ドリフター
勝率
50.9%
ピック率
44.5%
KDA
2.64

ドリフター 統計

ティアリスト44体中16位ドリフター Bティア
スキルレベル
全スキルレベル
試合
52,217
バージョン
6860
最終更新
2026年11月8日 UTC
算出方法
データの手法

ドリフターのスタッツでは、勝率50.92%、ピック率44.50%です(勝率は下降傾向)。KDAは2.64で、ピック率は98パーセンタイルに位置します。これらの詳細なスタッツから、Deadlock におけるヒーローの現在の競技パフォーマンスがわかります。

ドリフターのスタッツ

11月5日パッチ · 52,217試合

ドリフターは52,217試合で勝率50.9%、KDA 2.64(1試合あたりキル9.6、デス8.1、アシスト11.9)。

勝率
50.9%
ピック率
44.5%
KDA
2.649.6 / 8.1 / 11.9
精度
42.1%
平均ダメージ
39,183
平均被ダメージ
39,078
平均デナイ
2.4
試合
52,217

ドリフターの順位

今パッチの全ヒーローと比べた各スタッツの順位(#1〜#44)。バーが長いほど上位です。

  • 勝率50.9%44中#16
  • ピック率44.5%44中#2
  • キル9.644中#2
  • デス(少ないほど上位)8.144中#2
  • 精度42.1%44中#41
  • 平均ダメージ39,18344中#5

ドリフターの勝率・ピック率の推移

過去7日間の日別推移。

勝率

ピック率

ドリフターの基本ステータス

アイテムやレベルアップ前にドリフターが毎試合持っているステータス。全ヒーロー共通の初期値(未使用のリソース、変更のない倍率)は省いています。

体力

最大体力
755
体力回復
3.5

戦闘

弱近接攻撃
51.5
強近接攻撃
120

移動

移動速度
6.9 m/s
ダッシュ速度
1.6 m/s
しゃがみ速度
4.75 m/s
移動加速
4
スタミナ
3
スタミナ/秒
0.22
地上ダッシュ距離
10 m
地上ダッシュ時間
0.68 s
空中ダッシュ距離
8 m
空中ダッシュ時間
0.47 s

ドリフターの強みと弱み

強み

  • キル性能が高い

    ドリフターは1試合あたりのキル数がほとんどのヒーローより多く、仕掛けた戦闘を仕留め切れます。

  • 倒されにくい

    ドリフターはほとんどのヒーローよりデス数が少なく、レーンに居続けてファームできます。

  • 火力が高い

    ドリフターは1試合あたりのヒーローダメージが大半のヒーローより多いです。

弱み

現時点では平均的なヒーローと比べて目立つ特徴はありません。

ドリフターのストーリー

アメリカには古来より、生者を襲う名もなき吸血鬼が存在する。その怪物は人々から「ドリフター」と呼ばれていた。 多くの吸血鬼とは異なり、ドリフターは美しい服や装飾品、あるいは爵位といったものに重きを置かず、吸血鬼の規則や伝統を軽視している。そういった反抗を続けることから彼は、アメリカの男爵界から要注意人物としてマークされている。子爵や古参吸血鬼がドリフターの処刑を切望している一方で、当の本人は好き勝手を続けることだろう……

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ドリフターのスタッツ - FAQ

Deadlock でドリフターの勝率は?

Deadlock でのドリフターの勝率は50.92%です。現在のメタでは高いの立ち位置にあります。

ドリフターのピック率は?

ドリフターのピック率は44.50%です。Deadlock プレイヤーの間でドリフターは人気の高いピックと言えます。

ドリフターの勝率の推移は?

ドリフターの勝率は過去1週間で低下。トレンドチャートでドリフターの日別の勝率とピック率の変化を確認すれば、現在のメタで上昇中か下降中かがわかります。

Deadlock でドリフターの基本ステータスは?

ドリフターの基本ステータスには、初期体力、移動速度、ダッシュ速度、スタミナ値があります。これらはレベル1でのドリフターの生存力と機動力を左右し、序盤のレーン戦や小競り合いに影響します。体力が高いほど粘り強く、移動速度が速いほどポジショニングやローテーションに有利です。

ドリフターの平均KDAは?

ドリフターは1試合平均で9.56キル、8.10デス、11.86アシストです。集団戦での安定したパフォーマンスがうかがえます。

Deadlock でドリフターは強い?

勝率50.92%のドリフターは、使えると評価されています。ドリフターの強さは、チーム構成とプレイヤーの腕前に左右されます。

ドリフターの命中率は?

ドリフターの平均命中率は42.13%で、これは弾が当たる割合を示します。この指標から、ドリフターの操作の難しさと武器の有効性がわかります。