グウェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
2.6%
バン率
4.2%

グウェン vs マスター・イー

グウェン Aティアファイター
パッチ
26.19
試合
5,242
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のグウェン vs マスター・イーは決定的なマッチアップです。31試合の結果、マスター・イーがグウェンに勝率67.7%(+35.5%)で勝っています。マスター・イーは序盤も終盤も優位を保っています。 グウェン vs マスター・イーマッチアップに最適なグウェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

グウェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グウェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
グウェン
グウェン
53.3%
VS
マスター・イー
46.7%
マスター・イー

グウェン vs マスター・イー、どちらが勝つ?

グウェンがやや有利信頼度: 低

グウェンはこれらの試合の53.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.1%から67.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
52.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.6pt
実測値マイナス期待値
サンプル
45ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 8試合、グウェンの勝率25.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは45試合で勝率53.3%です(95%範囲 39.1~67.1%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるグウェンの勝率は52.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • マスター・イーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均472ゴールド、グウェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある45試合)。
  • グウェンプレイヤーはマスター・イー戦ではビスケットデリバリーをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では4.6%、この対面では15.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

グウェンとマスター・イーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのグウェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

グウェン vs マスター・イー レーン戦スタッツ

グウェンマスター・イー

15分時点

ゴールド差
−472
マスター・イーがリード
95%範囲 −928~−16
XP差
−57
誤差の範囲内
95%範囲 −472~+358
CS差
+5.5
誤差の範囲内
95%範囲 −1.4~+12.4
2.07
15分までのキル
3.69
1.93
15分までのデス
2.02
0.13
15分までのソロキル
0.51
0.0%
ファーストブラッド
8.9%

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.3
810
ダメージ / 分
812
15,073
ゴールド / 試合
14,771
534
回復 / 分
366
877
軽減ダメージ / 分
810
0.3
CC / 分
0.3

グウェン vs マスター・イー 試合時間別勝率

試合時間別のマスター・イー戦におけるグウェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
グウェン vs マスター・イー95%範囲グウェンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。マスター・イー戦でのグウェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

グウェン vs マスター・イー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)マスター・イー15分時点のグウェンのゴールド: −472
  2. 1つ目のアイテム互角グウェン: 0.2分 · マスター・イー: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

マスター・イー戦でグウェンが変えること

このマッチアップで、グウェンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ビスケットデリバリー
    通常
    4.6%
    vs マスター・イー
    15.6%
    +11.0pt
  • スコーチクロウの幼体体力ポーション
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    5.9%
    vs マスター・イー
    13.3%
    +7.4pt
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    1.0%
    vs マスター・イー
    4.4%
    +3.5pt
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションオラクル レンズ
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.1%
    vs マスター・イー
    4.4%
    +3.4pt
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    1.1%
    vs マスター・イー
    4.4%
    +3.4pt

マスター・イー戦のグウェンおすすめビルド

グウェンの通常ビルド(ジャングル)

勝率78.6% · 14試合

マスター・イー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。マスター・イー戦のグウェン31試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグウェンの標準ビルドを使いましょう。

  • グウェンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(24試合の中央値)。
  • マスター・イーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(20試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

マスター・イー戦のグウェンおすすめルーン

グウェンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.3% · 69試合

マスター・イー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでグウェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のグウェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグウェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグウェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

グウェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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グウェン vs マスター・イー FAQ - パッチ26.19

グウェン vs マスター・イー、どちらが勝つ?

現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは45試合で勝率53.3%です(95%範囲 39.1~67.1%)。

マスター・イー戦でのグウェンの勝率は?

グウェンはパッチ26.19でマスター・イー戦のジャングル 45試合に勝率53.3%です(95%範囲 39.1~67.1%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、52.7%が期待されます。

グウェンはマスター・イーにカウンターになる?

明確ではありません。グウェンはマスター・イー戦45試合で勝率53.3%、95%範囲(39.1~67.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

グウェンとマスター・イー、レーン戦で勝つのは?

マスター・イーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均472ゴールド、グウェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある45試合)。

グウェンはマスター・イーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

グウェン戦でマスター・イーが最も強い時間帯は?

マスター・イーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

マスター・イー戦でグウェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グウェンの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, ナッシャー トゥース, 黄昏と暁)を使いましょう。 マスター・イー戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション(通常5.9%、ここでは13.3%)。

マスター・イー戦でグウェンはどのルーンを使うべき?

グウェンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 マスター・イー戦での最大の変更点: ビスケットデリバリー(通常4.6%、ここでは15.6%)。