
- 勝率
- 44.9%
- ピック率
- 30.5%
- KDA
- 3.20
レム アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 36,608
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
レムのアビリティはまくらなげ, おひるね, おてつだいです。レムのアルティメットはおやすみのじかんです。このページではレムのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめレムアビリティ強化順を紹介します。
レムのアビリティ
まくらなげ
命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する
レム のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の レム のアビリティ:まくらなげ, おひるね、おてつだい。アルティメット:おやすみのじかん(クールダウン 200s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 75ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +1.6 | ||
| 40s | 15%減少HP回復 | 回復HP スピリットパワー1につき +0.4 | ||
| パッシブ | 12%スピリット耐性 | トルーパー回復 スピリットパワー1につき +0.14 | ||
| 200s | 120覚醒時ダメージ | 覚醒時ダメージ スピリットパワー1につき +1.6 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
まくらなげ(1)
アビリティ1
お気に入りの枕を投げて
スピリットダメージを与え、大きく
ノックバックさせる
命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する
- クールダウン
- 25s
- チャージ
- 1
- ダメージ
- 75スピリットパワー1につき +1.6
- 減衰する移動速度
- −36%
- デバフ継続時間
- 3s
- クールダウン短縮
- −5s
- 範囲
- 5m
- 継続時間
- 0.4s
- キャスト範囲
- 40m
- 発射速度
- —強化で解放
まくらなげ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 18s |
|
| T2 | 2 AP | 範囲 +2m、-35%の発射速度を付与 |
|
| T3 | 5 AP | ダメージ +100、アビリティチャージ +1 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
まくらなげ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 5m → 6mキャスト範囲 40m → 48m
エクステンダー1,600 · T2デバフ継続時間 3s → 3.66s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 25s → 20.5s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 5m → 6.1mキャスト範囲 40m → 48.8m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 75 → 120
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
おひるね(2)
アビリティ2
味方までジャンプし、そばで仮眠を取る。自身およびその味方は、減少HPに応じて一気にHPを
回復し、持続する
リジェネを獲得する
味方につき1度まで、 アビリティ 2 で別の味方に飛びつくことで回復効果を付与する
アルティメットによるスタンを受けた場合は仮眠が解除される
アビリティ中はアイテムを使用でき、セルフキャストが味方を対象とするようになる
- クールダウン
- 40s
- 減少HP回復
- 15%スピリットパワー1につき +0.03
- 回復HP
- 42スピリットパワー1につき +0.4
- リジェネ継続時間
- 2s
- 移動速度
- +4
- 継続時間
- 5.5s
- キャスト範囲
- 23m
- 追加スピリットパワー
- —強化で解放
- スピリットパワー
- —強化で解放
- バフ継続時間
- —強化で解放
- バリア効果量
- —強化で解放
- ボーナス アイテム継続時間/範囲
- —強化で解放
おひるね の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 32s |
|
| T2 | 2 AP | 仮眠中のアイテム範囲、継続時間、バリア効果量 35% |
|
| T3 | 5 AP | スピリットパワー +15%、仮眠中と覚醒後の10秒間スピリットパワー +35 スピリットスケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
おひるね を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 23m → 27.6m
エクステンダー1,600 · T2リジェネ継続時間 2s → 2.44s継続時間 5.5s → 6.71s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 40s → 32.8s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 23m → 28.1m
パワーサージ3,200 · T3減少HP回復 15% → 15.8%回復HP 42 → 53.2
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
おてつだい(3)
アビリティ3
使い魔に簡単なお使いをさせる。使い魔は木箱の中身集めや、罪人の供物の使用、味方やトルーパーの補佐ができる
ヒーローの追従:スピリット耐性を短い時間付与し、徐々に減衰する
移動速度を付与する
トルーパーの追従:トルーパーに回復、ダメージ、耐性を付与し、おひるねの対象にできる。付近にヒーローがいない場合、トルーパーキルによるソウルはチーム内で分配される
おひるね中に発動できる。誰かに追従した後、使い魔は15.1秒間仮眠を取る
- スピリット耐性
- 12%
- 移動速度
- +3
- 継続時間
- 8s
- 与ダメージ/耐性
- 30%
- トルーパー回復
- 8スピリットパワー1につき +0.14
- 継続時間
- 50s
- ダメージ
- 20
- 準備時間
- 0.1s
- 範囲
- 10m
- キャスト範囲
- 45m
- 回復インターバル
- 2s
おてつだい の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 使い魔 +1 移動速度 +1.5m/秒 |
|
| T2 | 2 AP | 使い魔 +1 トルーパーの与ダメージと耐性 +15% |
|
| T3 | 5 AP | 使い魔 +1 スピリット耐性 +15% |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
おてつだい を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 10m → 12mキャスト範囲 45m → 54m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 8s → 9.76s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 10m → 12.2mキャスト範囲 45m → 54.9m
パワーサージ3,200 · T3トルーパー回復 8 → 11.9
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
おやすみのじかん(4)
アルティメット
壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる
詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きな
スピリットダメージを与える
- クールダウン
- 200s
- 覚醒時ダメージ
- 120スピリットパワー1につき +1.6
- 睡眠ダメージ しきい値
- 100
- スロウ/ダッシュ性能低下
- 20%
- 範囲
- 19m
- 睡眠継続時間
- 4s
- 最短睡眠時間
- 0.5s
- 詠唱中 ダメージ耐性
- 30%
- 睡眠時移動速度
- 1.5m/s
- キャスト範囲
- 24m
- 詠唱時間
- 1.9s
- 覚醒時のスタミナ
- —強化で解放
おやすみのじかん の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 覚醒時に敵のスタミナ -1、睡眠中の敵はスタミナが回復しない |
|
| T2 | 2 AP | 範囲 +3m、睡眠継続時間 +0.75秒 |
|
| T3 | 5 AP | クールダウン -55秒 詠唱中ダメージが減少し、アンストッパブル状態になる |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
おやすみのじかん を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1範囲 19m → 22.8mキャスト範囲 24m → 28.8m
エクステンダー1,600 · T2睡眠継続時間 4s → 4.88s詠唱時間 1.9s → 2.32s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 200s → 164s
バリスティックエンチャント3,200 · T3範囲 19m → 23.2mキャスト範囲 24m → 29.3m
パワーサージ3,200 · T3覚醒時ダメージ 120 → 165
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
レム のスキル順
407,268 試合レム プレイヤーの多くは まくらなげ を最初に最大まで上げ(49% の試合)、次に おひるね(26%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
レムのレベリングコストとアップグレード
レムは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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レムのアビリティ - FAQ
レムにはどんなアビリティがありますか?
レムのアビリティは4つです:まくらなげ、おひるね、おてつだい、そしてアルティメットのおやすみのじかん。
Deadlock の レム のアルティメットは?
レム のアルティメットは おやすみのじかん で、基本クールダウンは 200s です。壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる 詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きな スピリットダメージを与える
レム のアビリティのクールダウンは?
レム の基本クールダウン:まくらなげ 25s, おひるね 40s、おやすみのじかん 200s。 強化で最も短くなるのは おやすみのじかん で、3ティアすべてで 200s から 145s になります。
レムのおすすめアビリティ強化順は?
レム プレイヤーの多くは まくらなげ を最初に最大まで上げ(49% の試合)、次に おひるね(26%)です。
レム はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。レム の 4 個のアビリティのうち 4 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは まくらなげ で、スピリットパワー1につき ダメージ が 1.6 増えます。
レム のアビリティを強化するアイテムは?
レム の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:まくらなげ に パワーサージ を付けると ダメージ が 75 から 120 になります。

