ピック率が高いルーン
Patch 26.19
League of Legends のピック率ルーン表では、どのルーンが人気で、なぜ現在のメタを席巻しているのかが分かります。各項目にはルーン名、ピック率、勝率、トップチャンピオン、簡単な説明が載っており、プレイヤーが最も信頼しているルーンがひと目で分かります。ピック率が高いことは、安定性、汎用性、複数のチャンピオンとの強いシナジーの表れであることが多いです。トップチャンピオン欄では最適な使い手を確認でき、説明欄ではそれぞれのルーンがプレイスタイルにどう影響するかを解説しています。メタに乗りたい人も、ビルドを磨きたい人も、この表で最も選ばれているルーンを選べます。 のトップルーン:凱旋 (50.4% WR), レジェンド: 迅速 (50.1% WR), マナフローバンド (50.2% WR)。エアリー召喚 が勝率51.38%、ピック率5.62%でトップです。 凱旋 がピック率34.84%で最も人気です。 62個のルーンをリアルタイム統計で分析しています。
順位 | 名前 | 説明 | 勝率 | ピック率 | トップチャンピオン |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.45% | 34.84% | |||
| 2 | 敵を | 50.08% | 26.79% | ||
| 3 | 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。 増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。 | 50.21% | 23.33% | ||
| 4 | 以下のレベルになるとボーナスを獲得: レベル5: レベル8: レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。 | 50.20% | 22.92% | ||
| 5 | 自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加する。 | 50.62% | 20.74% | ||
| 6 | 体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 | 49.28% | 19.22% | ||
| 7 | 10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。 | 49.88% | 18.19% | ||
| 8 | サモナースペルヘイスト + アイテムヘイスト + | 49.78% | 17.63% | ||
| 9 | 敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気が少し回復する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。 | 49.05% | 16.98% | ||
| 10 | 敵チャンピオンに通常攻撃を行うと攻撃速度が増加する。この効果は最大6回までスタックする。最大スタックになると、通常攻撃時効果で | 50.63% | 16.42% | ||
| 11 | 敵を | 50.27% | 15.71% | ||
| 12 | 敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。 効果時間: 1.5秒 クールダウン: 55秒 | 49.93% | 15.70% | ||
| 13 | 試合時間の経過とともに攻撃力または魔力( | 50.48% | 15.64% | ||
| 14 | ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、追加確定ダメージを与える。 | 49.22% | 15.61% | ||
| 15 | チャンピオンから メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。 | 48.96% | 15.13% | ||
| 16 | それぞれ異なる敵チャンピオンから | 49.34% | 14.80% | ||
| 17 | 試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。 | 50.17% | 14.64% | ||
| 18 | Gain stacks of adaptive force when attacking enemy champions. After reaching 12 stacks, heal for a portion of damage you deal to champions. | 49.73% | 14.36% | ||
| 19 | 体力の多い敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。 | 50.06% | 14.21% | ||
| 20 | 6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得する。消費するか売却すると最大体力が増加し、体力が回復する。 | 49.78% | 13.23% | ||
| 21 | 自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。 | 50.15% | 13.00% | ||
| 22 | 敵から | 49.98% | 10.95% | ||
| 23 | 異なる対象から初めて | 49.09% | 10.57% | ||
| 24 | 敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。 | 50.42% | 10.04% | ||
| 25 | 49.42% | 9.79% | |||
| 26 | 3秒以内にチャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加 | 49.06% | 9.64% | ||
| 27 | レジェンダリーアイテムを購入する際に、一部のゴールドが戻ってくる。 | 50.59% | 9.29% | ||
| 28 | 自身のあらゆる | 50.47% | 9.28% | ||
| 29 | 行動妨害効果を受けると物理防御と魔法防御が増加する。 | 50.05% | 8.75% | ||
| 30 | スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。 | 49.94% | 8.49% | ||
| 31 | 体力回復効果とシールド効果が5%上昇する。 自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。 | 51.06% | 8.19% | ||
| 32 | 敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで自身のダメージが増幅する。 | 50.00% | 7.84% | ||
| 33 | 体力が70%以上あると追加 | 49.88% | 6.82% | ||
| 34 | レベル3になると「強欲のエリクサー」を獲得する。 レベル6になると「力のエリクサー」を獲得する。 レベル9になると「スキル エリクサー」を獲得する。 | 50.86% | 6.20% | ||
| 35 | 敵チャンピオンに | 51.23% | 5.96% | ||
| 36 | シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加 | 50.19% | 5.70% | ||
| 37 | それぞれ異なる敵チャンピオンから | 49.53% | 5.69% | ||
| 38 | 通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。 | 51.38% | 5.62% | ||
| 39 | アルティメットスキルのダメージ、体力回復効果、シールド量が増加する。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、アルティメットスキルの現在のクールダウンが短縮される。 | 50.48% | 5.40% | ||
| 40 | スキルでチャンピオンにダメージを与えると、継続燃焼ダメージを与える。 | 50.13% | 5.36% | ||
| 41 | 敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加し、 | 49.78% | 4.95% | ||
| 42 | サモナースペル使用後、少しの間だけ | 49.31% | 4.94% | ||
| 43 | 4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。 | 50.26% | 4.92% | ||
| 44 | 敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復する。 | 49.19% | 4.77% | ||
| 45 | 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。 | 50.52% | 4.70% | ||
| 46 | タワーへの3回目の通常攻撃が追加ダメージを与える。 | 49.82% | 4.63% | ||
| 47 | 体力の低下したチャンピオンにダメージを与えると | 48.75% | 4.51% | ||
| 48 | 敵チャンピオンに | 50.45% | 4.34% | ||
| 49 | 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、 | 49.76% | 3.92% | ||
| 50 | 長いクールダウンで、自動的に周囲の未追跡で未発見のワードを感知し、味方チームのために追跡する。 レベル11: さらにそのワードを10秒間可視化する。 | 49.52% | 3.89% | ||
| 51 | 近くにいる | 51.04% | 3.78% | ||
| 52 | チャンピオンとの戦闘を開始すると3秒間、7%の追加ダメージを与え、与ダメージに応じたゴールドを獲得する。 | 50.16% | 3.75% | ||
| 53 | 対象をキルすると自身の体力が回復する。 | 49.77% | 3.64% | ||
| 54 | アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとに 5スタックおよび10スタック時に追加で | 50.66% | 3.03% | ||
| 55 | 対象チャンピオンの最大体力の25%にあたるダメージを与えると、瞬間的に | 49.25% | 3.01% | ||
| 56 | 川の中にいると | 50.05% | 2.54% | ||
| 57 | フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。 へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。 | 49.43% | 1.68% | ||
| 58 | 自身がスキルを使用した味方と自身の近くにいる味方をガードする。ガードしている味方か自身のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。 | 50.84% | 1.45% | ||
| 59 | 敵ジャングル内の自身のワードが レベル9: 川の中のワードも | 49.84% | 1.35% | ||
| 60 | 敵チャンピオンに移動不能効果を与えると、3本の冷気の光線が発射されて周囲の敵にスロウ効果を与え、その敵が味方に与えるダメージを低下させる。 | 49.30% | 1.26% | ||
| 61 | 非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。 | 47.96% | 0.16% | ||
| 62 | ポーション使用時に一定割合を即座に回復する。 | 50.72% | 0.14% | ||
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Frequently Asked Questions
League of Legends で最も勝率が高いルーンは?
エアリー召喚 が全ルーン中で最も高い勝率51.38%を記録しています。
League of Legends で最も人気のルーンは?
凱旋 がピック率34.84%で最も人気のルーンです。
最も多くの試合で使われているルーンは?
凱旋 は158,250試合で使われ、最も多く選ばれているルーンです。


