パッチ26.19ノートとメタ解説
- パッチ
- 26.19パッチ26.18比
- 分析した試合数
- 90,811
- 最も勝率が上がったチャンピオン
- ニーラ · +4.31
- 最も勝率が下がったチャンピオン
- ライズ · -4.28
- 最も勝率が上がったアイテム
- アーデント センサー · +1.99
- 最も勝率が下がったアイテム
- 装甲強化の進撃 · -2.02
以下は、パッチ26.18からパッチ26.19にかけてのゲームデータ上のステータス、クールダウン、アイテムの変更と、MetaBotが記録したランク戦での勝率の動きです。ダメージ値や大幅に変更されたスキルについては、こちらをご覧ください: Riot公式のパッチ26.19ノート ↗
パッチ26.19の変更点
パッチ26.18からパッチ26.19の間に、7体のチャンピオンと0個のアイテムのゲームデータが変更されました。 基本ステータス、スキルのクールダウン・コスト・射程、アイテムのステータス・価格・レシピを2つのパッチ間で1行ずつ比較し、各カードにはそのチャンピオンやアイテムがその後どう推移したかを表示しています。ダメージ値や大幅に変更された効果はこのデータに含まれません。それらは上にリンクした公式パッチノートをご覧ください。
チャンピオンの変更(7)
- エイトロックスバフ
- W 炎獄の鎖 クールダウン:20/18/16/14/12 → 18/17/15/14/12
パッチ以降の勝率:-0.29ポイント(現在48.8%)
- ドレイヴンバフ
- 基本攻撃力:62 → 64
パッチ以降の勝率:-1.20ポイント(現在47.2%)
- フィオラバフ
- レベルごとの体力:99 → 105
パッチ以降の勝率:-0.78ポイント(現在49.2%)
- リリアバフ
- 基本アーマー:22 → 24
パッチ以降の勝率:-1.12ポイント(現在49.6%)
- ノクターンナーフ
- R パラノイア クールダウン:140/115/90 → 160/130/100
パッチ以降の勝率:-1.11ポイント(現在49.6%)
- ヴァイナーフ
- 基本攻撃力:63 → 61
パッチ以降の勝率:+1.67ポイント(現在49.6%)
- ライズ調整
- レベルごとのアーマー:4.2 → 4.7
- E スペルフラックス コスト:35/45/55/65/75 → 40/50/60/70/80
パッチ以降の勝率:-4.28ポイント(現在43.0%)
League of Legends 26.19 メタ解説
League of Legends 26.19パッチが公開され、ソロキューでもプロシーンでも競技環境が大きく変わりました。大幅なチャンピオンのバフ、的を絞ったナーフ、新たなアイテム調整により、ティアリストの順位、ドラフトの優先度、アイアンからチャレンジャーまでのビルド構成に影響する形でメタが動いています。このLeague of Legends 26.19の解説では、毎パッチ分析している数百万のランク戦をもとに、最も大きく動いたチャンピオンと影響の大きい変更をまとめ、どのチャンピオン、アイテム、戦略が今上昇中または下降中なのかをデータで紹介します。
今期のLeague of Legends 26.19メタをリードするのはニーラで、勝率54.4%を記録し、全ロールを通じてティアリストの最上位に位置しています。続くタリック(54.2%)とコグ=マウ(53.9%)もソロキューで最強クラスの選択肢で、League of Legends 26.19ではどれもブラインドピックで安心して選べます。今パッチで最も安定してランクを上げやすいチャンピオンを探すなら、これらを優先しましょう。特にカウンターピックよりも操作の精度が重要な低ランク帯では、高い基礎勝率が努力に結果で応えてくれるチャンピオンの最もわかりやすい指標です。
League of Legends 26.19の最大の勝ち組の中でも、ニーラは勝率が+4.31%上昇して今期最大のパワー上昇を見せ、ほとんど使われていなかった状態から一気にティアを左右する存在になりました。ゾーイ(+3.23%)とルブラン(+2.77%)も躍進したピックで、コアスキルやアイテムシナジーへのバフにより新しいビルドやマッチアップの選択肢が広がった恩恵を直接受けています。新しいメインを探している方やチャンピオンプールに新鮮な選択肢が欲しい方には、League of Legends 26.19のバフ一覧が最適な入口です。これらのチャンピオンは多くのロビーでまだ注目されておらず、ピック率は勝率よりもゆっくり上がっています。
League of Legends 26.19のもう一方では、ライズが最も大きな打撃を受け、勝率が-4.28%下がり、以前のティアリストの位置から大きく後退しました。キンドレッド(-3.85%)とトランドル(-2.90%)も大きく下がっており、今後のパッチで調整が入るまではリスクのあるピックです。26.19のアップデートは前パッチの突出したチャンピオンを明確に対象とし、プロシーンやハイエロのソロキューで固定化していた優先ピックを崩して、新しいピックへとメタを再調整しました。プレイヤーがより強い選択肢に移るにつれ、これらのチャンピオンのバン率とピック率もすぐに下がるでしょう。
League of Legends 26.19 のアイテム変更は、各ロールのビルドパスにも大きな影響を与えました。アーデント センサー は勝率が+1.99%上昇し、ダメージ特性やステータスが合うキャリーのビルドで、より有力なコアアイテムになっています。一方、装甲強化の進撃 は-2.02%低下したため、ダメージ水準を保つために2・3個目の代替アイテムを探すプレイヤーが増えています。アイテムの勝率はチャンピオンのバランス調整による細かなステータス変化や間接的な影響を反映することが多く、パッチノートでは分かりにくいため、現在の League of Legends 26.19 でビルドを最適に保つには、こうしたアイテムの動向を追うことが欠かせません。
個別のチャンピオンやアイテムにとどまらず、League of Legends 26.19 のマッチデータからは、すべての試合を左右する大きなメタの傾向も見えてきます。平均ゲーム時間は29分で、ランク戦では1試合あたりおよそ11,865ゴールドを獲得し、12個のワードを設置しています。こうしたマクロな統計から、現パッチにおけるビジョン、オブジェクトコントロール、ペース配分の役割が見えてきます。短い試合は序盤に強いピックと積極的なレーン優先権が有利で、長い試合ではスケーリング、ビジョン構築、集団戦での堅実な立ち回りが報われます。ソロキューでランクを上げるときも、ランクフレックスのドラフトでも、プロの試合を観戦するときも、League of Legends 26.19 のメタを理解すれば大きなアドバンテージになります。上の内訳を、このパッチの毎試合のスタート地点にしてください。
次のビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合の実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

パッチ26.19で勝率が上がったチャンピオン
Riotパッチノート ↗パッチ26.19で勝率が下がったチャンピオン
Riotパッチノート ↗パッチ26.19で勝率が上がったアイテム
Riotパッチノート ↗パッチ26.19で勝率が下がったアイテム
Riotパッチノート ↗Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
パッチ26.19 - よくある質問
LoLパッチ26.19で何が変わりましたか?
パッチ26.18と比べて、パッチ26.19では7体のチャンピオンと0個のアイテムの数値が変更されました。 バフ:エイトロックス, ドレイヴン, フィオラ, リリア。 ナーフ:ノクターン, ヴァイ。 両方向に調整:ライズ。
パッチ26.19でバフされたチャンピオンは?
エイトロックス, ドレイヴン, フィオラ, リリアはパッチ26.19でステータスのバフを受けました。変更された数値はすべて有利な方向に動いています。 その中で、現時点で最も勝率が伸びたのはエイトロックスです(-0.29ポイント、現在48.8%)。
League of Legendsパッチ26.19で何が変わりましたか?
MetaBotはランク戦90,811試合でパッチ26.19をパッチ26.18と比較しています。勝率が最も上がったチャンピオンはニーラ, ゾーイ, ルブラン、最も下がったチャンピオンはライズ, キンドレッド, トランドルです。実際の変更内容はRiotのパッチノートに記載されています。ここで示すのは、プレイヤーが実際に勝っている動向です。
パッチ26.19で勝率が上がっているチャンピオンは?
パッチ26.19で最も勝率が上がったのはニーラで、4.31ポイント上昇して54.4%になりました。続いてゾーイ, ルブラン, ロックです。上昇の原因は、バフ、カウンターへのナーフ、メタの変化などが考えられるため、詳細はRiotのノートで確認してください。
パッチ26.19で勝率が下がっているチャンピオンは?
パッチ26.19で最も勝率が下がったのはライズで、4.28ポイント下降して43.0%になりました。続いてキンドレッド, トランドル, ジャックスです。下降の原因は、ナーフ、カウンターへのバフ、メタの変化などが考えられるため、詳細はRiotのノートで確認してください。
パッチ26.19で最も変化したアイテムは?
試合の0.5%以上で購入されたアイテムの勝率変動で見ると:アーデント センサーが最も上昇し、1.99ポイント上がりました。装甲強化の進撃が最も下降し、2.02ポイント下がりました。アイテムの全リストは上記をご覧ください。
MetaBotはパッチの勝者と敗者をどう判断していますか?
パッチ26.19での各チャンピオンとアイテムの勝率を、パッチ26.18の勝率と比較しています。掲載対象は試合の0.5%以上で選ばれたものに限り、0.5ポイント以上の変動のみをカウントしています。それ以下の変動はパッチ間の通常の誤差の範囲です。このリストは実際の成績であり、Riotのバフ・ナーフ一覧ではありません。







































