
- 勝率
- 48.2%
- ピック率
- 23.0%
- KDA
- 3.35
ホリデイ アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 27,129
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月9日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ホリデイのアビリティはパウダーケグ, バウンスパッド, クラックショットです。ホリデイのアルティメットはスピリットラッソです。このページではホリデイのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめホリデイアビリティ強化順を紹介します。
ホリデイのアビリティ
パウダーケグ
バレルは射撃、近接攻撃、他のバレルによる爆発により早めに起爆できる
燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える
オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる
燃焼の秒間ダメージ +13.3333
チャージ時間 -5秒
スピリットスケーリングが上昇する
ホリデイ のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の ホリデイ のアビリティ:パウダーケグ, バウンスパッド、クラックショット。アルティメット:スピリットラッソ(クールダウン 130s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 28s | 40衝突ダメージ | 衝突ダメージ スピリットパワー1につき +0.525 | ||
| 41s | 60着地ダメージ | 着地ダメージ スピリットパワー1につき +0.372 | ||
| 20s | 55ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +1.12 | ||
| 130s | 20mキャスト範囲 | ダメージ スピリットパワー1につき +0.93 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
パウダーケグ(1)
アビリティ1
射撃で爆発するバレルを投げる
ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルは
スピリットダメージを与え、敵を燃焼させて
ノックアップさせる
バレルは射撃、近接攻撃、他のバレルによる爆発により早めに起爆できる
燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える
オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる
- クールダウン
- 28s
- チャージ
- 2
- 衝突ダメージ
- 40スピリットパワー1につき +0.525
- ダメージ/秒
- 13.3スピリットパワー1につき +0.175
- 燃焼継続時間
- 3s
- 準備時間
- 0.1s
- 範囲
- 6m
- 継続時間
- 0.4s
パウダーケグ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 18s |
|
| T2 | 2 AP | チャージ 3 |
|
| T3 | 5 AP | 衝突ダメージ +40 燃焼の秒間ダメージ +13.3333 チャージ時間 -5秒 スピリットスケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
パウダーケグ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 6m → 7.2m
エクステンダー1,600 · T2燃焼継続時間 3s → 3.66s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 28s → 23s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 6m → 7.32m
パワーサージ3,200 · T3衝突ダメージ 40 → 54.7ダメージ/秒 13.3 → 18.2
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
バウンスパッド(2)
アビリティ2
ヒーローを射出するパッドを設置する
触れたヒーローを射出するバウンスパッドを設置する
着地時に爆発し、付近の敵にダメージを与える
爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する
- クールダウン
- 41s
- チャージ
- 1
- 着地ダメージ
- 60スピリットパワー1につき +0.372
- 範囲
- 9m
- 空中制御
- +100%
- 継続時間
- 22s
- 空中加速
- +50%
- 継続時間
- —強化で解放
- バフ継続時間
- —強化で解放
バウンスパッド の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン -10秒 |
|
| T2 | 2 AP | 自身と味方は着地時に +4m/秒の移動速度ボーナスを 4秒間獲得する |
|
| T3 | 5 AP | 着地スタン +0.7秒 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
バウンスパッド を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 9m → 10.8m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 22s → 26.8s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 41s → 33.6s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 9m → 11m
パワーサージ3,200 · T3着地ダメージ 60 → 70.4
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
クラックショット(3)
アビリティ3
ヘッドショット時に追加ダメージを与える
ヘッドショットで追加の ダメージを与え、 徐々に減衰する移動速度ペナルティを付与する。この効果はクールダウン時には発生しない
NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する
クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない
- クールダウン
- 20s
- ダメージ
- 55スピリットパワー1につき +1.12
- 減衰する移動速度
- −40%
- デバフ継続時間
- 2s
- 爆発範囲
- 2m
- 弾薬耐性
- —強化で解放
- クールダウン/ヘッドショット
- —強化で解放
- クールダウン/NPCヘッドショット
- —強化で解放
クラックショット の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 減衰する移動速度-20% |
|
| T2 | 2 AP | ダメージ +49.5、5秒間弾薬耐性が-6% |
|
| T3 | 5 AP | ヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒。 NPCヘッドショット時は -3秒 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
クラックショット を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1爆発範囲 2m → 2.4m
エクステンダー1,600 · T2デバフ継続時間 2s → 2.44s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 20s → 16.4s
バリスティックエンチャント3,200 · T3爆発範囲 2m → 2.44m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 55 → 86.2
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
スピリットラッソ(4)
アルティメット
敵を捕まえて、自身の後ろに引き寄せる
ヒットした敵に
スピリットダメージを与えて近くまで
引き寄せ、
スタンを付与する投げ縄を投げる
バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる
- クールダウン
- 130s
- キャスト範囲
- 20m
- ダメージ
- 80スピリットパワー1につき +0.93
- バウンスパッドによる継続時間延長
- 1.25s
- 継続時間
- 2.25s
- 対象範囲の角度
- 60
スピリットラッソ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ダメージ 160 |
|
| T2 | 2 AP | 継続時間 3s |
|
| T3 | 5 AP | クールダウン 90s |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
スピリットラッソ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 20m → 24m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 2.25s → 2.75s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 130s → 107s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 20m → 24.4m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 80 → 106
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ホリデイ のスキル順
279,087 試合ホリデイ プレイヤーの多くは パウダーケグ を最初に最大まで上げ(80% の試合)、次に クラックショット(18%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
ホリデイのレベリングコストとアップグレード
ホリデイは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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ホリデイのアビリティ - FAQ
ホリデイにはどんなアビリティがありますか?
ホリデイのアビリティは4つです:パウダーケグ、バウンスパッド、クラックショット、そしてアルティメットのスピリットラッソ。
Deadlock の ホリデイ のアルティメットは?
ホリデイ のアルティメットは スピリットラッソ で、基本クールダウンは 130s です。ヒットした敵に スピリットダメージを与えて近くまで 引き寄せ、 スタンを付与する投げ縄を投げる バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる
ホリデイ のアビリティのクールダウンは?
ホリデイ の基本クールダウン:パウダーケグ 28s, バウンスパッド 41s, クラックショット 20s、スピリットラッソ 130s。 強化で最も短くなるのは スピリットラッソ で、3ティアすべてで 130s から 90s になります。
ホリデイのおすすめアビリティ強化順は?
ホリデイ プレイヤーの多くは パウダーケグ を最初に最大まで上げ(80% の試合)、次に クラックショット(18%)です。
ホリデイ はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。ホリデイ の 4 個のアビリティのうち 4 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは クラックショット で、スピリットパワー1につき ダメージ が 1.12 増えます。
ホリデイ のアビリティを強化するアイテムは?
ホリデイ の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:クラックショット に パワーサージ を付けると ダメージ が 55 から 86.2 になります。
