
- 勝率
- 46.4%
- ピック率
- 30.1%
- KDA
- 2.58
シルバー アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 35,291
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
シルバーのアビリティはスラムファイア, ブーツキック, バインドボーラです。シルバーのアルティメットは人狼の呪いです。このページではシルバーのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめシルバーアビリティ強化順を紹介します。
シルバーのアビリティ
スラムファイア
トルーパーや中立モンスターには追加武器ダメージを与える
シルバー のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の シルバー のアビリティ:スラムファイア, ブーツキック、バインドボーラ。アルティメット:人狼の呪い(クールダウン 60s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 25s | 3最大射撃数 | スピリットスケーリングなし | ||
| 21s | 25追加ダメージ | 追加ダメージ スピリットパワー1につき +2 | ||
| 23s | 40ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +1.6 | ||
| 60s | +125HP増加 | 発射速度 スピリットパワー1につき +0.45 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
スラムファイア(1)
アビリティ1
武器を即座にリロードし、
ボーナス発射速度を獲得する。一定回数、対象のHPに応じた追加
武器ダメージを与えるが、射撃精度が低下する
トルーパーや中立モンスターには追加武器ダメージを与える
- クールダウン
- 25s
- 最大射撃数
- 3
- 発射速度
- +300%
- 現在HP割合ダメージ
- 2.5%
- 武器精度
- −30%
- 対NPC武器ダメージ
- +100%
- ダメージ
- 40
- プロック確率
- 100%
- 武器拡散
- −1
- デバフ継続時間
- 3s
- 継続時間
- 5s
- キャスト範囲
- 1m
- 最大スタック
- —強化で解放
- スタック継続時間
- —強化で解放
- 武器ダメージ
- —強化で解放
- 現在HP割合 追加ダメージ
- —強化で解放
スラムファイア の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 武器ダメージ +15% |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 15s |
|
| T3 | 5 AP | 全弾ヒットさせた場合、現在HPの+7%分のダメージを与える |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
スラムファイア を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 1m → 1.2m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 5s → 6.1s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 25s → 20.5s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 1m → 1.22m
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
ブーツキック(2)
アビリティ2
- クールダウン
- 21s
- 追加ダメージ
- 25スピリットパワー1につき +2
- マーク継続時間
- 3s
- スロウ継続時間
- 0.1s
- キャスト範囲
- 10.6m
- 詠唱時間
- 0.35s
- デバフ継続時間
- —強化で解放
- スタミナ回復
- —強化で解放
- ダメージ
- —強化で解放
ブーツキック の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 15s |
|
| T2 | 2 AP | ヒーローヒット時:スタミナを2回復する |
|
| T3 | 5 AP | 追加ダメージ +80、キックされた敵は5秒間与えるダメージが-35% |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
ブーツキック を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 10.6m → 12.7m
エクステンダー1,600 · T2マーク継続時間 3s → 3.66s詠唱時間 0.35s → 0.43s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 21s → 17.2s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 10.6m → 12.9m
パワーサージ3,200 · T3追加ダメージ 25 → 81
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
バインドボーラ(3)
アビリティ3
スピリットダメージを与えるボーラを投げる。ボーラはスロウを付与し、移動アビリティやスタミナの使用を無効化する
- クールダウン
- 23s
- ダメージ
- 40スピリットパワー1につき +1.6
- 移動速度
- −16%
- デバフ継続時間
- 1.5s
- 重力スケール
- 100%
バインドボーラ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 移動速度 −36% |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン 15s |
|
| T3 | 5 AP | デバフ継続時間 +0.75秒 ボーラが追加で2つの対象に連鎖する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
バインドボーラ を強化するアイテム
エクステンダー1,600 · T2デバフ継続時間 1.5s → 1.83s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 23s → 18.9s
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 40 → 84.8
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
人狼の呪い(4)
アルティメット
パッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する
アクティブ:即座に変身し、
最大HPが増加し、敵ヒーローに対してスタックする
発射速度を獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する
- クールダウン
- 60s
- HP増加
- +125
- 移動速度
- +1.5
- 発射速度
- +60%スピリットパワー1につき +0.45
- 減少HPに応じた回復
- 30%
- 最大スタック
- 15
- スタック継続時間
- 5s
- 継続時間
- 15s
- 自動発動のHPしきい値
- 20%
- スピリット耐性
- —強化で解放
- 弾薬耐性
- —強化で解放
- キル継続時間 ボーナス
- —強化で解放
人狼の呪い の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 弾薬&スピリット耐性 +15% |
|
| T2 | 2 AP | 移動速度 +4 m/秒、HP増加 200 |
|
| T3 | 5 AP | ヒーローキル時:アビリティと継続時間をリフレッシュする |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
人狼の呪い を強化するアイテム
エクステンダー1,600 · T2スタック継続時間 5s → 6.1s継続時間 15s → 18.3s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 60s → 49.2s
パワーサージ3,200 · T3発射速度 +60% → +72.6%
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
シルバー のスキル順
427,325 試合シルバー プレイヤーの多くは 人狼の呪い を最初に最大まで上げ(59% の試合)、次に スラムファイア(24%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
シルバーのレベリングコストとアップグレード
シルバーは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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シルバーのアビリティ - FAQ
シルバーにはどんなアビリティがありますか?
シルバーのアビリティは4つです:スラムファイア、ブーツキック、バインドボーラ、そしてアルティメットの人狼の呪い。
Deadlock の シルバー のアルティメットは?
シルバー のアルティメットは 人狼の呪い で、基本クールダウンは 60s です。パッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する アクティブ:即座に変身し、 最大HPが増加し、敵ヒーローに対してスタックする 発射速度を獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する
シルバー のアビリティのクールダウンは?
シルバー の基本クールダウン:スラムファイア 25s, ブーツキック 21s, バインドボーラ 23s、人狼の呪い 60s。 強化で最も短くなるのは スラムファイア で、3ティアすべてで 25s から 15s になります。
シルバーのおすすめアビリティ強化順は?
シルバー プレイヤーの多くは 人狼の呪い を最初に最大まで上げ(59% の試合)、次に スラムファイア(24%)です。
シルバー はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。シルバー の 4 個のアビリティのうち 3 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは ブーツキック で、スピリットパワー1につき 追加ダメージ が 2 増えます。
シルバー のアビリティを強化するアイテムは?
シルバー の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:ブーツキック に パワーサージ を付けると 追加ダメージ が 25 から 81 になります。

