
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 29.1%
- KDA
- 2.50
アポロ アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 34,159
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
アポロのアビリティは退避の五芒星, リポスト, フローレスアドバンスです。アポロのアルティメットはイタニ・ロー・サーンです。このページではアポロのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめアポロアビリティ強化順を紹介します。
アポロのアビリティ
退避の五芒星
アポロ のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の アポロ のアビリティ:退避の五芒星, リポスト、フローレスアドバンス。アルティメット:イタニ・ロー・サーン(クールダウン 145s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 12s | 85ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +1.3 | ||
| 22s | 0.3s無敵継続時間 | レベルでスケール | ||
| 26s | 25溜め最低時ダメージ | パーフェクトダメージ スピリットパワー1につき +1.55 | ||
| 145s | 200遅延ダメージ | 遅延ダメージ スピリットパワー1につき +2.6 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
退避の五芒星(1)
アビリティ1
五芒星を目の前に描き、後ろへと飛びのく。五芒星は爆発を起こし、ヒットした敵にダメージを与えてスロウを付与する
- クールダウン
- 12s
- ダメージ
- 85スピリットパワー1につき +1.3
- 移動速度
- −24%
- スロウ継続時間
- 4s
- 範囲
- 6.5m
- バフ継続時間
- —強化で解放
- 発射速度
- —強化で解放
- 空中使用回数リセット
- —強化で解放
- スタミナ回復
- —強化で解放
- 弾速
- —強化で解放
退避の五芒星 の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 8秒間、発射速度が +25%、弾速が +25% |
|
| T2 | 2 AP | プレイヤーヒット時:スタミナを1回復し、空中ジャンプ/ダッシュの使用可能回数をリセットする |
|
| T3 | 5 AP | 4秒以内であれば再発動可能 | — |
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
退避の五芒星 を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 6.5m → 7.8m
エクステンダー1,600 · T2スロウ継続時間 4s → 4.88s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 12s → 9.84s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 6.5m → 7.93m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 85 → 121
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
リポスト(2)
アビリティ2
Prepare to deflect the next incoming attack. On a successful deflection, briefly become invulnerable and target an enemy hero to dash towards them, immobilizing and disarming them, preventing them from parrying, and reducing their Melee Resist.
Press アビリティ 2 to select a target.
Does not trigger against trooper or neutral damage.
- クールダウン
- 22s
- 無敵継続時間
- 0.3s
- 移動不能継続時間
- 1.5s
- 近接攻撃耐性
- −25%
- 近接攻撃耐性低下 継続時間
- 3s
- ダッシュ距離
- 35m
- ダッシュ速度
- 3000m/s
- 範囲
- 2.2m
- 斬りつけ範囲
- 6m
- 移動速度
- −40%
- 移動速度
- 4m/s
- スロウ継続時間
- 4s
- ダメージしきい値
- 60
- 受け流し 継続時間
- 0.8s
- スピリットライフスティール
- +50%
- 対象への弾薬&スピリットライフスティール
- —強化で解放
- ライフスティール継続時間
- —強化で解放
リポスト の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 14s |
|
| T2 | 2 AP | 近接攻撃耐性 -25%、移動不能継続時間 +0.7秒 |
|
| T3 | 5 AP | 13秒間、リポストした対象への弾薬、スピリット、近接ライフスティールを75%獲得する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
リポスト を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1ダッシュ距離 35m → 42m
エクステンダー1,600 · T2移動不能継続時間 1.5s → 1.83s近接攻撃耐性低下 継続時間 3s → 3.66sスロウ継続時間 4s → 4.88s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 22s → 18s
バリスティックエンチャント3,200 · T3ダッシュ距離 35m → 42.7m
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
フローレスアドバンス(3)
アビリティ3
任意の方向に連続で突進し、前方を鋭い突きで攻撃する。アビリティキーを長押しすることで攻撃タイミングを調整でき、溜めが長いほどダメージが上昇する。ベストタイミングで攻撃を解放すると最大ダメージを与える
アビリティ 3 で再発動できる
- クールダウン
- 26s
- 溜め最低時ダメージ
- 25スピリットパワー1につき +0.55
- 溜め最大時ダメージ
- 40スピリットパワー1につき +0.9
- 最大突進回数
- 3
- パーフェクトダメージ
- 65スピリットパワー1につき +1.55
- 突進距離
- 5m
- ダッシュ速度
- 1100m/s
- 最大スタック
- 2
- 範囲
- 1.85m
- 攻撃範囲
- 13m
- 斬りつけ範囲
- 1.6m
- 継続時間
- 8s
- 攻撃突進距離
- 3m
- ベストタイミング 開始
- 0.53s
- ベストタイミング 継続時間
- 0.25s
- パリィ クールダウン
- −5s
- 弾薬耐性
- —強化で解放
- ヒーローヒット時の回復量
- —強化で解放
フローレスアドバンス の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ヒーローへのパーフェクトヒット時:35回復 |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン -12秒。突進中は+60%の弾薬耐性を獲得する |
|
| T3 | 5 AP | パーフェクトダメージ +65、スピリットスケーリングが上昇する 突進の速度と距離が上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
フローレスアドバンス を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1突進距離 5m → 6m攻撃範囲 13m → 15.6m攻撃突進距離 3m → 3.6m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 8s → 9.76s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 26s → 21.3s
バリスティックエンチャント3,200 · T3突進距離 5m → 6.1m攻撃範囲 13m → 15.9m攻撃突進距離 3m → 3.66m
パワーサージ3,200 · T3溜め最低時ダメージ 25 → 40.4溜め最大時ダメージ 40 → 65.2パーフェクトダメージ 65 → 108
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
イタニ・ロー・サーン(4)
アルティメット
チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する
スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する
アビリティ 4 か
を長押しすることで発動を遅らせることができる
- クールダウン
- 145s
- 遅延ダメージ
- 200スピリットパワー1につき +2.6
- 追加ダメージ
- 60%
- スローモーション中 ダメージ軽減
- 70%
- 追加ダメージ HPしきい値
- 50%
- デバフ継続時間
- 1.8s
- ダッシュ距離
- 27m
- ダッシュ速度
- 10000m/s
- 範囲
- 7m
- 衝突ダメージ
- 70スピリットパワー1につき +0.77
- 詠唱時間
- 9999s
- ダッシュ距離
- −26%
イタニ・ロー・サーン の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ダッシュ距離 35m |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 110s |
|
| T3 | 5 AP | 追加ダメージ 120% |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
イタニ・ロー・サーン を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1ダッシュ距離 27m → 32.4m
エクステンダー1,600 · T2詠唱時間 9999s → 12199s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 145s → 119s
バリスティックエンチャント3,200 · T3ダッシュ距離 27m → 32.9m
パワーサージ3,200 · T3遅延ダメージ 200 → 273衝突ダメージ 70 → 91.6
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
アポロ のスキル順
328,316 試合アポロ プレイヤーの多くは フローレスアドバンス を最初に最大まで上げ(82% の試合)、次に リポスト(11%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
アポロのレベリングコストとアップグレード
アポロは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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アポロのアビリティ - FAQ
アポロにはどんなアビリティがありますか?
アポロのアビリティは4つです:退避の五芒星、リポスト、フローレスアドバンス、そしてアルティメットのイタニ・ロー・サーン。
Deadlock の アポロ のアルティメットは?
アポロ のアルティメットは イタニ・ロー・サーン で、基本クールダウンは 145s です。チャージの後、長距離の斬撃を繰り出す。ヒットした敵は行動や回復ができずスローモーションとなる。この効果が終了した時、ヒットした敵は大ダメージを受ける。HPが半分以下の敵には与えるダメージが上昇する スローモーション中、アポロは無敵状態となり、敵は受けるダメージが低下する アビリティ 4 か を長押しすることで発動を遅らせることができる
アポロ のアビリティのクールダウンは?
アポロ の基本クールダウン:退避の五芒星 12s, リポスト 22s, フローレスアドバンス 26s、イタニ・ロー・サーン 145s。 強化で最も短くなるのは イタニ・ロー・サーン で、3ティアすべてで 145s から 110s になります。
アポロのおすすめアビリティ強化順は?
アポロ プレイヤーの多くは フローレスアドバンス を最初に最大まで上げ(82% の試合)、次に リポスト(11%)です。
アポロ はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。アポロ の 4 個のアビリティのうち 3 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは イタニ・ロー・サーン で、スピリットパワー1につき 遅延ダメージ が 2.6 増えます。
アポロ のアビリティを強化するアイテムは?
アポロ の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:フローレスアドバンス に パワーサージ を付けると 溜め最低時ダメージ が 25 から 40.4 になります。
