カシオペア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.8%
ピック率
1.4%
バン率
1.6%

カシオペア vs タロン

カシオペア Fティアメイジ
パッチ
26.22
試合
2,643
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

カシオペア vs タロン(ミッド):直近2パッチのランク29試合でカシオペアの勝率は44.8%。パッチ26.22のマッチアップ別ビルド、ルーン、レーン統計。

カシオペア – League of Legendsのチャンピオンアイコンカシオペア44.8%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 29ゲーム · パッチ26.21–26.22
55.2%タロンタロン – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カシオペアは29試合で勝率44.8%です(95%範囲 28.4~62.5%)。

カシオペアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カシオペアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カシオペア – League of Legendsのチャンピオンアイコン
カシオペア
44.8%
VS
タロン
55.2%
タロン – League of Legendsのチャンピオンアイコン

カシオペア vs タロン、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

カシオペアはこれらの試合の44.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.4%から62.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
29ゲーム
レーン: ミッド · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月28日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(29試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(24試合)。

重要ポイント

  • 現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カシオペアは29試合で勝率44.8%です(95%範囲 28.4~62.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカシオペアの勝率は48.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • カシオペアプレイヤーはタロン戦ではシャドウフレイムをはるかによく選びます:他のミッドの試合では0.7%、この対面では8.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カシオペアとタロンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカシオペアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カシオペア vs タロン レーン戦スタッツ

カシオペアタロン

15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

7.1
CS / 分
6.3
938
ダメージ / 分
856
11,493
ゴールド / 試合
12,249
252
回復 / 分
217
544
軽減ダメージ / 分
596
1.2
CC / 分
0.1

カシオペア vs タロン 試合時間別勝率

試合時間別のタロン戦におけるカシオペアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
4ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
カシオペア vs タロン95%範囲カシオペアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。タロン戦でのカシオペアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カシオペア vs タロン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

タロン戦でカシオペアが変えること

このマッチアップで、カシオペアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • シャドウフレイム – League of Legendsのアイテム
    通常
    0.7%
    vs タロン
    8.3%
    +7.6pt
  • フラッシュ – League of Legendsのサモナースペルバリア – League of Legendsのサモナースペル
    フラッシュ + バリアサモナースペル
    通常
    1.6%
    vs タロン
    8.3%
    +6.7pt
  • 体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムコントロール ワード – League of Legendsのアイテム女神の涙 – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + 女神の涙 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs タロン
    4.2%
    +4.2pt
  • ドラン リング – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムコントロール ワード – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs タロン
    4.2%
    +4.2pt
  • サファイア クリスタル – League of Legendsのアイテムドラン リング – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテム
    サファイア クリスタル + ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs タロン
    4.2%
    +4.2pt
  • 体力成長(フレックス) – League of Legendsのルーン
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    0.5%未満
    vs タロン
    4.2%
    +4.2pt

タロン戦のカシオペアおすすめビルド

タロン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タロン戦のカシオペア13試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカシオペアの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

タロン戦のカシオペアおすすめルーン

カシオペアの通常ルーン(ミッド)

死神の残り火 – League of Legendsのルーン死神の残り火
魔道
マナフローバンド – League of Legendsのルーン至高 – League of Legendsのルーン追火 – League of Legendsのルーン
栄華
レジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン切り崩し – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率75.0% · 16試合

タロン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでカシオペアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のカシオペアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカシオペアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカシオペアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カシオペアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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カシオペア vs タロン FAQ - パッチ26.21–26.22

カシオペア vs タロン、どちらが勝つ?

現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カシオペアは29試合で勝率44.8%です(95%範囲 28.4~62.5%)。

タロン戦でのカシオペアの勝率は?

カシオペアはパッチ26.21–26.22でタロン戦のミッド 29試合に勝率44.8%です(95%範囲 28.4~62.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.5%が期待されます。

カシオペアはタロンにカウンターになる?

明確ではありません。カシオペアはタロン戦29試合で勝率44.8%、95%範囲(28.4~62.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カシオペアとタロン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

カシオペアはタロンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カシオペア戦でタロンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてタロンがカシオペアをリードしている局面はありません。

タロン戦でカシオペアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カシオペアの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ヘクステック ロケットベルト, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 タロン戦での最大の変更点: シャドウフレイム(通常0.7%、ここでは8.3%)。

タロン戦でカシオペアはどのルーンを使うべき?

カシオペアの通常の死神の残り火ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タロン戦での最大の変更点: フラッシュ + バリア(通常1.6%、ここでは8.3%)。