
- 勝率
- 50.9%
- ピック率
- 4.3%
- バン率
- 7.2%
ガレン vs ヴァルス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,580
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のガレン vs ヴァルスは決定的なマッチアップです。12試合の結果、ガレンがヴァルスに勝率58.3%(+16.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はヴァルスが優勢ですが、終盤はガレンのほうがスケールします。 ガレン vs ヴァルスマッチアップに最適なガレンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ガレンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ガレンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ガレン vs ヴァルス、どちらが勝つ?
ガレンはこれらの試合の45.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は26.9%から65.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.9% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −8.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 22ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガレンは22試合で勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるガレンの勝率は53.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ガレンプレイヤーはヴァルス戦ではモータル リマインダーをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では36.5%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ガレンとヴァルスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのガレンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ガレン vs ヴァルス レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は22試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ガレン vs ヴァルス 試合時間別勝率
試合時間別のヴァルス戦におけるガレンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴァルス戦でのガレンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ガレン vs ヴァルス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヴァルス戦でガレンが変えること
このマッチアップで、ガレンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
モータル リマインダーアイテム通常36.5%vs ヴァルス2%未満−36.5pt

ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常22.3%vs ヴァルス50.0%+27.7pt
プロトプラズム ハーネスアイテム通常0.5%未満vs ヴァルス4.5%+4.5pt

ドラン シールド + 体力ポーション + 詰め替えポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ヴァルス4.5%+4.5pt
覇道サブルーン通常0.5%未満vs ヴァルス4.5%+4.5pt
至極の賞金首狩りルーン通常0.5%未満vs ヴァルス4.5%+4.5pt
追い打ちルーン通常0.5%未満vs ヴァルス4.5%+4.5pt
変幻自在のジャック=ショーアイテム通常0.5%vs ヴァルス4.5%+4.0pt
ヴァルス戦のガレンおすすめビルド
ヴァルス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァルス戦のガレン12試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにガレンの標準ビルドを使いましょう。
- ガレンは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、14.8分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴァルス戦のガレンおすすめルーン
Draft Labでガレンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のガレンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するガレンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のガレンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ガレンのその他のマッチアップ
ガレンが戦いにくい相手
ガレンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ガレン vs ヴァルス FAQ - パッチ26.19
ガレン vs ヴァルス、どちらが勝つ?
現在のデータではややヴァルス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ガレンは22試合で勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。
ヴァルス戦でのガレンの勝率は?
ガレンはパッチ26.19でヴァルス戦のトップ 22試合に勝率45.5%です(95%範囲 26.9~65.3%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.9%が期待されます。
ガレンはヴァルスにカウンターになる?
明確ではありません。ガレンはヴァルス戦22試合で勝率45.5%、95%範囲(26.9~65.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ガレンとヴァルス、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が22試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ガレンはヴァルスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ガレン戦でヴァルスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヴァルスがガレンをリードしている局面はありません。
ヴァルス戦でガレンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ガレンの通常のトップコア(ストライドブレイカー, デッド マン プレート, ファントム ダンサー)を使いましょう。 ヴァルス戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常36.5%、ここでは2%未満)。
ヴァルス戦でガレンはどのルーンを使うべき?
ガレンの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴァルス戦での最大の変更点: 覇道(通常0.5%未満、ここでは4.5%)。