクター のおすすめアイテム

ビクター戦向けのレイスビルド

レイスのビルド vs ビクター

ビクターに対するレイスのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 ビクターに対して勝率56.4%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 ミスティックコンジット, サイレンサー, スピリットシュレッダーほか4個のアイテム、合計約38,799ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。

レイス戦向けのビクタービルド

ビクターのビルド vs レイス

レイスに対するビクターのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 ビクターが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 スピリットバーン, リフレッシャー, バウンドレススピリットほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル ビクターのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。

これらのアイテムビルドは、4,186試合の競技マッチの勝率データに基づき、レイス対ビクターのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

レイスを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でレイスは、17体のヒーローに有利、20体のヒーローに不利です。レイスの最も得意な相手はミラージュで、勝率は55.2%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は43.5%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

レイス matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6757)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
47.55%8,4872.637.26.833,86744,974
48.04%6,4822.597.06.733,64045,402
52.26%6,3052.757.46.635,13845,653
50.58%6,2942.717.36.634,40346,440
51.26%6,1302.697.16.634,44246,233
51.44%5,8542.757.36.534,31146,158
48.40%5,8462.627.36.934,38845,499
43.50%5,3982.546.76.632,13845,307
43.81%5,2252.697.16.634,21146,422
53.81%5,1112.727.36.734,90046,786
50.92%4,8172.717.06.633,81045,603
44.43%4,6682.677.26.633,97646,026
48.46%4,3522.616.96.833,54045,648
52.79%4,2112.747.16.532,88945,782
46.48%4,2072.637.26.735,81745,496
46.45%4,1962.626.96.634,49145,784
47.47%4,1942.707.26.634,37145,305
43.61%4,1862.596.96.735,34845,493
48.76%4,1752.577.26.832,87145,463
48.70%4,1092.697.36.635,37445,320
52.20%3,9442.707.26.834,25146,359
47.27%3,7882.657.06.534,06144,905
48.62%3,7392.607.06.834,07545,213
50.90%3,5802.757.36.634,05846,008
47.76%3,4832.617.16.834,38545,606
48.71%3,4182.647.06.833,76745,369
51.28%3,1692.717.36.735,02047,561
52.13%3,0692.667.26.734,29946,013
51.84%2,5882.667.36.935,82347,781
46.31%2,5882.637.06.635,70445,014
53.16%2,5792.707.26.635,00846,304
54.04%2,4652.656.96.633,13645,637
51.62%2,3642.767.26.534,42245,604
50.97%2,1852.566.96.632,85445,881
47.64%2,1832.707.16.633,17645,631
48.90%2,1542.667.06.433,16845,919
55.17%2,0212.747.26.533,83346,022
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レイスの対面 - FAQ

Deadlock でレイスが最も得意な対面は?

レイスの最も得意な相手はミラージュで、勝率は55.2%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

レイスの最も苦手なマッチアップは?

レイスの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか43.5%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

レイスには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でレイスは、有利な対面(勝率50%以上)が17、不利な対面が20あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでレイスはどう立ち回ればいいですか?

レイスで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

レイスの対面ではどのスタッツに注目すべき?

レイスの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。