
- 勝率
- 48.3%
- 試合
- 9,123
- KDA
- 2.48
ビリー vs バーバ 対バーバ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 14,033
- バージョン
- 6774
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
この Deadlock の対面では、ビリーはバーバに対して勝率48.3%と苦戦しています。9,123試合のデータでは、ビリーは平均0.7多くデスしています。安全なファーム、チーム連携、1対1の回避を意識しましょう。
ビリーの対面内訳
ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ビリーがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。
ビリー vs バーバの対面、勝つのは?

ビリー vs バーバ マッチアップ概要
Deadlockにおけるビリー vs バーバのマッチアップは、やや有利なマッチアップです。直近9,123試合を分析した結果、バーバの勝率は51.7%、ビリーは48.3%で、バーバが3.3ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビリーが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、バーバが明確に有利です。ビリーはより慎重に動いて安全なファームを優先し、1v1の数字よりポジショニングと連携が重要になる集団戦のチャンスを探しましょう。
ビリー vs バーバ 戦闘分析
ビリーは戦闘比較でバーバをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。9,123試合の分析で差は3-2とわずかなため、このビリー vs バーバのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。バーバが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はバーバ有利に十分傾き得ます。
ビリー vs バーバ 経済分析
ビリーは平均でバーバより約1,745多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ビリーが中盤で有利になります。 ビリーがラストヒットをより多く確保し(70.2 vs 61.2)、ビリーがデナイでリードしています(2.8 vs 1.7)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。
ビリー vs バーバ のおすすめアイテム
ビリーのビルド vs バーバ







バーバに対するビリーのこの最適化ビルドは、統計的に厳しいマッチアップを覆すためのものです。 バーバに対して勝率51.7%と不利なため、これらのアイテムは生存力と効率的なトレードを重視して差を埋めます。 スカージ, コロッサス, トロフィーコレクターほか4個のアイテム、合計約40,000ソウル アイテムのタイミングを意識し、マッチアップを有利に変える主要アイテムが揃うまでは長引く戦闘を避けましょう。
バーバのビルド vs ビリー







ビリーに対するバーバのおすすめビルドは、このマッチアップでの統計的な優位性を活かします。 バーバが有利なマッチアップのため、これらのアイテムは攻撃的なプレイとダメージ出力を重視して優位を確実にします。 スロウバレット, ディバイナーズケブラー, コロッサスほか4個のアイテム、合計約35,200ソウル バーバのビルドを理解しておくと、相手のパワースパイクを予測し、自分のタイミングを調整できます。
これらのアイテムビルドは、9,123試合の競技マッチの勝率データに基づき、ビリー対バーバのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。
ビリーを軸に最強のチームを組もう
Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。
- 6ヒーローのチームボード
- ペアシナジーの勝率
- 実績のある高勝率コンプ

Deadlock でビリーは、13体のヒーローに有利、27体のヒーローに不利です。ビリーの最も得意な相手はシンクレアで、勝率は54.0%です。最も苦手な対面はグレイブスで、勝率は39.5%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。
対戦相手 | 勝率 | 試合 | KDA | キル | デス | プレイヤーダメージ | 総資産 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.06% | 13,167 | 2.45 | 6.8 | 7.5 | 29,646 | 39,218 | |
| 48.33% | 9,123 | 2.48 | 6.7 | 7.5 | 29,918 | 39,350 | |
| 44.36% | 5,829 | 2.47 | 7.2 | 7.7 | 31,100 | 39,110 | |
| 48.09% | 4,851 | 2.48 | 6.9 | 7.7 | 30,700 | 39,606 | |
| 39.52% | 4,565 | 2.37 | 7.1 | 7.8 | 29,514 | 38,649 | |
| 48.47% | 4,345 | 2.53 | 7.0 | 7.6 | 31,554 | 39,999 | |
| 49.51% | 4,276 | 2.45 | 7.1 | 7.8 | 30,690 | 39,606 | |
| 39.62% | 4,210 | 2.30 | 6.8 | 7.8 | 29,221 | 38,921 | |
| 50.69% | 4,058 | 2.51 | 7.2 | 7.8 | 31,915 | 39,417 | |
| 48.82% | 4,019 | 2.53 | 7.3 | 7.7 | 31,141 | 39,802 | |
| 41.85% | 3,971 | 2.46 | 7.1 | 7.6 | 29,935 | 38,830 | |
| 46.72% | 3,495 | 2.57 | 7.0 | 7.4 | 30,368 | 39,080 | |
| 50.92% | 3,146 | 2.59 | 6.8 | 7.3 | 30,712 | 38,923 | |
| 46.58% | 3,143 | 2.45 | 7.1 | 7.7 | 30,496 | 39,243 | |
| 50.54% | 3,132 | 2.48 | 7.1 | 7.8 | 30,724 | 38,986 | |
| 46.95% | 2,937 | 2.45 | 6.9 | 7.7 | 30,536 | 38,614 | |
| 46.94% | 2,908 | 2.39 | 7.0 | 8.0 | 30,736 | 38,958 | |
| 51.95% | 2,895 | 2.65 | 7.4 | 7.4 | 31,332 | 40,000 | |
| 48.21% | 2,852 | 2.39 | 7.0 | 7.8 | 29,619 | 39,591 | |
| 44.44% | 2,725 | 2.40 | 7.2 | 7.8 | 31,969 | 38,809 | |
| 47.57% | 2,571 | 2.46 | 7.1 | 7.8 | 30,675 | 39,067 | |
| 44.36% | 2,527 | 2.40 | 6.7 | 7.6 | 30,837 | 38,881 | |
| 51.96% | 2,469 | 2.59 | 7.3 | 7.6 | 31,481 | 38,686 | |
| 48.40% | 2,440 | 2.46 | 7.1 | 7.7 | 31,672 | 39,727 | |
| 49.32% | 2,419 | 2.53 | 7.1 | 7.7 | 31,556 | 40,276 | |
| 44.08% | 2,298 | 2.51 | 6.9 | 7.5 | 30,541 | 38,784 | |
| 48.90% | 2,223 | 2.54 | 7.4 | 7.7 | 33,010 | 40,134 | |
| 51.16% | 2,117 | 2.51 | 7.2 | 7.7 | 32,154 | 39,634 | |
| 52.75% | 2,091 | 2.56 | 7.3 | 7.6 | 31,585 | 40,344 | |
| 50.89% | 1,910 | 2.59 | 7.1 | 7.5 | 30,735 | 40,329 | |
| 53.98% | 1,582 | 2.72 | 7.2 | 7.2 | 30,613 | 39,821 | |
| 44.88% | 1,493 | 2.48 | 6.9 | 7.4 | 32,478 | 38,765 | |
| 51.41% | 1,488 | 2.50 | 7.0 | 7.5 | 30,331 | 40,096 | |
| 49.48% | 1,429 | 2.55 | 7.1 | 7.6 | 29,903 | 39,100 | |
| 52.65% | 1,341 | 2.52 | 7.1 | 7.5 | 30,606 | 40,389 | |
| 49.89% | 1,329 | 2.56 | 7.2 | 7.6 | 31,791 | 39,617 | |
| 51.62% | 1,263 | 2.54 | 7.0 | 7.4 | 31,004 | 39,476 | |
| 48.15% | 1,190 | 2.52 | 6.9 | 7.3 | 30,389 | 39,915 | |
| 50.55% | 1,088 | 2.54 | 7.2 | 7.8 | 31,147 | 39,413 | |
| 47.02% | 672 | 2.57 | 5.2 | 5.8 | 24,283 | 36,942 | |
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ビリーの対面 - FAQ
Deadlock でビリーが最も得意な対面は?
ビリーの最も得意な相手はシンクレアで、勝率は54.0%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。
ビリーの最も苦手なマッチアップは?
ビリーの最も厳しい相手はグレイブスで、勝率はわずか39.5%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。
ビリーには有利なマッチアップがいくつありますか?
Deadlock でビリーは、有利な対面(勝率50%以上)が13、不利な対面が27あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。
厳しいマッチアップでビリーはどう立ち回ればいいですか?
ビリーで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。
ビリーの対面ではどのスタッツに注目すべき?
ビリーの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。
