
- 勝率
- 55.5%
- ピック率
- 16.4%
- KDA
- 3.48
ケルビン アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 19,384
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ケルビンのアビリティはフロストグレネード, アイスパス, アークティックビームです。ケルビンのアルティメットはフローズンシェルターです。このページではケルビンのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめケルビンアビリティ強化順を紹介します。
ケルビンのアビリティ
フロストグレネード
ケルビン のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の ケルビン のアビリティ:フロストグレネード, アイスパス、アークティックビーム。アルティメット:フローズンシェルター(クールダウン 190s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 30s | 60ダメージ | 回復量 スピリットパワー1につき +0.8 | ||
| 50s | +2m/s移動速度 | スピリットスケーリングなし | ||
| 28s | 45ダメージ/秒 | ダメージ/秒 スピリットパワー1につき +0.38 | ||
| 190s | +90HPリジェネ | HPリジェネ スピリットパワー1につき +0.2 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
フロストグレネード(1)
アビリティ1
敵にダメージを与えスロウを付与する
爆発時に大量の氷を噴出するグレネードを投げる。この氷は味方を 回復し、敵には スピリットダメージを与えて移動速度低下を付与する
- クールダウン
- 30s
- チャージ
- 2
- ダメージ
- 60スピリットパワー1につき +0.6
- 回復量
- 60スピリットパワー1につき +0.8
- 移動速度
- −32%
- スロウ継続時間
- 4s
- 範囲
- 6.5m
フロストグレネード の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ダメージ +30、回復量+30 |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン-10秒、デバフがスタミナリジェネを停止させる |
|
| T3 | 5 AP | 範囲+2m、ダメージと回復のスピリットスケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
フロストグレネード を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 6.5m → 7.8m
エクステンダー1,600 · T2スロウ継続時間 4s → 4.88s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 30s → 24.6s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 6.5m → 7.93m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 60 → 76.8回復量 60 → 82.4
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
アイスパス(2)
アビリティ2
氷の道を作りながら高速移動する
ケルビンが氷雪でできた道を空中に作る。道は自身と味方に移動速度ボーナスを付与する。この間、ケルビンはスロウ耐性を60% 獲得。この道は敵も使用可能
アイスパス作成中に ダッシュ / しゃがむ/スライディング を押すと上下に操作可能
- クールダウン
- 50s
- 移動速度
- +2m/s
- スプリント速度
- 2m/s
- 氷の道の継続時間
- 18s
- スライディング距離
- 50%
- 爆発範囲
- 5m
- 継続時間
- 8s
- スロウ耐性
- +60%
- スピリットパワー
- —強化で解放
- 弾薬耐性
- —強化で解放
アイスパス の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | アイスパス上にいるケルビンが移動速度+2m/秒、弾薬耐性+35% |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 25s |
|
| T3 | 5 AP | アイスパス上にいるケルビンのスピリット+35%、スピリット+20 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
アイスパス を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1爆発範囲 5m → 6m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 8s → 9.76s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 50s → 41s
バリスティックエンチャント3,200 · T3爆発範囲 5m → 6.1m
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
アークティックビーム(3)
アビリティ3
徐々に増大するスロウを付与する
前方に冷気エネルギーを放ち、対象にダメージを与える。ビームをヒットさせる時間に応じて対象の移動速度と発射速度を徐々に低下させる。アークティックビーム発動中は自身の移動速度が低下する。また、ビームはソウルを回収できる
- クールダウン
- 28s
- ダメージ/秒
- 45スピリットパワー1につき +0.38
- 最大移動速度
- −16%
- 最大発射速度
- −20%
- 最大デバフまでの時間
- 2s
- ビーム長さ
- 25m
- デバフ残存時間
- 2s
- 最大ダッシュスロウ
- −18%
- スロウ継続時間
- 0.6s
- 継続時間
- 5s
- 追加ビーム範囲
- —強化で解放
アークティックビーム の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 発射速度と移動速度-20.0% |
|
| T2 | 2 AP | DPS+20.0、スピリットスケーリングが上昇する |
|
| T3 | 5 AP | クールダウン-13秒、最後にヒットした対象から10m以内に追加のアークティックビームを2本放つ |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
アークティックビーム を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1ビーム長さ 25m → 30m
エクステンダー1,600 · T2デバフ残存時間 2s → 2.44sスロウ継続時間 0.6s → 0.73s継続時間 5s → 6.1s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 28s → 23s
バリスティックエンチャント3,200 · T3ビーム長さ 25m → 30.5m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ/秒 45 → 55.6
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
フローズンシェルター(4)
アルティメット
侵入不可能な回復ドームを作成する
自身またはヒーローを対象に、空気を凍らせてその周囲に侵入不可能なドームを作る。ドーム内では味方は高速の
リジェネを獲得し、敵はスロウ状態になる
フローズンシェルター内ではオブジェクトが無敵状態となり、凍結する
- クールダウン
- 190s
- HPリジェネ
- +90スピリットパワー1につき +0.2
- 移動速度
- −28%
- 範囲
- 10m
- 継続時間
- 5s
- キャスト範囲
- 8m
- 発射速度
- —強化で解放
フローズンシェルター の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 160s |
|
| T2 | 2 AP | 継続時間 +1.5秒 発射速度 -20% |
|
| T3 | 5 AP | 自身と味方の非アルティメットのデバフを解除する HPリジェネ +75、スピリットスケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
フローズンシェルター を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 10m → 12mキャスト範囲 8m → 9.6m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 5s → 6.1s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 190s → 156s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 10m → 12.2mキャスト範囲 8m → 9.76m
パワーサージ3,200 · T3HPリジェネ +90 → +95.6
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ケルビン のスキル順
193,739 試合ケルビン プレイヤーの多くは フロストグレネード を最初に最大まで上げ(53% の試合)、次に アークティックビーム(42%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
ケルビンのレベリングコストとアップグレード
ケルビンは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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ケルビンのアビリティ - FAQ
ケルビンにはどんなアビリティがありますか?
ケルビンのアビリティは4つです:フロストグレネード、アイスパス、アークティックビーム、そしてアルティメットのフローズンシェルター。
Deadlock の ケルビン のアルティメットは?
ケルビン のアルティメットは フローズンシェルター で、基本クールダウンは 190s です。自身またはヒーローを対象に、空気を凍らせてその周囲に侵入不可能なドームを作る。ドーム内では味方は高速の リジェネを獲得し、敵はスロウ状態になる フローズンシェルター内ではオブジェクトが無敵状態となり、凍結する
ケルビン のアビリティのクールダウンは?
ケルビン の基本クールダウン:フロストグレネード 30s, アイスパス 50s, アークティックビーム 28s、フローズンシェルター 190s。 強化で最も短くなるのは フローズンシェルター で、3ティアすべてで 190s から 160s になります。
ケルビンのおすすめアビリティ強化順は?
ケルビン プレイヤーの多くは フロストグレネード を最初に最大まで上げ(53% の試合)、次に アークティックビーム(42%)です。
ケルビン はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。ケルビン の 4 個のアビリティのうち 3 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは フロストグレネード で、スピリットパワー1につき 回復量 が 0.8 増えます。
ケルビン のアビリティを強化するアイテムは?
ケルビン の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:フロストグレネード に パワーサージ を付けると ダメージ が 60 から 76.8 になります。
