カサディン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
1.1%
バン率
1.3%

カサディン vs アーリ

カサディン Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
2,286
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のカサディン vs アーリは非常に拮抗したマッチアップです。42試合の結果、カサディンがアーリに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアーリが優勢ですが、終盤はカサディンのほうがスケールします。 カサディン vs アーリマッチアップに最適なカサディンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

カサディンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、カサディンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
カサディン
カサディン
45.8%
VS
アーリ
54.2%
アーリ

カサディン vs アーリ、どちらが勝つ?

アーリがやや有利信頼度: 低

カサディンはこれらの試合の45.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.5%から56.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.2%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−3.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
83ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−2.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは83試合で勝率45.8%です(95%範囲 35.5~56.5%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるカサディンの勝率は49.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は4で、誤差の範囲内です(82試合)。
  • カサディンプレイヤーはアーリ戦では装甲強化の進撃をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では15.8%、この対面では4.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

カサディンとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのカサディンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

カサディン vs アーリ レーン戦スタッツ

カサディンアーリ

15分時点

ゴールド差
+4
誤差の範囲内
95%範囲 −296~+303
XP差
−90
誤差の範囲内
95%範囲 −362~+181
CS差
−6.8
アーリがリード
95%範囲 −11.4~−2.2
2.37
15分までのキル
2.34
2.23
15分までのデス
2.13
0.80
15分までのソロキル
0.81
6.0%
ファーストブラッド
3.6%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.8
885
ダメージ / 分
865
12,571
ゴールド / 試合
11,711
213
回復 / 分
218
757
軽減ダメージ / 分
360
0.2
CC / 分
0.7

カサディン vs アーリ 試合時間別勝率

試合時間別のアーリ戦におけるカサディンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
試合数不足
25~30分
22ゲーム
試合数不足
30~35分
21ゲーム
試合数不足
35分以上
16ゲーム
カサディン vs アーリ95%範囲カサディンの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのカサディンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

カサディン vs アーリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のカサディンのゴールド: +4
  2. 1つ目のアイテム互角カサディン: 11.1分 · アーリ: 10.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アーリ戦でカサディンが変えること

このマッチアップで、カサディンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 装甲強化の進撃
    通常
    15.8%
    vs アーリ
    4.8%
    −11.0pt
  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    88.0%
    vs アーリ
    78.3%
    −9.7ptここでのWR 43.1%

アーリ戦のカサディンおすすめビルド

アーリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アーリ戦のカサディン51試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにカサディンの標準ビルドを使いましょう。

  • カサディンは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、11.1分です(58試合の中央値)。
  • アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、10.9分です(49試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > W > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アーリ戦のカサディンおすすめルーン

カサディンの通常ルーン(ミッド)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックトリプル トニック宇宙の英知
覇道
サドンインパクト至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率68.0% · 25試合

アーリ戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
キャッシュバックトリプル トニック宇宙の英知
覇道
サドンインパクト至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率37.5% · 24試合

MetaBot Desktop

Draft Labでカサディンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のカサディンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するカサディンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のカサディンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

カサディンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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カサディン vs アーリ FAQ - パッチ26.19

カサディン vs アーリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアーリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。カサディンは83試合で勝率45.8%です(95%範囲 35.5~56.5%)。

アーリ戦でのカサディンの勝率は?

カサディンはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 83試合に勝率45.8%です(95%範囲 35.5~56.5%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.2%が期待されます。

カサディンはアーリにカウンターになる?

明確ではありません。カサディンはアーリ戦83試合で勝率45.8%、95%範囲(35.5~56.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

カサディンとアーリ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は4で、誤差の範囲内です(82試合)。

カサディンはアーリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

カサディン戦でアーリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアーリがカサディンをリードしている局面はありません。

アーリ戦でカサディンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、カサディンの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, マリグナンス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アーリ戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常15.8%、ここでは4.8%)。

アーリ戦でカサディンはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、覇道。アーリ戦24試合で勝率37.5%です。 アーリ戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常88.0%、ここでは78.3%)。