カミール、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.3%
ピック率
2.1%
バン率
1.8%

カミール vs タム・ケンチ

カミール Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
4,164
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカミール vs タム・ケンチは決定的なマッチアップです。36試合の結果、タム・ケンチがカミールに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。タム・ケンチは序盤も終盤も優位を保っています。 カミール vs タム・ケンチマッチアップに最適なカミールのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カミールの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カミールがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カミール
カミール
45.0%
VS
タム・ケンチ
55.0%
タム・ケンチ

カミール vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?

タム・ケンチがやや有利信頼度: 低

カミールはこれらの試合の45.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.7%から60.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−6.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
40ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 19試合、カミールの勝率26.3%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややタム・ケンチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カミールは40試合で勝率45.0%です(95%範囲 30.7~60.2%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるカミールの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は271で、誤差の範囲内です(39試合)。
  • カミールプレイヤーはタム・ケンチ戦ではデス ダンスをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では30.3%、この対面では10.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カミールとタム・ケンチが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカミールの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カミール vs タム・ケンチ レーン戦スタッツ

カミールタム・ケンチ

15分時点

ゴールド差
−271
誤差の範囲内
95%範囲 −732~+190
XP差
−516
誤差の範囲内
95%範囲 −1,045~+14
CS差
−5.7
誤差の範囲内
95%範囲 −13.1~+1.6
1.74
15分までのキル
2.41
2.59
15分までのデス
1.85
0.90
15分までのソロキル
1.63
5.0%
ファーストブラッド
2.5%

試合全体の平均

5.9
CS / 分
5.8
955
ダメージ / 分
858
10,662
ゴールド / 試合
10,690
296
回復 / 分
524
1,127
軽減ダメージ / 分
1,642
0.9
CC / 分
1.5

カミール vs タム・ケンチ 試合時間別勝率

試合時間別のタム・ケンチ戦におけるカミールの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
4ゲーム
カミール vs タム・ケンチ95%範囲カミールの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。タム・ケンチ戦でのカミールの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カミール vs タム・ケンチ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカミールのゴールド: −271
  2. 1つ目のアイテムタム・ケンチカミール: 13.5分 · タム・ケンチ: 12.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タム・ケンチ戦でカミールが変えること

このマッチアップで、カミールプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    30.3%
    vs タム・ケンチ
    10.0%
    −20.3pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    81.9%
    vs タム・ケンチ
    95.0%
    +13.1ptここでのWR 47.4%
  • Q > E > W
    スキル順Q > E > Wスキル優先度
    通常
    92.3%
    vs タム・ケンチ
    82.5%
    −9.8ptここでのWR 45.5%
  • Q > W > E
    スキル順Q > W > Eスキル優先度
    通常
    6.5%
    vs タム・ケンチ
    15.0%
    +8.5pt
  • 切り崩し
    切り崩しルーン
    通常
    2.3%
    vs タム・ケンチ
    10.0%
    +7.7pt

タム・ケンチ戦のカミールおすすめビルド

タム・ケンチ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タム・ケンチ戦のカミール13試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカミールの標準ビルドを使いましょう。

  • カミールは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.5分です(36試合の中央値)。
  • タム・ケンチは通常、心の鋼を最初に完成させ、12.0分です(33試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タム・ケンチ戦のカミールおすすめルーン

カミールの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ超成長
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率80.0% · 15試合

タム・ケンチ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでカミールのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカミールのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカミールの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカミールのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カミールのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

カミール vs タム・ケンチ FAQ - パッチ26.19

カミール vs タム・ケンチ、どちらが勝つ?

現在のデータではややタム・ケンチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カミールは40試合で勝率45.0%です(95%範囲 30.7~60.2%)。

タム・ケンチ戦でのカミールの勝率は?

カミールはパッチ26.19でタム・ケンチ戦のトップ 40試合に勝率45.0%です(95%範囲 30.7~60.2%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.2%が期待されます。

カミールはタム・ケンチにカウンターになる?

明確ではありません。カミールはタム・ケンチ戦40試合で勝率45.0%、95%範囲(30.7~60.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カミールとタム・ケンチ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は271で、誤差の範囲内です(39試合)。

カミールはタム・ケンチよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カミール戦でタム・ケンチが最も強い時間帯は?

タム・ケンチが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

タム・ケンチ戦でカミールは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カミールの通常のトップコア(デス ダンス, トリニティ フォース, ラヴァナス ハイドラ)を使いましょう。 タム・ケンチ戦での最大の変更点: デス ダンス(通常30.3%、ここでは10.0%)。

タム・ケンチ戦でカミールはどのルーンを使うべき?

カミールの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タム・ケンチ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常81.9%、ここでは95.0%)。