
- 勝率
- 46.6%
- ピック率
- 20.1%
- KDA
- 2.71
バイオレット アビリティ
- スキルレベル
- 全スキルレベル
- 試合
- 26,536
- バージョン
- 6860
- 最終更新
- 2026年11月9日 UTC
- 算出方法
- データの手法
バイオレットのアビリティはリビングインク, 一意専心, スティルライフです。バイオレットのアルティメットはアブストラクト・ランドスケープです。このページではバイオレットのアビリティのプレビューと、競技向けのおすすめバイオレットアビリティ強化順を紹介します。
バイオレットのアビリティ

リビングインク
このアビリティの動画はありません。
リビングインク
最大描画距離 +15m
スケーリングが上昇する
バイオレット のアビリティ:クールダウン・ダメージ・スケーリング
Deadlock の バイオレット のアビリティ:リビングインク, 一意専心、スティルライフ。アルティメット:アブストラクト・ランドスケープ(クールダウン 180s)。 数値はすべて最新のゲームファイルから取得しています。スピリットパワーのスライダーを動かす、強化ティアを購入する、インビュー系アイテムを試すと、ページ全体が再計算されます。
| アビリティ | クールダウン | 主要値 | スケーリング | 効果 |
|---|---|---|---|---|
| 22s | 35ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +0.7 | ||
| 23s | 50最小ダメージ | 最大ダメージ スピリットパワー1につき +1.8 | ||
| 35s | 30ダメージ/秒 | ダメージ スピリットパワー1につき +1.4 | ||
| 180s | 100ダメージ | ダメージ スピリットパワー1につき +1.4 |
任意のアクティブアビリティにもインビュー可能:
クイックシルバーリロード
エコーシャード
マーキュリーマグナム
ミスティックリバーブ
リビングインク(1)
アビリティ1
- クールダウン
- 22s
- チャージ
- 2
- ダメージ
- 35スピリットパワー1につき +0.7
- クールダウン短縮/ヒット
- 1.5s
- 弾薬ダメージ
- 120%
- 最大描画距離
- 25mスピリットパワー1につき +0.12
- 描画継続時間
- 20s
- 範囲
- 2.5m
- 最大射撃数
- 3
- 発射速度
- −20%
- 継続時間
- 10s
- 最大スタック
- —強化で解放
- スタック継続時間
- —強化で解放
リビングインク の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン -4秒 最大描画距離 +15m |
|
| T2 | 2 AP | 強化時:10秒間、発射速度 +10%を獲得。5回までスタックする |
|
| T3 | 5 AP | クールダウン短縮 +1秒/ヒット スケーリングが上昇する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
リビングインク を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1最大描画距離 25m → 30m範囲 2.5m → 3m
エクステンダー1,600 · T2描画継続時間 20s → 24.4s継続時間 10s → 12.2s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 22s → 18s
バリスティックエンチャント3,200 · T3最大描画距離 25m → 30.5m範囲 2.5m → 3.05m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 35 → 54.6最大描画距離 25m → 28.4m
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
一意専心(2)
アビリティ2
前方に筆を走らせて筆跡を残す。筆跡は、味方には追加スライディング距離を付与し、通過する敵には徐々に減衰するスロウと
スピリットダメージを与える。この効果は通過する距離に応じて増加する
再発動すると、アビリティを早めに終了させる代わりに筆を前方に弾いて、より大きな範囲に
スピリットダメージを与える
- クールダウン
- 23s
- 最小ダメージ
- 50スピリットパワー1につき +0.9
- 最大ダメージ
- 100スピリットパワー1につき +1.8
- スライディング距離
- 100%
- 最大ダメージまでの時間
- 2s
- 減衰する移動速度
- −60%
- スロウ継続時間
- 2s
- ダッシュ速度
- 20m
- 爆発範囲
- 15m
- 筆跡 継続時間
- 6s
- ダメージ
- —強化で解放
- スタミナ回復
- —強化で解放
一意専心 の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | スライディング時:スタミナリジェネ +150% |
|
| T2 | 2 AP | クールダウン -6秒 弾き範囲 +8m 筆跡の継続時間 +4秒 |
|
| T3 | 5 AP | スライディング時:時間経過でダメージ増幅を獲得する。6秒間で最大20%まで増加する |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
一意専心 を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1爆発範囲 15m → 18m
エクステンダー1,600 · T2スロウ継続時間 2s → 2.44s筆跡 継続時間 6s → 7.32s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 23s → 18.9s
バリスティックエンチャント3,200 · T3爆発範囲 15m → 18.3m
パワーサージ3,200 · T3最小ダメージ 50 → 75.2最大ダメージ 100 → 150
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
スティルライフ(3)
アビリティ3
ヒーローを題材として選択する。対象を見ている間は
継続スピリットダメージを与え続ける
描画が完了すると対象は追加の
スピリットダメージを受けて
スタン状態になり、回収可能なスケッチを落とす
スケッチを回収するたび、そのヒーローに応じたステータスを永続的に獲得する
- クールダウン
- 35s
- ダメージ/秒
- 30スピリットパワー1につき +0.7
- ダメージ
- 60スピリットパワー1につき +1.4
- スタン継続時間
- 0.9s
- ヒット間隔
- 0.15s
- 蓄積/発
- 15%
- スピリット/スケッチ
- 1
- キャスト範囲
- 25m
- 蓄積/秒
- 33%
- 蓄積/アビリティ
- 15%
- 詠唱時間
- 2.6s
- 攻撃角度
- 40
- ダメージ増加/スケッチ
- 2.5%
- ダメージ軽減/スケッチ
- 2.5%
- HPリジェネ
- —強化で解放
- バフ継続時間
- —強化で解放
- 移動速度
- —強化で解放
- ダメージ
- —強化で解放
スティルライフ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | スケッチ中:HPリジェネ +15。スケッチ回収で 4秒追加 |
|
| T2 | 2 AP | スケッチ中:対象の与ダメージ -35% |
|
| T3 | 5 AP | 移動速度 +20% クールダウン -11秒 スタン継続時間 +0.45秒 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
スティルライフ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1キャスト範囲 25m → 30m
エクステンダー1,600 · T2スタン継続時間 0.9s → 1.1s詠唱時間 2.6s → 3.17s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 35s → 28.7s
バリスティックエンチャント3,200 · T3キャスト範囲 25m → 30.5m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ/秒 30 → 49.6ダメージ 60 → 99.2
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
アブストラクト・ランドスケープ(4)
アルティメット
絵具で円形の壁を描き、視界を遮る。また、内部の味方に
スピリットを付与する
円の内部にいる敵は視認可能状態になる。敵が円から出ると円は破壊され、敵は
スピリットダメージを受けて
サイレンスとスロウ状態になる
- クールダウン
- 180s
- ダメージ
- 100スピリットパワー1につき +1.4
- 移動速度
- −30%
- 壁の範囲
- 18m
- 継続時間
- 6sスピリットパワー1につき +0.01
- 攻撃頻度
- −1s
- サイレンス継続時間
- 2s
- 詠唱時間
- 0.6s
- スピリットライフスティール
- —強化で解放
アブストラクト・ランドスケープ の強化
| ティア | コスト | 効果 | 変化 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | クールダウン 160s |
|
| T2 | 2 AP | バフ時:スピリットライフスティール +25% スピリットパワー +15 |
|
| T3 | 5 AP | サイレンス継続時間 +1.25秒 アビリティ継続時間 +4秒 |
|
3ティアすべてで 8 アビリティポイント。数値はスピリットパワー0時。ティアボタンで自分のスピリットパワー時の値を確認できます。
アブストラクト・ランドスケープ を強化するアイテム
ミスティックエクスパンダー800 · T1壁の範囲 18m → 21.6m
エクステンダー1,600 · T2継続時間 6s → 7.32sサイレンス継続時間 2s → 2.44s
コンプレッサー1,600 · T2クールダウン 180s → 148s
バリスティックエンチャント3,200 · T3壁の範囲 18m → 22m
パワーサージ3,200 · T3ダメージ 100 → 139継続時間 6s → 6.28s
インビュー系アイテムは購入時に選んだ1つのアビリティにだけ効果があります。数値はスピリットパワー0・強化前の値です。
バイオレット のスキル順
304,703 試合バイオレット プレイヤーの多くは リビングインク を最初に最大まで上げ(61% の試合)、次に スティルライフ(33%)です。
| アビリティ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
プレイヤーが最初に最大まで上げるアビリティ
最近の試合で最も多い順序です。最初の 8 ポイントは試合データそのもので、残りは最も多い優先順で補っています。「+」は解放、T1–T3 は強化ティアです。
バイオレットのレベリングコストとアップグレード
バイオレットは48,600ソウルで最大レベル(36)に到達します。 新しいアビリティはレベル1, 3, 5, 8で解放されます。 それ以外のレベルではアビリティポイントを獲得します。
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | アビリティ解放 |
| 2 | 200 | アビリティポイント |
| 3 | 500 | アビリティ解放 |
| 4 | 900 | アビリティポイント |
| 5 | 1,400 | アビリティ解放 |
| 6 | 2,000 | アビリティポイント |
| 7 | 2,600 | アビリティポイント |
| 8 | 3,200 | アビリティ解放 |
| 9 | 3,900 | アビリティポイント |
| 10 | 4,600 | アビリティポイント |
| 11 | 5,300 | アビリティポイント |
| 12 | 6,000 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | アビリティポイント |
| 14 | 7,600 | アビリティポイント |
| 15 | 8,400 | アビリティポイント |
| 16 | 9,200 | アビリティポイント |
| 17 | 10,100 | アビリティポイント |
| 18 | 11,000 | アビリティポイント |
| 19 | 11,900 | アビリティポイント |
| 20 | 12,800 | アビリティポイント |
| 21 | 13,800 | アビリティポイント |
| 22 | 14,900 | アビリティポイント |
| 23 | 16,100 | アビリティポイント |
| 24 | 17,400 | アビリティポイント |
| レベル | ソウル | 報酬 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | アビリティポイント |
| 26 | 20,600 | アビリティポイント |
| 27 | 22,500 | アビリティポイント |
| 28 | 24,600 | アビリティポイント |
| 29 | 26,900 | アビリティポイント |
| 30 | 29,400 | アビリティポイント |
| 31 | 32,100 | アビリティポイント |
| 32 | 35,000 | アビリティポイント |
| 33 | 38,100 | アビリティポイント |
| 34 | 41,400 | アビリティポイント |
| 35 | 44,900 | アビリティポイント |
| 36 | 48,600 | アビリティポイント |
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バイオレットのアビリティ - FAQ
バイオレットにはどんなアビリティがありますか?
バイオレットのアビリティは4つです:リビングインク、一意専心、スティルライフ、そしてアルティメットのアブストラクト・ランドスケープ。
Deadlock の バイオレット のアルティメットは?
バイオレット のアルティメットは アブストラクト・ランドスケープ で、基本クールダウンは 180s です。絵具で円形の壁を描き、視界を遮る。また、内部の味方に スピリットを付与する 円の内部にいる敵は視認可能状態になる。敵が円から出ると円は破壊され、敵は スピリットダメージを受けて サイレンスとスロウ状態になる
バイオレット のアビリティのクールダウンは?
バイオレット の基本クールダウン:リビングインク 22s, 一意専心 23s, スティルライフ 35s、アブストラクト・ランドスケープ 180s。 強化で最も短くなるのは アブストラクト・ランドスケープ で、3ティアすべてで 180s から 160s になります。
バイオレットのおすすめアビリティ強化順は?
バイオレット プレイヤーの多くは リビングインク を最初に最大まで上げ(61% の試合)、次に スティルライフ(33%)です。
バイオレット はスピリットパワーでスケールしますか?
はい。バイオレット の 4 個のアビリティのうち 4 個がスピリットパワーでスケールします。最もスケールするのは 一意専心 で、スピリットパワー1につき 最大ダメージ が 1.8 増えます。
バイオレット のアビリティを強化するアイテムは?
バイオレット の数値を変えるインビュー系アイテム:ミスティックエクスパンダー, エクステンダー, コンプレッサー, バリスティックエンチャント、パワーサージ。最大の変化:スティルライフ に パワーサージ を付けると ダメージ/秒 が 30 から 49.6 になります。

