
- 勝率
- 45.0%
- ピック率
- 36.6%
- KDA
- 2.80
ミナ アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 43,258
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ミナのアビリティはレーキ, サングインブリンク, ラヴファングです。ミナのアルティメットはノックス・ノストラです。このページではミナのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめミナアビリティ強化順を紹介します。
ミナのアビリティ
レーキ
クールダウン -8.0秒
ミナ のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の ミナ のアビリティ:レーキ, サングインブリンク、ラヴファング。アルティメット:ノックス・ノストラ(クールダウン 150s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 16s | 60ダメージ | 回復/キル スピリットパワー1につき +0.3 | ||
| 32s | 9mキャスト範囲 | キャスト範囲 スピリットパワー1につき +0.02 | — | |
| パッシブ | 4スピリットダメージ/弾薬 | 追加ダメージ スピリットパワー1につき +1.85 | ||
| 150s | 30コウモリ/秒 | ダメージ スピリットパワー1につき +0.094 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
レーキ(1)
アビリティ1
- クールダウン
- 16s
- ダメージ
- 60
- 減少HPに応じたダメージ
- 6%
- 回復/キル
- 25スピリットパワー1につき +0.3
- キャスト範囲
- 10m
- 攻撃角度
- 60
レーキ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ダメージ 120 |
|
| T2 | 2 AP | キルによる回復 +30.0 クールダウン -8.0秒 |
|
| T3 | 5 AP | 減少HPに応じたダメージ +7.0%、キルによる回復のスピリットスケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
レーキ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 10m → 12m
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 16s → 13.1s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 10m → 12.2m
パワーサージ3,200 · T3回復/キル 25 → 33.4
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
サングインブリンク(2)
アビリティ2
一時的に分散して対象指定不可となり、指定地点まで飛行する
発動後の短い間であれば、再発動が可能
- クールダウン
- 32s
- キャスト範囲
- 9mスピリットパワー1につき +0.02
- 再発動可能時間
- 4s
- 最大リキャスト数
- 1
- 継続時間
- 0.65s
- ボーナス弾薬
- —強化で解放
- バフ継続時間
- —強化で解放
- 発射速度
- —強化で解放
サングインブリンク の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 発動時:8秒間+25%の発射速度を獲得、弾数を8発追加 |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 22s |
|
| T3 | 5 AP | 再発動可能回数 +1 範囲 +4m |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
サングインブリンク を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 9m → 10.8m
エクステンダー1,600 · T2再発動可能時間 4s → 4.88s継続時間 0.65s → 0.79s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 32s → 26.2s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 9m → 11m
パワーサージ3,200 · T3キャスト範囲 9m → 9.56m
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ラヴファング(3)
アビリティ3
弾薬が追加で
スピリットダメージを与える。アビリティでダメージを与えると凶悪なファングが蓄積し、一定量蓄積すると
追加スピリットダメージが発生する
ラヴファングは対象ごとに個別のクールダウンを持つ
- スピリットダメージ/弾薬
- 4スピリットパワー1につき +0.09
- 追加ダメージ
- 45スピリットパワー1につき +1.85
- 蓄積/発
- 18.4%
- 蓄積減少時間
- 5s
- 対象ごとのクールダウン
- 10s
- 移動速度
- —強化で解放
- バフ継続時間
- —強化で解放
- スロウ継続時間
- —強化で解放
- 発射速度
- —強化で解放
ラヴファング の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | プロック時:3秒間スロウ +24% |
|
| T2 | 2 AP | 弾薬ごとのスピリットダメージ +3.0 追加ダメージ +45.0 |
|
| T3 | 5 AP | クールダウン -5秒 プロック時:5秒間、発射速度 +25% |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
ラヴファング を強化するアイテム
パワーサージ3,200 · T3スピリットダメージ/弾薬 4 → 6.52追加ダメージ 45 → 96.8
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ノックス・ノストラ(4)
アルティメット
アクティブ:対象を追跡するコウモリの群れを放つ。コウモリはそれぞれ
スピリットダメージを与え、
サイレンス状態を付与する
パッシブ:ヒーローに対してラヴファングを発動させると、放つコウモリの数が永続的に増加する
- クールダウン
- 150s
- コウモリ/秒
- 30
- ダメージ
- 4.6スピリットパワー1につき +0.094
- 追加コウモリ数/ラヴファング
- 2
- 放つコウモリの総数
- 75
- 最大追加コウモリ数
- 50
- デバフ継続時間
- 1.25s
- 対象ごとのハト 最大数
- 1
- キャスト範囲
- 40m
- 攻撃角度
- 20
- ロックオン時間/ハト
- 0.01s
- 現在HP
- —強化で解放
ノックス・ノストラ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | ダメージ 6.5 |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 105s |
|
| T3 | 5 AP | ヒット時:現在HPの+0.5%をダメージとして与える |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
ノックス・ノストラ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 40m → 48m
エクステンダー1,600 · T2デバフ継続時間 1.25s → 1.53s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 150s → 123s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 40m → 48.8m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 4.6 → 7.23
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ミナ のスキル順
476,680 試合ミナ プレイヤーの多くは レーキ を最初に最大まで上げ(82% の試合)、次に ラヴファング(11%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
ミナのレベリングコストとアップグレード
ミナは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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ミナのアビリティ - FAQ
ミナにはどんなアビリティがありますか?
ミナのアビリティは4つです:レーキ、サングインブリンク、ラヴファング、そしてアルティメットのノックス・ノストラ。
Deadlock の ミナ のアルティメットは?
ミナ のアルティメットは ノックス・ノストラ で、基本クールダウンは 150s です。アクティブ:対象を追跡するコウモリの群れを放つ。コウモリはそれぞれ スピリットダメージを与え、 サイレンス状態を付与する パッシブ:ヒーローに対してラヴファングを発動させると、放つコウモリの数が永続的に増加する
ミナ のアビリティのクールダウンは?
ミナ の基本クールダウン:レーキ 16s, サングインブリンク 32s、ノックス・ノストラ 150s。 強化で最も短くなるのは ノックス・ノストラ で、3ティアすべてで 150s から 105s になります。
ミナのおすすめアビリティ強化順は?
ミナ プレイヤーの多くは レーキ を最初に最大まで上げ(82% の試合)、次に ラヴファング(11%)です。
ミナ はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。ミナ の 4 個のアビリティのうち 4 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは ラヴファング で、スピリットパワー1につき 追加ダメージ が 1.85 増えます。
ミナ のアビリティを強化するアイテムは?
ミナ の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント, パワーサージ、エクステンダー。最大の変化:ラヴファング に パワーサージ を付けると スピリットダメージ/弾薬 が 4 から 6.52 になります。
