ベル=ヴェス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
53.2%
ピック率
1.3%
バン率
4.1%

ベル=ヴェス vs サイラス

ベル=ヴェス Sティアファイター
パッチ
26.19
試合
2,680
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のベル=ヴェス vs サイラスはほどほどのマッチアップです。29試合の結果、ベル=ヴェスがサイラスに勝率51.7%(+3.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイラスが優勢ですが、終盤はベル=ヴェスのほうがスケールします。 ベル=ヴェス vs サイラスマッチアップに最適なベル=ヴェスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ベル=ヴェスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベル=ヴェスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ベル=ヴェス
ベル=ヴェス
54.7%
VS
サイラス
45.3%
サイラス

ベル=ヴェス vs サイラス、どちらが勝つ?

ベル=ヴェスがやや有利信頼度: 低

ベル=ヴェスはこれらの試合の54.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.4%から65.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
75ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−2.0pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベル=ヴェスは75試合で勝率54.7%です(95%範囲 43.4~65.4%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるベル=ヴェスの勝率は53.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は110で、誤差の範囲内です(73試合)。
  • ベル=ヴェスプレイヤーはサイラス戦では宇宙の英知をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では16.7%、この対面では26.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ベル=ヴェスとサイラスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのベル=ヴェスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ベル=ヴェス vs サイラス レーン戦スタッツ

ベル=ヴェスサイラス

15分時点

ゴールド差
−110
誤差の範囲内
95%範囲 −378~+159
XP差
−51
誤差の範囲内
95%範囲 −310~+207
CS差
+5.0
ベル=ヴェスがリード
95%範囲 +0.4~+9.7
2.08
15分までのキル
3.08
2.23
15分までのデス
1.63
0.17
15分までのソロキル
0.15
5.3%
ファーストブラッド
4.0%

試合全体の平均

1.4
CS / 分
1.0
752
ダメージ / 分
662
14,182
ゴールド / 試合
12,392
538
回復 / 分
494
1,082
軽減ダメージ / 分
849
0.7
CC / 分
0.7

ベル=ヴェス vs サイラス 試合時間別勝率

試合時間別のサイラス戦におけるベル=ヴェスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
8ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
48.3%
25~30分
29ゲーム
試合数不足
30~35分
20ゲーム
試合数不足
35分以上
11ゲーム
ベル=ヴェス vs サイラス95%範囲ベル=ヴェスの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。サイラス戦でのベル=ヴェスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ベル=ヴェス vs サイラス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のベル=ヴェスのゴールド: −110
  2. 1つ目のアイテム互角ベル=ヴェス: 0.2分 · サイラス: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

サイラス戦でベル=ヴェスが変えること

このマッチアップで、ベル=ヴェスプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 宇宙の英知
    通常
    16.7%
    vs サイラス
    26.7%
    +10.0ptここでのWR 45.0%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    16.5%
    vs サイラス
    25.3%
    +8.8pt
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワード
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    6.8%
    vs サイラス
    13.3%
    +6.5pt
  • モスストンパーの幼体ステルス ワード
    モスストンパーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    3.7%
    vs サイラス
    9.3%
    +5.7pt
  • ブラック クリーバー
    通常
    0.9%
    vs サイラス
    4.0%
    +3.1pt
  • ボーンアーマー
    通常
    0.9%
    vs サイラス
    4.0%
    +3.1pt

サイラス戦のベル=ヴェスおすすめビルド

ベル=ヴェスの通常ビルド(ジャングル)

勝率76.2% · 239試合

サイラス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイラス戦のベル=ヴェス46試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベル=ヴェスの標準ビルドを使いましょう。

  • ベル=ヴェスは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(38試合の中央値)。
  • サイラスは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(44試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイラス戦のベル=ヴェスおすすめルーン

ベル=ヴェスの通常ルーン(ジャングル)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.6% · 909試合

サイラス戦

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速最期の慈悲
天啓
キャッシュバックトリプル トニック
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.7% · 26試合

MetaBot Desktop

Draft Labでベル=ヴェスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のベル=ヴェスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベル=ヴェスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベル=ヴェスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ベル=ヴェスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ベル=ヴェス vs サイラス FAQ - パッチ26.19

ベル=ヴェス vs サイラス、どちらが勝つ?

現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベル=ヴェスは75試合で勝率54.7%です(95%範囲 43.4~65.4%)。

サイラス戦でのベル=ヴェスの勝率は?

ベル=ヴェスはパッチ26.19でサイラス戦のジャングル 75試合に勝率54.7%です(95%範囲 43.4~65.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.9%が期待されます。

ベル=ヴェスはサイラスにカウンターになる?

明確ではありません。ベル=ヴェスはサイラス戦75試合で勝率54.7%、95%範囲(43.4~65.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ベル=ヴェスとサイラス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は110で、誤差の範囲内です(73試合)。

ベル=ヴェスはサイラスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ベル=ヴェス戦でサイラスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてサイラスがベル=ヴェスをリードしている局面はありません。

サイラス戦でベル=ヴェスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベル=ヴェスの通常のジャングルコア(クラーケン スレイヤー, デス ダンス, テルミヌス)を使いましょう。 サイラス戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常6.8%、ここでは13.3%)。

サイラス戦でベル=ヴェスはどのルーンを使うべき?

リーサルテンポ、栄華、天啓。サイラス戦26試合で勝率57.7%です。 サイラス戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常16.7%、ここでは26.7%)。