
- 勝率
- 54.0%
- ピック率
- 46.1%
- KDA
- 3.06
ヘイズ 攻略
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 54,380
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月5日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ヘイズは現在強力です:Aティア、44体中8位、54,380試合で勝率54.0%。 直近20日間で0.9ポイント上昇しています。 ヘイズは後半に伸びるタイプで、30–40分の試合で勝率が最も高くなります(54.3%)。 ヘイズは低スキルで最も成績が良いです(53.2%)。
ヘイズは今強い?
11月5日パッチ · 54,380試合過去18日間のヘイズの日別勝率(50%ラインとの比較)。
- ティア
- A44体中8位
- 勝率
- 54.0%+0.9 pt 直近20日間
- ピック率
- 46.1%
- 試合
- 54,380
- 最も強いランク帯
- Obscurus–Ritualist53.2%
ヘイズのコアビルド
11月5日パッチほとんどのヘイズプレイヤーはラピッドラウンドとエクストラスピリットから買い始めます。 コアアイテム(全試合の半数以上で購入):ラピッドラウンド, エクストラスピリット, エクストラヘルス、スイフトストライカー。 このヒーローのプレイヤーが各ショップティアで各アイテムを購入する頻度順に、54,380試合から集計。
勝率付きのヘイズフルビルド →ヘイズが最も強いのはいつ?
試合時間別
ヘイズは試合が長引くほど強くなります:20分未満の試合で49.9%、30–40分の試合で54.3%。
ランク別
ヘイズの勝率は低スキルで53.2%、中スキルで51.3%です。
サンプル少(500試合未満)
ヘイズの強みと弱み
1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。
強み
- 終盤に伸びる
ヘイズは30分を超える試合で最も勝っています。
- 今パッチで強い
ヘイズの勝率は54.0%で、全ヒーローの上位25%に入ります。
- キル性能が高い
ヘイズは1試合あたりのキル数がほとんどのヒーローより多く、仕掛けた戦闘を仕留め切れます。
- 射撃が安定
ヘイズはほとんどのヒーローより命中率が高いです。
弱み
- 序盤が弱い
20分より前に試合が終わるとヘイズは負けやすくなります。レーン戦を耐えましょう。
- アシストが少ない
ヘイズはアシストが少なく、集団戦での貢献は他のヒーローより小さめです。
ヘイズのマッチアップ
11月5日パッチ · 54,380試合カウンターにはヘイズに対するカウンター側の勝率、ヘイズが勝てるヒーローにはそれらに対するヘイズの勝率を表示しています。相方にはシナジー、つまりデュオが両ヒーロー自身の勝率から予測される値より何ポイント多く勝っているかを表示します。
ヘイズのアビリティ
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- 自動マッチトラッキング
- デスクトップ限定ツール
ヘイズ よくある質問 (11月5日パッチ)
現在のDeadlockでヘイズは強い?
ヘイズは現在強力です:Aティア、44体中8位、54,380試合で勝率54.0%。 直近20日間で0.9ポイント上昇しています。 ヘイズは後半に伸びるタイプで、30–40分の試合で勝率が最も高くなります(54.3%)。 ヘイズは低スキルで最も成績が良いです(53.2%)。
ヘイズのおすすめビルドは?
ヘイズプレイヤーが最も多く買うビルド:レーン戦でラピッドラウンド, エクストラスピリット, エクストラヘルス、基礎拡張マガジン、中盤でスイフトストライカー, アクティブリロード, バレットライフスティール、レジストシュレッダー、終盤にバーストファイア, パワーサージ, フォルティチュード, リコシェ、サイレンサー。
ヘイズのカウンターは?
グレイブス (53.3%), ペイジ (52.5%)、ラットキング (51.7%)がヘイズに最もよく勝っています。数値は各カウンターのヘイズに対する勝率です。 ヘイズ対策のおすすめアイテムはメタルスキン, シャドウウィーブ、コロッシブバレルです。
ヘイズの立ち回りは?
1人の敵に集中できる状況であれば、銃撃戦においてヘイズの右に出る者はいない。ワンサイドゲームを好む彼女はダメージを回避しながら、油断している敵の不意をついてとどめを刺す。 強み:終盤に伸びる, 今パッチで強い, キル性能が高い、射撃が安定。 弱み:序盤が弱いとアシストが少ない。
ヘイズが最も強いのはいつ?
ヘイズは試合が長引くほど強くなります:20分未満の試合で49.9%、30–40分の試合で54.3%。
ヘイズと相性の良い味方は?
ヘイズと相性の良い相方はレディガイスト (+1.7), ビクター (+1.1)、セブン (+1.1)です。数値は、そのデュオが両ヒーロー自身の勝率から予測される値より何ポイント多く勝っているかを示します。
