シルバー
勝率
46.4%
ピック率
30.1%
KDA
2.58

シルバー アビリティ

ティアリスト44体中36位シルバー Cティア
スキルレベル
全スキルレベル
試合
35,291
バージョン
6860
最終更新
2026年11月8日 UTC
算出方法
データの手法

シルバーのアビリティはスラムファイア, ブーツキック, バインドボーラです。シルバーのアルティメットは人狼の呪いです。このページではシルバーのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめシルバーアビリティ強化順を紹介します。

シルバーのアビリティ

スラムファイア

武器を即座にリロードし、 ボーナス発射速度を獲得する。一定回数、対象のHPに応じた追加 武器ダメージを与えるが、射撃精度が低下する

トルーパーや中立モンスターには追加武器ダメージを与える
ティア3: 全弾ヒットさせた場合、現在HPの+7%分のダメージを与える

シルバー のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング

Deadlock の シルバー のアビリティ:スラムファイア, ブーツキック、バインドボーラ。アルティメット:人狼の呪い(クールダウン 60s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。

アビリティクールダウン主要値スケーリング効果
アビリティ1スラムファイア25s3最大射撃数スピリットスケーリングなし武器ダメージ回復
アビリティ2ブーツキック21s25追加ダメージ追加ダメージ スピリットパワー1につき +2スピリットダメージスロー武装解除
アビリティ3バインドボーラ23s40ダメージダメージ スピリットパワー1につき +1.6スピリットダメージスロー
アルティメット人狼の呪い60s+125HP増加発射速度 スピリットパワー1につき +0.45回復

任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:クイックシルバーリロードエコーシャードマーキュリーマグナムミスティックリバーブ

スラムファイア
ブーツキック
バインドボーラ
人狼の呪い
スピリットパワーを動かすかティアを選ぶと、ページ上のすべての数値が更新されます。

スラムファイア(1)

アビリティ1
スラムファイア

武器を即座にリロードし、 ボーナス発射速度を獲得する。一定回数、対象のHPに応じた追加 武器ダメージを与えるが、射撃精度が低下する

トルーパーや中立モンスターには追加武器ダメージを与える

武器ダメージ回復
クールダウン
25s
最大射撃数
3
発射速度
+300%
現在HP割合ダメージ
2.5%
武器精度
−30%
対NPC武器ダメージ
+100%
ダメージ
40
プロック確率
100%
武器拡散
−1
デバフ継続時間
3s
継続時間
5s
キャスト範囲
1m
最大スタック
—強化で解放
スタック継続時間
—強化で解放
武器ダメージ
—強化で解放
現在HP割合 追加ダメージ
—強化で解放

スラムファイア の強化

ティアコスト効果変化
T11 AP武器ダメージ +15%
  • 武器ダメージ— → +15%
T22 APクールダウン 15s
  • クールダウン25s → 15s
T35 AP全弾ヒットさせた場合、現在HPの+7%分のダメージを与える
  • スタック継続時間— → 3s
  • 最大スタック— → 3
  • 現在HP割合 追加ダメージ— → 7%

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

スラムファイア を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

ブーツキック(2)

アビリティ2
ブーツキック
スピリットダメージスロー武装解除
クールダウン
21s
追加ダメージ
25スピリットパワー1につき +2
マーク継続時間
3s
スロウ継続時間
0.1s
キャスト範囲
10.6m
詠唱時間
0.35s
デバフ継続時間
—強化で解放
スタミナ回復
—強化で解放
ダメージ
—強化で解放

ブーツキック の強化

ティアコスト効果変化
T11 APクールダウン 15s
  • クールダウン21s → 15s
T22 APヒーローヒット時:スタミナを2回復する
  • スタミナ回復— → 2
T35 AP追加ダメージ +80、キックされた敵は5秒間与えるダメージが-35%
  • ダメージ— → −35%
  • デバフ継続時間— → 5s
  • 追加ダメージ25 → 105

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

ブーツキック を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

バインドボーラ(3)

アビリティ3
バインドボーラ

スピリットダメージを与えるボーラを投げる。ボーラはスロウを付与し、移動アビリティやスタミナの使用を無効化する

スピリットダメージスロー
クールダウン
23s
ダメージ
40スピリットパワー1につき +1.6
移動速度
−16%
デバフ継続時間
1.5s
重力スケール
100%

バインドボーラ の強化

ティアコスト効果変化
T11 AP移動速度 −36%
  • 移動速度−16% → −36%
T22 APクールダウン 15s
  • クールダウン23s → 15s
T35 APデバフ継続時間 +0.75秒
ボーラが追加で2つの対象に連鎖する
  • デバフ継続時間1.5s → 2.25s

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

バインドボーラ を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

人狼の呪い(4)

アルティメット
人狼の呪い

パッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する

アクティブ:即座に変身し、 最大HPが増加し、敵ヒーローに対してスタックする 発射速度を獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する

回復
クールダウン
60s
HP増加
+125
移動速度
+1.5
発射速度
+60%スピリットパワー1につき +0.45
減少HPに応じた回復
30%
最大スタック
15
スタック継続時間
5s
継続時間
15s
自動発動のHPしきい値
20%
スピリット耐性
—強化で解放
弾薬耐性
—強化で解放
キル継続時間 ボーナス
—強化で解放

人狼の呪い の強化

ティアコスト効果変化
T11 AP弾薬&スピリット耐性 +15%
  • 弾薬耐性— → +15%
  • スピリット耐性— → +15%
T22 AP移動速度 +4 m/秒、HP増加 200
  • 移動速度+1.5 → +5.5
  • HP増加+125 → +325
T35 APヒーローキル時:アビリティと継続時間をリフレッシュする
  • キル継続時間 ボーナス— → 15s

3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。

人狼の呪い を強化するアイテム

インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。

シルバー のスキル順

427,325 試合

シルバー プレイヤーの多くは 人狼の呪い を最初に最大まで上げ(59% の試合)、次に スラムファイア(24%)です。

シルバー のスキル順
アビリティ12345678910111213141516
スラムファイア+T1T2T3
ブーツキック+T1T2T3
バインドボーラ+T1T2T3
人狼の呪い+T1T2T3

プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ

  • 人狼の呪い59%
  • スラムファイア24%
  • ブーツキック16%
  • バインドボーラ1%

最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。

シルバーのレベリングコストとアップグレード

シルバーは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。

レベルソウル報酬
10アビリティ解放
2200アビリティポイント
3500アビリティ解放
4900アビリティポイント
51,400アビリティ解放
62,000アビリティポイント
72,600アビリティポイント
83,200アビリティ解放
93,900アビリティポイント
104,600アビリティポイント
115,300アビリティポイント
126,000アビリティポイント
レベルソウル報酬
136,800アビリティポイント
147,600アビリティポイント
158,400アビリティポイント
169,200アビリティポイント
1710,100アビリティポイント
1811,000アビリティポイント
1911,900アビリティポイント
2012,800アビリティポイント
2113,800アビリティポイント
2214,900アビリティポイント
2316,100アビリティポイント
2417,400アビリティポイント
レベルソウル報酬
2518,900アビリティポイント
2620,600アビリティポイント
2722,500アビリティポイント
2824,600アビリティポイント
2926,900アビリティポイント
3029,400アビリティポイント
3132,100アビリティポイント
3235,000アビリティポイント
3338,100アビリティポイント
3441,400アビリティポイント
3544,900アビリティポイント
3648,600アビリティポイント
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シルバーのアビリティ - FAQ

シルバーにはどんなアビリティがありますか?

シルバーのアビリティは4つです:スラムファイア、ブーツキック、バインドボーラ、そしてアルティメットの人狼の呪い。

Deadlock の シルバー のアルティメットは?

シルバー のアルティメットは 人狼の呪い で、基本クールダウンは 60s です。パッシブ:ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する アクティブ:即座に変身し、 最大HPが増加し、敵ヒーローに対してスタックする 発射速度を獲得する。また、アビリティと武器がより凶暴なものに変化する

シルバー のアビリティのクールダウンは?

シルバー の基本クールダウン:スラムファイア 25s, ブーツキック 21s, バインドボーラ 23s、人狼の呪い 60s。 強化で最も短くなるのは スラムファイア で、3ティアすべてで 25s から 15s になります。

シルバーのおすすめアビリティ強化順は?

シルバー プレイヤーの多くは 人狼の呪い を最初に最大まで上げ(59% の試合)、次に スラムファイア(24%)です。

シルバー はスピリットパワーでスケールしますか?

はい。シルバー の 4 個のアビリティのうち 3 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは ブーツキック で、スピリットパワー1につき 追加ダメージ が 2 増えます。

シルバー のアビリティを強化するアイテムは?

シルバー の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:ブーツキック に パワーサージ を付けると 追加ダメージ が 25 から 81 になります。