グウェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
2.6%
バン率
4.2%

グウェン vs ノクターン

グウェン Aティアファイター
パッチ
26.19
試合
5,242
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のグウェン vs ノクターンは決定的なマッチアップです。12試合の結果、グウェンがノクターンに勝率83.3%(+66.7%)で勝っています。グウェンは序盤も終盤も優位を保っています。 グウェン vs ノクターンマッチアップに最適なグウェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

グウェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、グウェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
グウェン
グウェン
66.7%
VS
ノクターン
33.3%
ノクターン

グウェン vs ノクターン、どちらが勝つ?

グウェンがやや有利信頼度: 低

グウェンはこれらの試合の66.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.8%から80.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.3%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+13.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
30ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは30試合で勝率66.7%です(95%範囲 48.8~80.8%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるグウェンの勝率は53.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • グウェンプレイヤーはノクターン戦ではガストウォーカーの幼体をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では15.9%、この対面では36.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

グウェンとノクターンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのグウェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

グウェン vs ノクターン レーン戦スタッツ

グウェンノクターン

15分時点のスナップショットがある試合は28試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.2
806
ダメージ / 分
714
14,367
ゴールド / 試合
12,993
543
回復 / 分
450
876
軽減ダメージ / 分
725
0.4
CC / 分
5.8

グウェン vs ノクターン 試合時間別勝率

試合時間別のノクターン戦におけるグウェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
8ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
グウェン vs ノクターン95%範囲グウェンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ノクターン戦でのグウェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

グウェン vs ノクターン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ノクターン戦でグウェンが変えること

このマッチアップで、グウェンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ガストウォーカーの幼体
    通常
    15.9%
    vs ノクターン
    36.7%
    +20.8pt
  • トリプル トニック
    通常
    30.4%
    vs ノクターン
    13.3%
    −17.1pt
  • ゾーニャの砂時計
    通常
    18.4%
    vs ノクターン
    33.3%
    +14.9pt
  • ガストウォーカーの幼体
    通常
    1.5%
    vs ノクターン
    6.7%
    +5.1pt
  • ブーツ増魔の書スコーチクロウの幼体ステルス ワード
    ブーツ + 増魔の書 + スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ノクターン
    3.3%
    +3.3pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワードステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs ノクターン
    3.3%
    +3.3pt

ノクターン戦のグウェンおすすめビルド

グウェンの通常ビルド(ジャングル)

勝率78.6% · 14試合

ノクターン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ノクターン戦のグウェン21試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにグウェンの標準ビルドを使いましょう。

  • ノクターンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(27試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ノクターン戦のグウェンおすすめルーン

グウェンの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.3% · 69試合

ノクターン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでグウェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のグウェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するグウェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のグウェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

グウェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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グウェン vs ノクターン FAQ - パッチ26.19

グウェン vs ノクターン、どちらが勝つ?

現在のデータではややグウェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。グウェンは30試合で勝率66.7%です(95%範囲 48.8~80.8%)。

ノクターン戦でのグウェンの勝率は?

グウェンはパッチ26.19でノクターン戦のジャングル 30試合に勝率66.7%です(95%範囲 48.8~80.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.3%が期待されます。

グウェンはノクターンにカウンターになる?

明確ではありません。グウェンはノクターン戦30試合で勝率66.7%、95%範囲(48.8~80.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

グウェンとノクターン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が28試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

グウェンはノクターンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

グウェン戦でノクターンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてノクターンがグウェンをリードしている局面はありません。

ノクターン戦でグウェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、グウェンの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, ナッシャー トゥース, 黄昏と暁)を使いましょう。 ノクターン戦での最大の変更点: ガストウォーカーの幼体(通常15.9%、ここでは36.7%)。

ノクターン戦でグウェンはどのルーンを使うべき?

グウェンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ノクターン戦での最大の変更点: トリプル トニック(通常30.4%、ここでは13.3%)。