レム
勝率
44.9%
ピック率
30.5%
KDA
3.20

レム アビリティ

ティアリスト44体中42位レム Dティア
スキルレベル
全スキルレベル
試合
36,608
バージョン
6860
最終更新
2026年11月8日 UTC
算出方法
データの手法

レムのアビリティはまくらなげ, おひるね, おてつだいです。レムのアルティメットはおやすみのじかんです。このページではレムのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめレムアビリティ強化順を紹介します。

レムのアビリティ

まくらなげ

お気に入りの枕を投げて スピリットダメージを与え、大きく ノックバックさせる

命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する
ティア2: 範囲 +2m、-35%の発射速度を付与
ティア3: ダメージ +100、アビリティチャージ +1

レム のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング

Deadlock の レム のアビリティ:まくらなげ, おひるね、おてつだい。アルティメット:おやすみのじかん(クールダウン 200s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。

アビリティクールダウン主要値スケーリング効果
アビリティ1まくらなげ25s75ダメージダメージ スピリットパワー1につき +1.6スピリットダメージスローノックバック / 引き寄せ
アビリティ2おひるね40s15%減少HP回復回復HP スピリットパワー1につき +0.4回復
アビリティ3おてつだいパッシブ12%スピリット耐性トルーパー回復 スピリットパワー1につき +0.14スピリットダメージ回復
アルティメットおやすみのじかん200s120覚醒時ダメージ覚醒時ダメージ スピリットパワー1につき +1.6スピリットダメージ睡眠スロー

任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:クイックシルバーリロードエコーシャードマーキュリーマグナムミスティックリバーブ

まくらなげ
おひるね
おてつだい
おやすみのじかん
スピリットパワーを動かすかティアを選ぶと、ページ上のすべての数値が更新されます。

まくらなげ(1)

アビリティ1
まくらなげ

お気に入りの枕を投げて スピリットダメージを与え、大きく ノックバックさせる

命中すると他のアビリティのクールダウンを短縮する

スピリットダメージスローノックバック / 引き寄せ
クールダウン
25s
チャージ
1
ダメージ
75スピリットパワー1につき +1.6
減衰する移動速度
−36%
デバフ継続時間
3s
クールダウン短縮
−5s
範囲
5m
継続時間
0.4s
キャスト範囲
40m
発射速度
—強化で解放

まくらなげ の強化

ティアコスト効果変化
T11 APクールダウン 18s
  • クールダウン25s → 18s
T22 AP範囲 +2m、-35%の発射速度を付与
  • 発射速度— → −35%
  • 範囲5m → 7m
T35 APダメージ +100、アビリティチャージ +1
  • ダメージ75 → 175
  • チャージ1 → 2

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

まくらなげ を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

おひるね(2)

アビリティ2
おひるね

味方までジャンプし、そばで仮眠を取る。自身およびその味方は、減少HPに応じて一気にHPを 回復し、持続する リジェネを獲得する

味方につき1度まで、 アビリティ 2 で別の味方に飛びつくことで回復効果を付与する

アルティメットによるスタンを受けた場合は仮眠が解除される
アビリティ中はアイテムを使用でき、セルフキャストが味方を対象とするようになる

回復
クールダウン
40s
減少HP回復
15%スピリットパワー1につき +0.03
回復HP
42スピリットパワー1につき +0.4
リジェネ継続時間
2s
移動速度
+4
継続時間
5.5s
キャスト範囲
23m
追加スピリットパワー
—強化で解放
スピリットパワー
—強化で解放
バフ継続時間
—強化で解放
バリア効果量
—強化で解放
ボーナス アイテム継続時間/範囲
—強化で解放

おひるね の強化

ティアコスト効果変化
T11 APクールダウン 32s
  • クールダウン40s → 32s
T22 AP仮眠中のアイテム範囲、継続時間、バリア効果量 35%
  • バリア効果量— → 35%
  • ボーナス アイテム継続時間/範囲— → 35%
T35 APスピリットパワー +15%、仮眠中と覚醒後の10秒間スピリットパワー +35
スピリットスケーリングが上昇する
  • スピリットパワー— → +15%
  • 追加スピリットパワー— → 35
  • バフ継続時間— → 10s
  • 減少HP回復 のスピリットスケーリング+0.03 → +0.046
  • 回復HP のスピリットスケーリング+0.4 → +0.74

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

おひるね を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

おてつだい(3)

アビリティ3
おてつだい

使い魔に簡単なお使いをさせる。使い魔は木箱の中身集めや、罪人の供物の使用、味方やトルーパーの補佐ができる

ヒーローの追従:スピリット耐性を短い時間付与し、徐々に減衰する 移動速度を付与する

トルーパーの追従:トルーパーに回復、ダメージ、耐性を付与し、おひるねの対象にできる。付近にヒーローがいない場合、トルーパーキルによるソウルはチーム内で分配される

おひるね中に発動できる。誰かに追従した後、使い魔は15.1秒間仮眠を取る

スピリットダメージ回復
スピリット耐性
12%
移動速度
+3
継続時間
8s
与ダメージ/耐性
30%
トルーパー回復
8スピリットパワー1につき +0.14
継続時間
50s
ダメージ
20
準備時間
0.1s
範囲
10m
キャスト範囲
45m
回復インターバル
2s

おてつだい の強化

ティアコスト効果変化
T11 AP使い魔 +1
移動速度 +1.5m/秒
  • 移動速度+3 → +4.5
T22 AP使い魔 +1
トルーパーの与ダメージと耐性 +15%
  • 与ダメージ/耐性30% → 45%
T35 AP使い魔 +1
スピリット耐性 +15%
  • スピリット耐性12% → 27%

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

おてつだい を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

おやすみのじかん(4)

アルティメット
おやすみのじかん

壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる

詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きな スピリットダメージを与える

スピリットダメージ睡眠スロー
クールダウン
200s
覚醒時ダメージ
120スピリットパワー1につき +1.6
睡眠ダメージ しきい値
100
スロウ/ダッシュ性能低下
20%
範囲
19m
睡眠継続時間
4s
最短睡眠時間
0.5s
詠唱中 ダメージ耐性
30%
睡眠時移動速度
1.5m/s
キャスト範囲
24m
詠唱時間
1.9s
覚醒時のスタミナ
—強化で解放

おやすみのじかん の強化

ティアコスト効果変化
T11 AP覚醒時に敵のスタミナ -1、睡眠中の敵はスタミナが回復しない
  • 覚醒時のスタミナ— → 1
T22 AP範囲 +3m、睡眠継続時間 +0.75秒
  • 睡眠継続時間4s → 4.75s
  • 範囲19m → 22m
T35 APクールダウン -55秒
詠唱中ダメージが減少し、アンストッパブル状態になる
  • 詠唱中 ダメージ耐性30% → 80%
  • クールダウン200s → 145s

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

おやすみのじかん を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

レム のスキル順

407,268 試合

レム プレイヤーの多くは まくらなげ を最初に最大まで上げ(49% の試合)、次に おひるね(26%)です。

レム のスキル順
アビリティ12345678910111213141516
まくらなげ+T1T2T3
おひるね+T1T2T3
おてつだい+T1T2T3
おやすみのじかん+T1T2T3

プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ

  • まくらなげ49%
  • おひるね26%
  • おてつだい22%
  • おやすみのじかん4%

最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。

レムのレベリングコストとアップグレード

レムは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。

レベルソウル報酬
10アビリティ解放
2200アビリティポイント
3500アビリティ解放
4900アビリティポイント
51,400アビリティ解放
62,000アビリティポイント
72,600アビリティポイント
83,200アビリティ解放
93,900アビリティポイント
104,600アビリティポイント
115,300アビリティポイント
126,000アビリティポイント
レベルソウル報酬
136,800アビリティポイント
147,600アビリティポイント
158,400アビリティポイント
169,200アビリティポイント
1710,100アビリティポイント
1811,000アビリティポイント
1911,900アビリティポイント
2012,800アビリティポイント
2113,800アビリティポイント
2214,900アビリティポイント
2316,100アビリティポイント
2417,400アビリティポイント
レベルソウル報酬
2518,900アビリティポイント
2620,600アビリティポイント
2722,500アビリティポイント
2824,600アビリティポイント
2926,900アビリティポイント
3029,400アビリティポイント
3132,100アビリティポイント
3235,000アビリティポイント
3338,100アビリティポイント
3441,400アビリティポイント
3544,900アビリティポイント
3648,600アビリティポイント
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レムのアビリティ - FAQ

レムにはどんなアビリティがありますか?

レムのアビリティは4つです:まくらなげ、おひるね、おてつだい、そしてアルティメットのおやすみのじかん。

Deadlock の レム のアルティメットは?

レム のアルティメットは おやすみのじかん で、基本クールダウンは 200s です。壁や床を貫通する視線を前方に放つ。視線範囲内の敵はスロウ状態になってダッシュ距離が短くなり、移動アビリティが使えなくなる 詠唱完了時に範囲内の敵は睡眠状態になる。その後、激しい頭痛と共に覚醒し、大きな スピリットダメージを与える

レム のアビリティのクールダウンは?

レム の基本クールダウン:まくらなげ 25s, おひるね 40s、おやすみのじかん 200s。 強化で最も短くなるのは おやすみのじかん で、3ティアすべてで 200s から 145s になります。

レムのおすすめアビリティ強化順は?

レム プレイヤーの多くは まくらなげ を最初に最大まで上げ(49% の試合)、次に おひるね(26%)です。

レム はスピリットパワーでスケールしますか?

はい。レム の 4 個のアビリティのうち 4 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは まくらなげ で、スピリットパワー1につき ダメージ が 1.6 増えます。

レム のアビリティを強化するアイテムは?

レム の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:まくらなげ に パワーサージ を付けると ダメージ が 75 から 120 になります。